宝可梦朱紫地震有什么用
《宝可梦朱紫》中的地震招式是第一世代引入的地面属性招式,在使用的过程中利用地震的冲击,攻击自己周围所有的宝可梦,下面就一起来看看详细的地震招式基本效果介绍吧,希望对你有用。
地震招式基本效果介绍
升级招式宝可梦:乌波-帕底亚的样子, 土王, 顿甲, 盐石宝, 盐石垒, 盐石巨灵, 地鼠, 三地鼠, 呆火驼, 喷火驼, 泥泥鳅, 鲶鱼王, 坐骑山羊, 沙河马, 河马兽, 黑眼鳄, 混混鳄, 流氓鳄, 泥驴仔, 重泥挽马, 拖拖蚓, 幼基拉斯, 沙基拉斯, 班基拉斯, 雄伟牙, 铁辙迹, 铁荆棘, 古鼎鹿, 地鼠-阿罗拉的样子, 三地鼠-阿罗拉的样子, 乌波, 沼王, 固拉多, 土地云-化身形态, 土地云-灵兽形态等等
以上就是宝可梦朱紫地震招式基本效果介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注pkvs.net,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!
特殊收集道具。
游戏中的二级神都被封印在了一个特殊的封印桩,中分布在地图的各个位置。玩家如果想要获取这些宝可梦就需要寻找封印桩进行收集,拔出封印桩就可以解除二级神的封印。
拔出封印桩后我们传送到地图中的火难之祠,挑战解开封印的二级神然后捕捉它就可以获得二级神了。
配招攻略
双打配置推荐:
性格:固执,勇敢。
努力值:攻击 、防御 、特防。
招式:大灾难+地震/跺脚/地裂+地狱突刺+守住/挑衅/大声咆哮。
分析:有着非常高的肉度,但是没有比较好的辅助技能。
单打配置推荐:
性格:固执。
努力值:攻击 、防御 、特防。
招式:隐形岩/撒菱+地震+地狱突刺/大灾难/岩石封锁/吹飞/补盲招式。
分析:尽可能的削减对方的血量,同时还能难受换场的宝可梦。
能够学习的主要攻击招式:地震 、地裂 、跺脚 、重踏 、地狱突刺 、大灾难 、大声咆哮 、尖石攻击 、岩崩 、岩石封锁 、扑击 、重磅冲撞 、意念头锤 、太晶爆发。
厉害
比如第一代的三神鸟,第二代的雷公炎帝水君,诸如此类,种族均为580。而第九世代也有这样的神兽,主题为古代各种器具的具现化,即鼎 、玉 、简 、剑。
*但这一代的次级神种族值只有570,甚至还不如600种族值的戟脊龙。
虽说按照惯例,这些次级神很可能短期内会被规则禁止使用于线上对战,但强度的确不错,特性相当实用,哪怕种族值略低一些也足矣弥补。
但少了10点种族值如果是为了提前解禁的话,倒也有说得过去,毕竟就连悖论种都一样有570的种族值。
更何况如果你想要收集全国图鉴拿闪符,那么捕捉这四大神兽也是必不可少的流程了。
下面先来说说怎么去解封这些神兽以便于捕捉。
首先你要去学院学习历史课,共计六节课以及两次考试。全部完成以后,跟旁边的电脑交互,找到历史老师所在的位置跟她对话,一连串剧情下来,她就会帮你解锁四大神兽被封印的位置。
注意,如果你去见过这些封印,那么你将解锁一个功能,就是直接飞到此处,所以哪怕你不打算收服神兽,光是解锁一些传送点就很值得去做了。
然后按照下图中所指示的方位,去解封所有钉子,每个封印有八个相同颜色的钉子需要拔除,全部拔除后即可回到封印处开始捕捉(图片来自game8)。
最后你将收服古剑豹 、古玉鱼 、古简蜗 、古鼎鹿这四个神兽。
虽然目前还不能进行排位,但在自由对战中不限制使用神兽,算是能提前体验到这些神兽的威力。
首先这四个宝可梦的特性分别为:
灾厄之鼎:以能呼唤灾厄的鼎的力量降低除自己以外的宝可梦的特攻。
灾厄之剑:以能呼唤灾厄的剑的力量降低除自己以外的宝可梦的防御。
灾厄之简:以能呼唤灾厄的简的力量降低除自己以外的宝可梦的攻击。
灾厄之玉:以能呼唤灾厄的勾玉的力量降低除自己以外的宝可梦的特防。
他们的效果跟威吓不同,威吓是进场时让对面宝可梦下降一级攻击,一旦对面切下宝可梦则会恢复状态。甚至还可能因为对面的特性,输出不降反升。
实测,削弱和增加幅度约为原能力值的1/4。
而且因为是常驻型特性而非触发型特性,不属于能力变化,因此不会触发恒净之躯的效果。
也就是说灾厄系列的效果是只要该宝可梦站在场上,就会一直生效。哪怕是降低对面能力值的,也不会受对面切换影响。
由此可见这个特性的变态之处,看来吃禁的可能性还是很大。
下面依次来说说各神兽的特点。
古简蜗
首先是古简蜗,自闭向设计,种族值双防较高,防御100,特防135,HP也有85,整体种族值设计较为水桶。
虽说只看面板是一个生存能力不错的宝可梦,而且特性能降低对面的物攻,但是弱点打击面有点过于广泛了,四倍弱虫,两倍弱火 、冰 、格斗 、毒 、飞行 、妖精。
所以哪怕面板很强,但因为属性被克制较厉害,几乎存活不了太长时间。
但也不是没有办法,可以考虑改太晶化一般系或电系来弥补属性弱点,这样一来对面如果没有地面或格斗系招式就得抓瞎了。
设计理念挺有意思的,扎根 、寄生种子,再带个剩饭,只要你打不死我,我就能回满血。
