命运方舟军团长版本黑狂毕业后怎么玩 军团长版本黑狂毕业玩法攻略
在命运方舟的游戏中,玩家们除了可以挑选不同的工作外,还可以挑选该工作的不同玩法,其间狂兵士的黑狂玩法遭到十分多玩家的喜欢,许多玩家都想知道军团长版别中黑狂结业后摇怎样玩,下面小编就给咱们带来了命运方舟军团长版别中黑狂的结业玩法攻略,一同来看看吧。
命运方舟军团长版别黑狂结业玩法攻略
工作优势
循环简略,中心围绕在扬尘后6秒内形成损伤进步的BUFF内打出3-4个高质量技术的迸发循环,使得黑狂在实战中有十分不错的实战转化率,张狂自身供给的15%双速及自身是会意/快捷工作供给的快捷使得工作自身就具有很高的机动性,工作具有高瘫高损坏的性能在副本拓荒及中期farm中有比较不错的体现。
工作下风
有用血量仅为其他工作的83%,面临1次性大额损伤会比较无力,比方鹿的披萨,牛的扇形,飞天落地,狼的穿插血线,有些当地犯错可能会直接丧命,但一起高额的防护系数供给了面临小刮蹭十分棒的防护能力,综和仍是可以承受的。
别的6秒迸发关于这个游戏后期的塞蛋机制来说仍是稍微偏长了一点,后期farm可能会查无此人(现在版别仍是比较有竞争力的)。
综上所述,个人仍是十分引荐咱们体会黑狂这个工作的,由于他具有这个游戏数一数二的爽快感(在女狂出来之前)。
技术挑选及宝石挑选:
引荐技术:扬尘、超速驱动、完结一击、熔岩裂地斩、剑气风暴、暴风斩
可选技术:愤恨蹂躏/链剑挑击、冲击/骁勇一劈/风刃
这儿详细描述一下可选技术,链剑首要能在4级供给暴击率加成,蹂躏要在7级,区别是蹂躏的暴击率增益比链剑多1秒,所以在后期点数满足的状况下仍是尽量出蹂躏以取得更好的增益,至于冲击/骁勇/风刃的挑选,我觉得冲击始终是黑狂最优的挑选,其他两个技术更适合后期特别娴熟的状况下打出极限损伤,或许在打桩中追求一种古怪的数值,例如我自己的极限打桩便是带着骁勇打的,大约能进步十几万的秒伤。
宝石
三角固定5颗:超速驱动、完结一击、熔岩裂地斩、剑气风暴、暴风斩。圆固定5颗:扬尘、超速驱动、完结一击、熔岩裂地斩、剑气风暴。剩余一颗机动。
三脚架调配
扬尘111(狂奔) 超速驱动331(疾风) 完结一击332(疾风) 熔岩裂地斩232(疾风) 剑气风暴221(疾风) 愤恨蹂躏111(撕裂) 冲击31/32(净化/狂奔)
关于暴风斩(疾风/限制)的三脚架我想独自拿出来讲,其他攻略都是安装风暴斩CD宝石,但这让我十分困惑,就像我上面宝石挑选并没有给暴风斩CD宝石相同,这个技术的CD实在是太快了,假如你安装CD宝石合作快速预备,那么这个技术将只要13S的CD,一起问题来了,即便暴风斩CD好了,你也要进入扬尘+三连技术的循环中,导致这个技术只能空转。
所以暴风斩我引荐两个系统,一是不安装暴风斩CD宝石,三脚架331。二是安装暴风斩CD宝石,三脚架232。
关于第三行挑选1仍是2,个人是引荐1的,创意来自于外服大神Raitel,他关于猎魔三脚架彗星掉落/地毯式轰炸的挑选给了我很大的启示,风暴冲击的损伤是低于风暴来袭的,动画简略+没有强制位移,这关于新手及拓荒阶段的游戏体会十分重要。
关于完结一击(疾风)的榜首行挑选2仍是3的问题,我个人觉得其实都可以,当你纠结于这个三脚架的时分,想必你的黑狂也有必定的娴熟度了,但我以为实战中可以扬尘4技术的时机实在太少了,挑选保险的0.5s额定增伤会是更好的挑选。
别的关于最终一颗宝石的挑选,我会选配扬尘增伤,或许直接空置,假如极限状况,可以安装骁勇一劈增伤。
特点及刻印的挑选
我个人引荐在6鹿套+传说首饰的状况下,仅出400快捷满足,由于在娴熟且无奶的状况下,400快捷你也会把蓝打空的。(爱惜这段一切损伤都是黄字的韶光!) 43优先挑选张狂、破釜、尖刺,依据自身水平挑选咒术/仇恨。
2法力后,有两种53调配方法,咱们一共有张狂、背水一战、仇恨、尖刺重锤、快捷利刃、咒术人偶6个刻印可以调配挑选。
一是张狂、背水一战、仇恨、尖刺重锤、快捷利刃,这套刻印硬性要求815快捷,但仅有815快捷+自身15%的移动速度也无法让快捷利刃供给16%增伤,咱们需求奶妈4件套供给额定的8%双速来使得快捷利刃到达16%以上的增伤。
二是张狂、背水一战、仇恨、尖刺重锤、咒术人偶,这套刻印不太需求队友的合作,没有快捷的要求,可是主张至少出650快捷既一个戒指是快捷的配装。
我尝试过30套红尘3技术核算两种刻印的损伤距离,分别是815快捷比照690快捷,全体几乎没有距离,可是考虑到快捷还能吃到狂奔的增益,整体而言快捷的上限更高(祈求奶妈别死!!!)
一些小主张
关于金书:当你不预备N连黑狂的状况下,我是不主张咱们吃张狂书的,乃至可以说,当你不预备N连某工作的状况下,吃任何工作书都是不合理的,由于首饰即便再贵,你也仅仅租借,卖出去的时分还存在二次价值,但书买了就绑定,归于一次性消费,这儿的本钱只能经过N连小号来平摊。
鉴于现在书的价格,我不宣布任何吃书的主张,咱们依据自身经济条件挑选即可,但我仍是想说假如规划工作里没有特长工作多数是会意/快捷工作时,不要考虑仇恨书。
关于仇恨
这个游戏你可以当作为一个回合制游戏,看到出手后再出手是更为保险的游戏行为方法,习惯性的回忆BOSS的抬手动作会让游戏体会更好,而不是避开仇恨/咒术去挑选重甲/举步。
关于首饰
工作5也是可以考虑的挑选,可以比对拍卖行价格进行参阅挑选,其次便是仇恨首饰的问题,我是引荐咱们优先考虑仇恨首饰的,由于现在来看拍卖行的会意/快捷仇恨首饰是遍及比尖刺/咒术首饰廉价一点。
关于次级刻印
是不引荐咱们从6个干流刻印外的刻印中选取平替的,由于自身会意工作的首饰不算“太”贵,且会意工作没有强制阈值使得咱们对质量的要求也没有那么的高,次级刻印带来的收益要么像举步供给手感献身面板,要么像分量相同献身手感进步面板,除非万不得已,否则没有必要在6条刻印外做挑选。但你说你想在432或许431挂举步/重甲,我觉得是可行的且优异的挑选,但归根到底最好的刻印仍是进步副本娴熟度。