云顶之弈笑会传染怎么样
云顶之弈笑会传染怎么样?《云顶之弈》是《英雄联盟》中的一部走棋游戏,玩家通过棋子阵容 、装备合成来获得游戏胜利,下面为你带来云顶之弈S8笑会传染强化符文效果一览。
符文图鉴
符文效果
提供1个【努努】。当你派他上场时,你的弈子们会获得10法术强度,并且每5秒获得额外的10法术强度。
近段时间里面,很多的玩家都深受永恩的“毒害”,并不是因为这一套体系有多厉害,如果其他体系胡的话,对付上永恩还是很好赢的。但是一旦一套体系多了起来,那么在前期的节奏上面,就会打乱玩家。 永恩所处的体系是挑战者,这套体系在前中期是非常强的,大后期可能稍微疲软一点,但是运营得好也是分分钟吃鸡。
永恩为什么被称为“毒瘤”?只因无脑吃烂分!
一套体系被过多的人所追求,自然是因为他强,但是永恩却不一样,大多数人玩他,只是为了吃分,现在普遍的玩法,都是前期拿着挑战过渡,到了7人口一波直接梭哈搜出永恩,如果有二星基本就稳吃分, 哪怕只有一只,也足以保持一小段的连胜。可能很多网友还是不明白,为什么永恩可以这么无赖呢?这还是要得益于这个棋子本身的一些机制。
首先就是永恩再携带复活甲之后,即使本体阵亡了,灵体依旧可以继续输出。现在永恩都会携带复活甲+飓风这样的装备,以达到清场的效果,事实证明这两件装备的确很适合永恩,让永恩可以持续不间断的输出。再加上挑战者羁绊前中期的强势, 以及其他大部分四费卡蓝条都比较长,启动比永恩慢很多,就导致在中期永恩强势期,会让其他的体系被暴揍。
那么,该如何对这一套体系,进行削弱呢?很多网友觉得,该取消掉永恩在复活甲期间,分身继续输出的机制,同时在永恩被控制的时候,也无法输出。只要取消了这一点,那么永恩也就不会变得那么的可怕,不知道大家觉得,如果真的这样削弱了,永恩还有的玩吗?
薇古丝也堪称毒瘤?搭配鬼书蚂蚱中期太过恶心!
能够与永恩对抗的,黑白魔肯定是当属第一了,因为当前能破护盾的,仅有维克托一个棋子。而挑战者最惧怕的,就是没有办法成功启动自己的体系。白魔可以很好的克制着一点, 而在超强的护盾下,顶住挑战者第一波进攻的,除了保镖之外,薇古丝也是其中一员。携带大量肉装的薇古丝,护盾真的厚道离谱。
中期的时候,薇古丝凭借一两件肉装,就可以顶住很长一段时间,此时又有一个棋子,成为了大家的“眼中钉”,那就是蚂蚱。薇古丝+蚂蚱=折磨。 薇古丝拥有超强的坦度,蚂蚱的持续伤害,在一星的时候搭配黑魔就高达800+,如果还有一本鬼书,那几乎是让人崩溃的。
但好在下个版本当中,薇古丝遭受到了一定的削弱,从护盾强效上面下手。但也不能砍得太多了,毕竟黑魔和约德尔就这么一个像样的前排,真是让人纠结呀!
