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原神 元素虹光挑战,幸好是在水边,玩家可以轻松省一个

作为1.6版本的最后一项活动,无尽突战可以算是挑战型活动。虽然难度可能比之前斗剑伊萨卡谭低,但不会出现自己造神的情况。但是各个级别的无尽突战都有不同的玩法,依然考验着玩家的阵容选择和人物数量。无尽突战的第二,关卡已经出来了,名为《元素彩虹之光之诗》。从名字就可以知道,这个级别主要是基于各种元素。

首先,敌人配置以及刷新种类!过来看看敌人的阵容。主要敌人是各种元素的史莱姆,这和这个等级的名字非常吻合。第一波敌人是拥有二十种不同属性的史莱姆,包括五火史莱姆,五雷史莱姆,五水史莱姆和五冰史莱姆第一波狂热的敌人是一把消防斧的球球暴民。第二波的敌人是六火史莱姆,三大火史莱姆,一水史莱姆,二大水史莱姆最后是四冰史莱姆第二波的狂热敌人是一个火深渊法师。每次第三波被刷新,都会有两个雷史莱姆和两个大雷史莱姆,三个火史莱姆和一个大火史莱姆,六个冰史莱姆和两个大冰史莱姆这个狂热的敌人是一个冰深渊法师。

然后,元素虹光之诗关卡特性!开始理解《洪光元素》这首诗的关卡特征。这个关卡的效果是:当前场上角色使附近敌人发生扩散反应时,会释放一次元素爆破,对周围的敌人造成元素伤害。这个元素伤害会随机选择雷、火、冰、水四种元素中的一种,每五秒只能触发一次元素爆炸。气势加持的效果是当一阶段队伍中的所有角色的元素精通提高一百,二阶段所有角色元素精通提高三百,三阶段所有角色的元素精通提高七百。和场上角色触发扩散时,在触发的敌人位置会产生一个持续5秒的真空场。真空场会持续拖拽范围内的敌人并造成伤害,每十秒只能触发产生一个真空场。

说这个水平高挺难的,说通关难感觉有点可以接受。反正很多玩家都能过这个关,除了风属性没有硬性要求。大多数玩家都有可以应付这个等级的角色。无所畏惧是大事,有困难的时候也没什么大问题。