然后大灾难无视对手防御,直接损失一半血量,再配个移花接木,用对手的物攻打对手,输出效率其实也还不错。
不要觉得浪费太晶化机会,其实这一代的太晶化除了增强技能威力之外,最大的作用就是弥补属性弱点了。
古鼎鹿
然后是古鼎鹿,低速物攻坦克,HP种族值高达155,位列第5,防御种族值高达130,位列第9,特防也有80,特性还能降低对面特攻,基本无死角。并且物攻种族值110,输出力度也还不错。
但是吃亏也吃亏在属性上,被水 、草 、冰 、格斗 、虫 、妖精克制,很容易吃效果拔群,建议跟上面那位一样,太晶化上改改属性,不然活不下来,可以考虑改一般系 、电系 、钢系。
因为速度慢,所以建议学以牙还牙,这样就有一个100威力的本系恶属性招式。
还可以学地震,又是一个100威力的本系地面属性招式。
因为体重高达660KG,建议学个重磅冲击,三倍体重就能有80以上威力,最高威力120。
最后学个挑衅,用来针对一下自闭怪,齐活。
古玉鱼
接下来是古玉鱼,高速特攻手,种族值特攻高达135,位列第3,速度也有100。进场就能降低对面的特防。
她跟振翼发很相似,一个是降对面特防,一个是提升自己特攻,都是高速特攻手,只是古玉鱼的速度没有振翼发快,而古玉鱼的面板生存能力要高于振翼发。
属性弱点只有水 、格斗 、地面 、岩石,但是属性优势包括:火 、草 、冰 、幽灵 、恶 、钢 、超能。
但是有一点需要说明,振翼发提升的特攻一旦换备再登场就会消失,而古玉鱼则只要存在于场上,对面的特防就永远减少1/4。
并且降低对面特防是特性,古玉鱼还可以再装备个别的什么,提升一下输出或速度,比如专爱围巾之类的。
但综合来说,还是更喜欢用振翼发,因为古玉鱼的速度太尴尬了,属于不上不下的那种。
一旦速度没拼过,吃了个效果拔群,超低HP的弱点让它也很难活下来。
况且作为次级神,吃禁的可能性不比悖论种要高?
古剑豹
最后一个是古剑豹,种族值高达135的速度,120的物攻,在场上就能降低对面1/4的防御值,毫无疑问的高速物攻手。
没啥可说的,物攻版的振翼发,只是区别在于它还能再额外带个装备,因为性格不受特性限制,可以改成爽朗,这样一来如果它跟振翼发相遇,最后活下来的一定是它。
不过生存能力也确实是个问题,四倍弱格斗,两倍弱火 、虫 、岩石 、钢 、妖精。
建议给他改个太晶化属性,不是能学圣剑吗,可以改格斗系,只要对面用的不是妖精技能,一般就不会吃效果拔群,除非对面预判了你的预判,用了飞行或超能系技能。
但速度这么快,还配爽朗性格,拿个先手没什么大问题吧?120的物攻还减了对面1/4物防,抗不扛得住都是个问题。
现在就看它跟振翼发排位赛解禁之后谁先吃禁了,谁更早放出了。
最后谈一谈近期对战感受:
这一代因为增加太晶化的缘故,对战中会增加各种变数,其中变数最大的就是针对高速输出手,因为这类宝可梦通常都是脆皮,就是依赖属性打击面获得较多的效果拔群机会,来完成一击必杀,可一旦受到反击,基本也就GG了。
但是因为太晶化的存在,你原本打出效果拔群的技能,被对面预读了你的出招后,太晶化一个克制的属性出来,然后存活下来反击掉你的高速输出手,可不就赚到了。
所以太晶化对环境影响最大的就是削弱了高速输出手的强势,但因为太晶碎片太难刷,目前对战中很少有看到玩家采取这样的应对策略,但可以预见的是高速输出手的出场率会随着段位提升而愈发减少。
最后能存活下来的可能都是像振翼发这样极限输出手,你不是想改太晶化属性规避掉属性弱点吗?那我就用太晶化妖精之力,双本系加成2.0威力,再加上提升的一级特攻,不是效果拔群也给你打出拔群的伤害,力大砖飞。
答案是:宝可梦朱紫游戏中技能机获取途径有多种,大家可以尝试收集材料进行制作,也可以打npc获取,这里给大家带来了宝可梦朱紫地震技能机位置与配方一览,还没拿到的网友快来看下吧。
地震技能机位置与配方一览
地震技能机在水系道馆靠近沙漠那个宝可梦中心门口NPC,需要打附近的路人NPC几个,打完了就给奖励技能机。
部分技能机配方如下:
实在不想收集材料可以去0区捡,就在第一检查站去第二检查站的路上,一路靠右走,看到一个洞的时候就进去,洞的尽头有技能机。
以上就是关于宝可梦朱紫地震技能机位置与配方一览的相关分享,想要获取这个技能机的网友可以看下上面的玩法,希望对大家游戏有帮助。
1 、首先小伙伴们需要先前往游戏中的沙漠地区。
2 、到达沙漠地区之后,小伙伴们需要找到5个宝可梦训练家进行战斗。
3 、将这个5个宝可梦训练家都打败之后,然后前往精灵中心。
4 、在这里会有一个穿黑衣服的人,与他对话就可以直接获得地震技能了。
加大伤害。
在《宝可梦》游戏中朱紫咒术是一种特殊的技能,可以使宝可梦在战斗中获得更多的伤害,同时也可以防止宝可梦受到反弹伤害。
此外,朱紫咒术还可以增加宝可梦的特殊攻击和特殊防御能力,增强宝可梦的耐力和抵抗力,从而使宝可梦更加强大。
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