云顶之弈是拳头游戏开发的新模式,虽然和同类游戏有很多相似地方,但由于是使用了英雄联盟的游戏元素,能够让玩家更加容易上手。而且,云顶之弈也有一些独特的功能,让这个游戏模式变得更加合理,无论你之前是否接触过自走棋游戏,都能够快速上手。值得一提的是,云顶之弈模式才开发了几个星期,这意味着游戏内容在未来几个月会有很多的更新,但不管云顶之弈模式千变万化,游戏的基础规则是不会改变的。
游戏基本规则
对于刚接触云顶之弈模式的玩家而言,这里有一个简单的游戏介绍,以帮助你更快了解这个新模式的机制。在云顶之弈模式中,玩家将和其他7个玩家放置在一个对局中进行对抗,每个玩家都有自己的棋盘,你可以在棋盘上放置自己的英雄棋子,所有的行动都在自己的棋盘上可以执行。这个游戏的规则很简单,玩家在每轮游戏落败时,你的宠物就会受到伤害,血条空了就输掉游戏,只有一个玩家能够笑到最后。
在游戏开局时,每个玩家进入公共区域,棋盘中央有一个旋转英雄池,你控制自己的宠物触碰到1个英雄,就能够选择该英雄棋子进入游戏第一轮。一旦你被传送到自己的棋盘,就可以发现这与召唤师峡谷模式完全不同。棋盘的下方是替补席,你拥有的英雄都会被放置在这里,当你决定使用他们时,就用鼠标将替补席的英雄拖到棋盘上。棋盘上有很多格子,摆放格子有一些进阶要求,暂且不提。
当每轮的游戏开始时,在棋盘上的英雄就会自动对抗敌人,敌人有可能是其他玩家的英雄,或者中立野怪。云顶之弈的所有战斗都是自动发生的,游戏策略取决于你如何建立自己的英雄阵容,如何使用装备分配等,但我们稍后再来谈论这些。而在游戏正上方有一个时间表,提醒这是第几轮,以及还有多长时间就发起战斗。在每轮游戏开始之前,游戏正下方会刷新5个随机英雄的购买列表,你可以花费金币在这个商店里来购买他们。
这些英雄的价格从1至5金币不等,玩家点击购买后,这些英雄就会出现在你的替补席中。在英雄列表上方有一个数字显示,那就是你目前拥有的金币数量。玩家在棋盘上的英雄数量不能超过你当前的角色等级,玩家在商店里除了可以购买英雄,也能够购买经验值来提升自己的等级,来使用更多的英雄。当玩家对英雄列表的5个英雄不满意时,可以花费2金币来刷新列表,类似于大乱斗的重摇筛子,但游戏前期不建议这样做。
游戏的前三轮是对抗野怪,野怪会给予你一些金币 、经验和装备,之后就是PVP对抗的轮次了。而在比赛的特定轮次中,玩家会对抗一些更强的野怪,击败他们会获得强力的装备和额外的金币。玩家获得的装备会在英雄替补席的左侧,你通过鼠标拖动可以将装备放置在任意英雄身上。如果装备小件可以合成大件的话,就会合成游戏大件获得额外效果。每个英雄身上最多有3件装备,英雄身上的装备只有出售时,才能归还重新分配到其他英雄身上。
云顶之弈有一个特殊的追赶机制,玩家会在游戏特定轮次回到公共区域,旋转英雄池上的英雄身上都有装备。玩家按照目前排名顺序,从血量最低的玩家先选择你想要的英雄,这让落后的玩家有翻盘机会。在每轮游戏结束时,玩家会获得经验值和金币,这取决于你本轮游戏的表现。金币主要是用来购买英雄和升级角色等级。玩家如何合理利用手上的金币购买合适的英雄打造强力阵容,来击败对手滚起雪球,就是游戏致胜关键。
