崩坏星穹铁道1.4上半卡池抽什么好 1.4上半卡池抽卡建议
在崩坏星穹铁道的1.4版别中,新人物镜流将加入到人物卡池之中,跟着镜流卡池上线的还有新的四星人物和光锥卡池,或许许多小伙伴还不清楚1.4上半的卡池应该抽哪个人物比较好,下面小编就给我们带来了崩坏星穹铁道1.4上半卡池的抽卡主张,一同来看看吧。
崩坏星穹铁道1.4上半卡池抽卡主张
1.全体卡池:本期卡池的抽取性价比十分高,镜流是极为优质的消灭主C,手操上限高,数值下限高,十分适宜玩家抽练;4星人物中停云归于必练的人权人物,十分引荐持有。
2.镜流:引荐现在比较缺主C的开拓者抽取,镜流是十分优质且上下限都很高的强力主C,无论是新手拓荒仍是老玩家补强都很适宜;关于之前现已抽了饮月且饮月占用了星神陨落的开拓者来说,假如没有无可替代的东西,则不需求再抽镜流,光锥方面距离极大,可以等后续的其他输出人物。
3.停云:现在为止停云仍旧是必练人物之一,十分引荐一切开拓者持有并练取;在星魂方面,停云0魂就有十分完好的功能性,不过6魂供给的额定回能有概率缩短一些人物的输出轴,因而假如现在停云是5魂,则比较引荐补到6魂进步泛用性。
4.青雀:青雀的练取优先级并不高,更引荐开拓者优先挑选5星主C;星魂方面,青雀的4魂进步青雀迸发上限,6魂优化战技点循环,都是比较重要的星魂,主张依据本身状况酌情补下一个要害星魂即可,不需求强行抽满。
5.桑博:关于现在没练桑博的开拓者来说,引荐直接等下半抽桂乃芬,练理论强度更高的新人物;关于现已练了桑博,想抽取星魂进行补强的开拓者来说,可以考虑抽补2魂、4魂、6魂三个节点,依据实践状况抽到要害节点即可,不需求强行抽满。
镜流
作为近几个版别的又一位新消灭大C,镜流在规划思路上与刃和饮月都有十分显着的不同。
镜流的中心机制是运用一般战技叠加【朔望】层数,快速进入【转魄】的强化阶段,并在此期间任意输出。在如此规划之下,镜流的完结技以及吃拐方面都需求更严厉的对轴,将无法全掩盖的技术或buff都尽量与【转魄】阶段贴合,打出更高的理论输出。
在这种规划之下,镜流的操作会更公式化,且手操上下限比较刃和饮月都会愈加极点,比较适宜喜爱严厉对轴的开拓者运用。不过作为消灭人物,本身本来就有比较优质的根底特点,而且具有必定的对群才能,因而即便纯AUTO也是有满足的强度确保的。
依据镜流【转魄】阶段的高额数值加成,其双暴和进犯乘区都被堆叠到十分高的水平,而现在的同谐人物根本都是以拐进犯、双暴为主,供给增伤的仅有布洛妮娅和停云,因而在配队方面需求尽量防止装备多个同谐人物,导致特点稀释。
因而在镜流的配队方面,现在比较合理的几个构筑思路为:
1.镜佩鸭:镜流+佩拉+布洛妮娅+罗刹/白露
镜流输出上限最高的惯例配队,板鸭拉条缩短真空期,并供给极全面的特点增益,佩拉供给集体减防,4魂后战技还能施加减冰抗作用,输出节奏极好。
因为镜流正常都是速度鞋,因而板鸭很难真的堆到1.7倍镜流速度来确保高速鸭的最高上限,因而低速鸭与镜流的适配度会更高,但也更依靠板鸭装备,引荐至少具有1魂或专锥再运用,假如是0+0装备板鸭则更引荐高速鸭。
2.镜佩停:镜流+佩拉+停云+罗刹/白露
造价最低的布衣阵型,停云可以挑选在镜流【转魄】期间内施放过完结技后,为镜流施加完结技回能,使镜流可以在【转魄】期间快速施放第2次完结技,将迸发期延伸至4回合,打出2完结技+4强化战技的六连斩操作。
该阵型一轮循环的斩杀线极高,但也比较依靠高练度支撑一轮循环内结束战斗,否则会堕入2回合真空期,强行拉长阵线,优下风都很显着。
3.镜佩刃:镜流+刃+佩拉+罗刹
双核阵型,优势在于输出更滑润,下风在于下降了迸发上限,归于操作最简略无脑的配队思路,不需求讲究辅佐人物的对轴,但相对惯例阵型没有太多优势。
比较适宜一起喜爱镜流和刃两个人物的开拓者运用。
4.镜佩银:镜流+佩拉+银狼+符玄
双虚无辅佐拉满减防乘区,双冰双量子环境适应性极强,不过因为镜流会烧队友血,符玄保不住血量,需求佩拉和银狼都运用铁卫4件套自保。
整体来说镜流可调配的辅佐人物不多,想组最佳配队则刚需高配板鸭,对玩家的box深度有必定要求,不过镜流的低配阵型组件难度的确不高,因而大多数开拓者都仍是能为镜流搭一套适宜的阵型的。开拓者可依据本身实践状况,在辅佐人物不抵触的前提下考虑是否抽取。
关于镜流的配队和方法细节,在镜流实装后会为我们带来独自的配队攻略,一起也会发一期具体的镜流全方位攻略,想对镜流有更深入了解的开拓者可以等待一手。
接下来为我们简略剖析一波镜流的配装思路。
遗器
镜流的可选遗器调配算是比较灵敏,且因为其根底数值很高,因而即便遗器练度低,也有满足的下限确保,十分适宜新手玩家抽练,前后期体会都适当不错。
外圈:4猎人/4天才
