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《怪物猎人:世界》弓箭常用配装对比测试

弓箭在怪猎世界中算得上是一种炙手可热,受到众多玩家喜爱的武器种类,而这种武器的配装也是极其丰富的,在众多配装中,有哪些比较好用强力呢?来随小编一起看看吧!

弓箭常用配装对比测试

笔者今天正好刷出了第三颗茸好 在我的概念里的当前版本最安逸的滑步弓已经配出来了

然后测试了多个属性对滑步弓的增益大小

1、火龙2件套收益最大 其次是强弓 第三个核心技能就是弱特 刚玩弓的小伙伴记住这个结论就好 不多说了

2、属性伤害:满属性收益,龙弓和水弓最后一颗临界珠都是+10属性伤害,懒得测直接抛弃(也是因为孔不够了),另外三把测试结果是20属性伤害(飞雷的第三颗属性珠,蛮鄂和风飘的第四颗珠子都是只加20到满属)提升是每箭+1 收益很高 所以结论是绝对推荐雷火冰三把弓的满属性。

3、吃蘑菇是有依赖性的,体术3+吃蘑菇3+耐回3是我认为的最佳搭配。体术3+吃蘑菇3是大于体术5的,因为鬼爆炸菇/强走药有一部分的跑者效果。另外说一下耐回这个技能,很强,因为你在滑步和拉弓这些消耗耐力的过程中也收到这个技能的增益,只要耐力不满,就在回耐,就能收到增益。这个技能在实战中的提升是能明显感受到的。

4、弓的选择,冰火雷没有任何异议,风飘蛮鄂飞雷。水弓选择出属解那套,伤害高很多。

争议最大的龙弓,我做了非常细致的测试,包括不同攻击下的测试,

结论是:龙骨的接击伤害,大于等于尸套弓的强击瓶伤害。

在有通散强+强弓的情况下,满属性的尸套弓绝对没有龙骨弓的伤害高。这是木桩的测试结果。

怪物的肉质不同,对物理部分的吸收弱化,更可以凸显龙骨的高属性优势。

5、关于通强散强,可以测试得出这两个都只对物理部分有加成。

其中散强可以达到全弓不论暴击与否,每箭刚射+2伤害。

冰/龙弓因为面板物理部分伤害较低,所以贴脸无心眼的通常箭不暴击+1,暴击+2。另外三把的通强也是每箭+2。

6、接下来上装备图,并附上本人的一些看法见解

最常用的飞雷,客至会心+孔。腰腿出火龙2件属性。

可以比较完美的出满雷,弱点,体3耐3蘑菇3

通散强+强弓。

这套和龙弓基本一致,手残没法和大佬竞速,但是这套生存能力和流畅度都很强。伤害也很高了。

龙弓客至孔+双会心(10%+5%)

比飞雷多一个孔,刚好出到龙属性4.其他和飞雷一致。

火弓。客至孔+双会心。

简单的数学,腿+2属性,比龙弓少俩孔-2属性,所以还是4属性。(另外最爱火弓这套,技能面板强迫症福音。)

水弓,属性解放,耐回只有1,感觉可以优化但是我实在是配不出来了。水3满属性。

冰弓,无孔,想要耐回就要放弃一个通强或者散强,因为冰弓物理伤害之前测试过,放弃了通强保留2点耐回,

不需要耐回极限输出的话还是可以配出通散强的。

在这里补一句,PC版本目前很难配出完美的蘑菇带超心的配装,在没有超心的情况下龙骨完全压制尸套,超心加成物理部分暴击,所以有超心的话,尸套大于龙骨