游戏打法思路
云顶之弈的一切,都是围绕你的英雄和阵容来构建。每个英雄拥有属性数值,基本上就是简化版的LOL,你不会指望薇恩是一个坦克,也不会指望狼人是一个远程。而每个英雄拥有2个特性,种族和职业,这个其实很好理解,种族基本上就是这英雄在LOL的背景故事大概定位,职业就是这个英雄在LOL的打法定位。虽然云顶之弈是一个新模式,但核心还是LOL,因此,璐璐本身是约德尔人,种族叫做约德尔人没啥问题。卡特琳娜就是刺客英雄,职业定位就是刺客。
当然,部分英雄是有特殊的三属性,比如乌鸦是诺克萨斯的统治者,种族属于霸主。他和恶魔签约了,职业是恶魔,但乌鸦的大招可以变身,所以他又属于变形者。同理还有船长,他在LOL中又用刀又用枪,所以职业是枪手和剑师。纳尔是野性,凯南是忍者,但他们又是约德尔人。暂时只有这4个英雄是特例,其他英雄都是1个种族特性和1个职业特性。大家不用死记硬背,套入LOL里的背景故事和角色设定,打多几把就知道了。
云顶之弈的游戏本质就是打麻将,己方棋盘上凑了某个种族或者职业的N个英雄,就能够获得额外的buff效果,在游戏左上方会有提示。你拥有“刺客”职业的英雄几个了,现在可以获得刺客职业的什么buff效果。同一个种族或者职业的英雄,自然是越多越好,也就是打麻将的“清一色”。但游戏中的英雄有克制关系,未必能够抓齐一个套路,很多时候不能做清一色,而是“混一色”,己方棋盘有2-3个种族/职业就是更好一些。
这些种族和职业的buff效果也不用死记硬背,浪人是孤儿 、龙免疫魔法 、霸者伤害爆炸 、虚空自带破甲 、约德尔人自带闪避 、枪手有AOE 、骑士有减伤 、游侠加攻速。这些效果很容易带入种族和职业,也是打上几把就一清二楚了。因此,这个游戏的中后期策略,就是看看能否尽量凑到某个种族和职业的英雄较多,然后提升英雄等级。每个英雄是有3个星级,也是和打麻将一样,3个相同1星英雄凑齐变2星,3个相同2星英雄凑齐变3星,星级越高自然是越强。
游戏开局几轮就是混日子,优先拿一些打架能力强的英雄棋子,比如狼人 、诺手,这个游戏前期的影响没那么大,但也不能卖血过头。前期不要花钱去刷新英雄列表,有啥就买啥,看情况升到5个人口就可以攒钱了。云顶之弈也有吃利息的机制,当玩家每个轮次结束时,你每有10的倍数金币就能够赚到额外的金币,中期看情况开始凑相同种族和职业,然后攒钱到50金币。在这段时间中,除了找相同种族和职业,尽量升级几个2星英雄加强战斗力。
当你有50元后,就开始快速升角色等级,将人口数量上限堆起来,开始搜强势套路和高费英雄。中期保持连胜和稳定吃利息是关键。由于目前游戏的局数不多,英雄整体强度还不好评估,但种族方面的话,野性 、浪人 、虚空 、龙很强,职业方面的话,剑师 、换形师 、斗士很强。刺客和法师虽然数量很多,但不用刻意凑6个,3个也凑合能用了,后期升级到全2星阵容的胜算就会很大。单纯说哪个英雄最强的话,我一定选择德莱文!