4猎人也便是冰套,是比较简单了解的套装作用,2件套供给冰伤,4件套在开大后供给2回合暴伤加成,现在不清楚镜流【转魄】能继续多少回合,因而有无法全掩盖的或许性。
4天才也便是量子套,从开服以来就有万物皆可量子套的说法,因为镜流的根底乘区都被拉的很高,因而合作佩拉后的量子套减防收益极高,无量子缺点状况下强度也十分挨近冰套,有量子缺点则可以直接完成反超。
两个4件套归纳强度差不多,4猎人更安稳,4天才依据环境会有强度动摇,从刷取性价比视点来看,量子套更值得刷取一些,但实践挑选副词条更优质的套装即可。
内圈:2繁星
产自国际7的套装,刷取性价比很高且是镜流的内圈仅有挑选,供给8%暴击和20%战技增伤,刚好补足的是镜流比较稀缺的增伤区。
假如副词条欠好,也可以先用太空站或龙骨套,或许直接纯散搭,等有优质副词条的套装再做替换。
主词条:暴伤-速度-冰伤-进犯(次序为衣-鞋-球-绳)
副词条:双暴>速度>进犯
因为镜流的根底数值很高,因而带速度鞋缩短真空期更为适宜,连结绳正常都引荐用进犯,假如实装后呈现回能绳大幅优化技术循环的状况,则也可以挑选回能绳。
光锥
5星光锥:「此身为剑」>「记一位星神的陨落」>「无可替代的东西」
4星光锥:「隐秘誓心」
专属光锥最优先毋庸置疑,其次引荐为5星黑塔光锥;在该光锥叠影5后供给极高的进犯加成,尽管收益会被严峻稀释,但瘦死的骆驼比马大,引荐度仍旧略高于克拉拉光锥。
4星光锥中仅引荐供给增伤的隐秘誓心,其他能用的4星光锥都是供给进犯或双暴加成,词条严峻稀释,同叠影状况下距离很大。
正常状况下都比较引荐为镜流装备一把专属光锥,此身为剑的强度十分高,进步起伏是现在专属光锥中最高级的类型,且为单核主C抽5星光锥所进步的强度不会被全队分摊导致下降。
但假如没抽专属光锥,则直接用黑塔光锥即可。
抽取主张:
1.引荐现在比较缺主C的开拓者抽取,镜流是十分优质且上下限都很高的强力主C,无论是新手拓荒仍是老玩家补强都很适宜;
2.关于之前现已抽了饮月且饮月占用了星神陨落的开拓者来说,假如没有无可替代的东西,则不需求再抽镜流,光锥方面距离极大,可以等后续的其他输出人物。
抽取引荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
停云
停云总算复刻,信任有不少开拓者从入坑至今都还没具有这位狐狸小姐,被逼从商店里换了一个吧。不知道这版别停云复刻,剧情中是否能将不知所踪的停云找回,真的不期望实机人物被刀,究竟她但是叫我恩公呀~
从强度方面来看,停云战技供给进犯加成,完结技供给回能和增伤,天分供给倍率加成,是增益十分全面的辅佐人物。且因为停云战技继续3回合,大多数时分都可以用“E-A-A-A”四动循环的玩法,是比较优质的打点东西人,泛用性极高。
从开服至今的限制5星主C中只要刃和停云完全不搭,其他输出人物均能和停云发生不错的化学反应,现在为止停云仍旧是必练人物之一,十分引荐一切开拓者持有并练取。
在星魂方面,停云0魂就有十分完好的功能性,不过6魂供给的额定回能有概率缩短一些人物的输出轴,因而假如现在停云是5魂,则比较引荐补到6魂进步泛用性。
抽取引荐度:★★★★☆(引荐抽)
青雀
上下限距离极大,吃命运和战技点运营的量子主C,在4星主C中是最优质的一档。相较于更吃命运的抽牌抽花样赌上限,技术施放次序和战技点把控才是确保青雀下限的重要中心。
但因为主C人物需求投入的培育本钱较高,而现在星铁现已实装了不少5星输出人物,因而青雀的练取优先级并不高,更引荐开拓者优先挑选5星主C。
星魂方面,青雀的4魂进步青雀迸发上限,6魂优化战技点循环,都是比较重要的星魂,主张依据本身状况酌情补下一个要害星魂即可,不需求强行抽满。
抽取引荐度:★☆☆☆☆(不引荐抽)
桑博
桑博现在根本只用于卡芙卡DOT队组件,根本很少单拎出来当副C,从人物性质来看,他是泛用性极低的阵型组件。
现在的DOT队根本都是用2DOT+艾丝妲的装备,终究收益最高,所以在卡芙卡配队中只要一个方位是留给DOT组件的,但现在现已有桑博和卢卡两位DOT人物了,在1.4版别下半卡池还会实装一位强力4星DOT组件桂乃芬,所以桑博的竞赛压力适当大,而竞赛力却需求依据敌方缺点来决议。
现在不看敌方缺点,桑博的优先级是略高于卢卡的,但后续行将实装的桂乃芬可以吃到艾丝妲的火伤加成,作为4星DOT人物我们的输出水平都差不多,那么能吃到更多拐的桂乃芬就有更高的理论契合度。
因而关于现在没练桑博的开拓者来说,引荐直接等下半抽桂乃芬,练理论强度更高的新人物;关于现已练了桑博,想抽取星魂进行补强的开拓者来说,可以考虑抽补2魂、4魂、6魂三个节点,依据实践状况抽到要害节点即可,不需求强行抽满。
抽取引荐度:★★☆☆☆(不必要抽)