魔兽世界怀旧服TBC P1阶段被公认为近战不友好版本,各种人落地后DPS看不到,不管60版本强度如何。如果你说你只是一个被雇佣为工具的人,很多人的心态并没有转变。排除了一些技术好的盗贼后,P1阶段的混战几乎没有声音;但是,总有一些玩家喜欢近身硬战。经过一个多月的努力,答案是谁是P1舞台近战格斗的一哥,不是一个贼战士,而是一个增强版的萨
增强萨再不出手就晚了
实际来说,在TBC前期提升萨经验还是不错的。P1舞台之后,它会变得越来越弱。很多增强版的萨无法和术士抗衡,于是变成了奶萨一旦萨人跑了,就会损失很多DPS。如果我们能坚持到太阳井阶段,我们会发现萨将在DPS前三名中得到提升。
如果不追求前三,那么前七也是可以的;与王菲相比,如果增强萨进组,孙威尔阶段的增强萨基本排在增强萨之后。通常,前三名会被加强版的萨,横扫,蛋刀贼和蛋刀横冲直撞。
越来越疲软并不是指下水道
增强版萨在整个TBC中的表现可以算是中游,因为嗜血的存在,有很多机会。过去,增强型萨在插入风和愤怒后开始划水时更常见。这种萨要么是自己打不了,要么是球队负责人不知道怎么用。提升萨的核心打法是跑位和极限输出的伤害。只要跑位好,DPS就不会浪费。太阳井的强化输出达到了TBC的巅峰,可以4猎优雅全服。
往远一点说
等。在80版之前,70版技能不全的窘境会得到加强,萨的角色也会得到加强。除了可以自己玩,更大的作用是为其他近战提供Buff。夸张的说,TOC搭配冰冠要塞三本小书的装备,就算是那些接近毕业的DPS,到了ICC也不会丢。伤痕累累的拳头爸爸可以让增强萨的DPS超越盗贼。如果需要跑打,近战表现也差不多。如果站在桩上,会直接超越其他近战职业。突然想起来,还记得手动发布的AOE火焰星吗?
增强萨需要哪些手法?
风暴与地震学有关,可以无限循环。顺便补充力量敏捷和火焰图腾。当命中率保证在17%以上时,大部分TBC副本都可以处理。只要保证攻击强度在一定水平,就看你能不能打出暴击了。为什么说魔兽世界怀旧服的增强萨看脸,风暴,大地震,大地震?在这样的无限循环下,操作手法真的不算什么,主要看暴击情况。80级的时候看起来还能扔火焰冲击,但是70版不能主动消耗电盾,所以可以保留水盾。此外,没有多余的操作来增强萨
写在最后
魔兽世界怀旧服的P1阶段是提升萨,最好的表现时机有时候甚至可以拿到格鲁尔团,前几名但是在这里G哥必须要说如果提升后的萨可以拿到好看的DPS,那只能间接证明队伍中猎人装备不好。或者主猎人打得不是很好,但如果能照顾好宝宝,提升萨,很难追上猎人的DPS