由于云顶之弈的装备比较多,合成路线还没有记住,所以基本上都是按照LOL里的习惯分配。攻速丢给射手英雄 、攻击力丢给战士刺客英雄 、法强丢给法师英雄 、血量抗性丢给坦克战士英雄。散件尽量合成大件提升战斗力,如果你中期落后的话,在公共区域的选秀阶段,无脑选强势英雄或者有整个大件的英雄,有自然之力的英雄最好。在英雄摆位方面的话,一般战士坦克和有AOE团控的英雄放前面,脆皮射手和法师英雄放在后面。
结语
目前云顶之弈的模式简单看起来有些粗糙,但角色模型和攻击动画并不影响游戏体验,这些后续都可以优化。关键的是,游戏的基础玩法 、追赶机制和英雄搭配方面已经很完善了,如果在装备选择方面更人性化一些就好了,比如打死中立野怪来个三选一装备,让玩家更容易凑到一套装备。云顶之弈并不考虑操作技术,作为一个悠闲养老模式是一个不错的选择,玩家平时开黑一起玩的时候更有趣。如果设计师能够降低到30分钟左右,就能够大幅提升游戏体验。
按Ctrl按3。
云顶之弈想让兔子跳舞,首先进入游戏点击左上角的微笑图标,摁住Ctrll键,再摁3就可以让他起舞。玩家在游戏中获得了第1名之后,英雄也会主动跳舞。
云顶之弈是《英雄联盟》当中的一个游戏策略模式。云顶之弈模式,每局比赛有8名玩家进行1对1对决直到剩下最后一名玩家。
云顶之弈伤感句子【一】
1 . 让我们挥手而去,在那无限的空间里漫游恍惚的人生旅途中,有缘总会相聚。
2 . 寒风刺骨,谁能了解这种感受。放手之后的你,是否还能依稀记得我。寒风穿透身体的冰冷,谁会在乎暗夜独自游走在街上的我。被封锁在记忆中的自己,何时才可以解脱。讨厌被伤害后的自己,一次次的受伤让人颓废到无处可退的地步。
3 . 在爱情没开始以前,你永远想象不出会那样地爱一个人;在爱情没结束以前,你永远想象不出那样的爱也会消失;在爱情被忘却以前,你永远想象不出那样刻骨铭心的爱也会只留淡淡痕迹;在爱情重新开始以前,你永远想象不出还能再一次找到那样的爱情
4 . 一个人想事好想找个人来陪。一个人失去了自己。不知还有没有要在追的可望。
5 . 如果爱上,就不要轻易放过机会。莽撞,可能使你后悔一阵子;怯懦,却可能使你后悔一辈子。
6 . 时间逃离的速度真快,在记忆的深处我还可以看见许多清晰的事情,许多开始模糊的样子,所有一些泛黄的回忆,都一一微笑向我挥手,而我,却只有在夜晚,用香烟来填平心中的恐惧与寂寞,疼痛也只有在烟雾中肆意飞翔。
7 . 那一只只与我握过的手,那一只只与我交换过的璀璨微笑,那一句句平淡的对话,我如何能够像风吹过衣裙似的,把这些人淡淡地吹散,漠然地忘记?
8 . 四年光阴,匆匆而过,如梦的年纪,弥漫着串串欢声笑语,不要挥手叹息,觉得繁花尽去,鼓足勇气,不要忘了互递惊喜的消息。
9 . 有天当你想起我,时间已摆平所有的错,也学会不再问为什么。直到有一天,面对爱情开始吝啬,会不会怀念当初的炙热?一路上经过各自曲折,直到有一天,选某个人相濡以沫。
10 . 聚也不是开始,散也不是结束,同窗数载凝的无数美好瞬间,将永远铭刻在我的记忆之中……
云顶之弈伤感句子【二】
1 . 我走在回家的路上,身边没有一丝生机,一个人无精打采的,好像整个世界都要放弃我了。
2 . 擦肩而过的时候,故意转头和朋友嘻嘻哈哈说话,走过你身后又回头一直看着你。
3 . 假如有一天对方向你提出分手,你肯定有种痛不欲生的感觉。你觉得离开他不能活,你想尽一切办法去挽留,可别人已经死心了,你这火再烈也点燃不了他的心。不管你爱得多一点,还是爱得少一点。
4 . 在错的时间遇到对的人,这样的相遇总会有美好与心碎,或许要相信那句话”世间不曾有过完美,何必苦苦追求,曾经拥有过,就不在乎天长地久。
5 . 七我受够了虚伪,做作,只想做最真实的自己,我真的累了。
6 . 没有经历过爱情的人生是不完整的,没有经历过痛苦的爱情是不深刻的。爱情使人生丰富,痛苦使爱情升华。
7 . 是否还记得校园里那条彩色卵石铺成的小路?两旁有缤纷的鲜花花镶边,还有翠绿的柳丝飘拂。多少个早晨,多少个傍晚,我俩在这路上漫步……它和友情一起,留在我的记忆里,也烙在你的印象中。
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