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《杀戮尖塔》第40周卡牌和事件的改动

在近期《杀戮尖塔》迎来了一次大更新,对游戏内的不少内容进行了改动,同时也修复了不少bug。那么具体的改动有哪些呐?随小编一起看看这篇《杀戮尖塔》8月31卡牌和事件的改动吧

我们正在努力制作抢先体验阶段最后部分的内容,因此平时的更新内容会少一些,本周我们加入了一些新音效、进行了一些平衡性调整与bug修复!

新音效

一些事件现在在进入时有了额外的环境音效,一些敌人、卡牌、能力也都有了独特的音效。

翻译!

在这里要表扬一下我们的翻译者社群!游戏中有大量的修饰性文本、技术性描述和独特的对话,目前已经有11种语言跟上了更新的进度!如果你不是用英语玩游戏的话,请务必感谢一下他们哦!

补丁内容

平衡性

诅咒铁匠事件调整: [锻造] 25% -> 0% 获得“受伤”。 [翻查] 75% -> 100% 获得“凡庸”。

进阶 17 熊 的敏捷下降攻击削弱 5 -> 4。

进阶 17 反冲机不再往你的抽牌堆里放3张晕眩。

进阶 18 扎人的书AI变化,现在拼命扎你不会停。

进阶 19 觉醒者的“好奇”能力削弱 3 -> 2。

进阶 19 第一勇士的力量增幅削弱 5 -> 4。

进阶 19 六火亡魂的强化削弱(6连击攻击不会额外增加伤害)。

漆黑+ 重做,现在会使用黑暗充能球的被动能力。

会员卡 遗物打折效果强化。

拜蛇术士 在第三阶段的敌人池中被归为强力敌人,不再会出现在弱小敌人池中。

蜿蜒走廊 事件加入不会塞牌的新选项,会降低最大生命值。

Bug修复

修复了增益研究者事件会把变化的牌升级的bug。

修复了增益研究者事件在无尽模式下会给出重复遗物的bug。

修复了篝火精灵事件在无尽模式下会给出重复遗物的bug。

双持等牌使用的复制效果,现在会复制部署、预谋等牌的“一次0耗能”效果了。

无尽模式下从Boss获得的头环遗物现在行为更加一致。

修复了每日挑战界面没有连接到服务器时点击启程会跳出的bug。

修复了诅咒钥匙在?房间找到宝箱时不会闪烁提示的bug。

修复了进阶 17+后小黑的防御行动描述错误的bug。

修复了捕梦网遗物在无法获得卡牌时仍会打开奖励页的bug。

修复了换脸商事件在无尽模式下会给出重复遗物的bug。

(mod制作者们专用)修复了小黑无法和其它怪物组合出现的bug。

修复了给存档改名的相关bug。

修复了手牌中只有一张牌时,无法用控制器在保留界面选牌的bug。

修复了对对碰事件中无法正确显示升级牌的bug。

删除两条关于药水已经不适用的提示文本。

修复了拜蛇术士在历史记录画面仍然显示为烈焰蛮汉的bug。

现在倏忽魔的变化能力不被视为负面效果,即使在有人工制品的情况下仍能发挥效果。

修复圆球守护者的一些音效bug。

修复了拜蛇术士召唤的匕首没有正确附加贤者之石和其他力量特效的bug。

声音

酸液史莱姆(大)和史莱姆老大获得新的黏液攻击音效。

守护者的“摧毁 摧毁 摧毁”加入音效。

8个事件加入了环境音效。

以下牌加入了新音效:尖啸、扫荡射线、火焰屏障。

以下敌方特效加入了新音效:时间扭曲、飞行、缠绕、缠身。

噬咬的音效调整。

一些正面/负面效果在施加时有了特殊的音效。

以下事件有了新背景音乐:坠落、秘密传送门、全知头骨、金神像、破烂软泥。

大颚虫在强化自身时有了新音效。

成为吸血鬼时会有音效。

旋风斩有了额外音效。

界面和特效

现在可以在离线状态下进行日常挑战了(过去会导致游戏跳出)。

突变之力遗物有了图片。

蓝蜡烛和医药箱的描述做了轻微调整,澄清只影响原本不能被打出的牌(例如黏液本身就能被打出,就不受影响)。

历史记录中升级的牌会显示为绿色。

故障机器人的打击牌音效和视觉特效调整。

本地化

总之就是各种更新啦。