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《13号星期五》人类技能介绍与详解

在《13号星期五》这款游戏中,影史上著名的杰森形象是由玩家亲自扮演的,同样的,人类一方也是由玩家扮演。双方都拥有着一些技能,今天小编就带大家看看人类一方的技能详解。

这个技能我抽到过很多次红色的,现在又回来了,感觉这个技能用处不是很大,也就是说局限性很大。

在你与附近人一起的时候这个技能是不会生效的,所以当你单挑杰森的时候你的恐惧值会上升的很慢,所以说你还是会极度恐惧,然后视野受限。

这个技能我抽到过红色的,是增加50+%黑暗中恐惧抗性的。反正不适合我!

这个技能也没啥大用,好多杰森玩家都是把抓住之后就处决了,谁还握着你到处走给你挣脱的机会??

我觉得这个技能配合小折刀还不错,当你跑到体力竭尽的时候杰森抓住你,你触发小折刀然后恢复大量的体力,我感觉至少能恢复四分之三的体力,因为小折刀用过后基本恢复四分之二的体力,这个也不是很好说,我也没有做过实验!具体能恢复多少你们自己感受吧

这个技能局限性也很大,躲柜子躲床底躲帐篷什么的都太蠢了!只要是带着耳机开声音的杰森都能听出来你躲起来了。不适合我。

烟花,开局自带一个爆竹,可以炸杰森加加分,我带过这个技能。

这个技能的局限性也很大,必须是用球棒打杰森才会增加击晕时间,我没带过这个技能,我觉得不好用。

这个技能不适合我!

这个技能玩躲藏流带着可以!躲在帐篷里,没有恐惧值杰森很难感知到!

这个技能也是多藏流,不适合我!

开局自带一瓶药,很适合那些总是开局搜房子找不到药的小伙伴们!

看到尸体产生的恐惧值降低,不知道查德带上三个减少恐惧升高的技能会如何。但我觉得所有关于恐惧值的技能还是 钢铁意志好用,极度恐惧后依然可以看小地图观察杰森。

开车的技能,我延迟高的时候简直就是马路杀手

单纯的减少被杰森感知到的概率

减少动作产生的噪音,效果不大对于那些隐匿极低的角色来说。满隐匿值的角色不需要..

又抽到这个技能了,之前说过了.

在你蹲着的时候减少被杰森感知到的几率

增加武器耐久,感觉这个技能需要加强啊!我打杰森专业户很喜欢这个技能,但是属性太差了,如果增加50%的武器耐久度我会戴上它的!

马拉松,很适合跑跑跑的小伙伴,推荐新手带这个技能。

这个技能用处最大,局限性极小。只有在杰森只抓人的情况下无用,但杰森肯定是要放夹子的,所以有医护人员的人只要胆大就会去人肉排夹!

局限性太大,有的地图根本不出现船。设计师应该给这个技能增加一个效果,就是大幅增加地图刷新船的概率。

我爸爸是警察,最高效果减少一百秒的警察倒计时。正常的到来时间是五分钟(三百秒),我爸是警察那就三分二十秒到来。这个技能可以和朋友开黑带,商量好谁打电话谁守电话通讯箱。只要玩久了的人有了大地图就能看出来电话房在哪。

钢铁意志,溜杰森的技能,小地图不消失,只要杰森在你的视野范围内,他就会出现在小地图。

有了这个技能后体力恢复的确实很快,我试过。

这个技能没啥用啊,遇到三个夹子的杰森就发挥不出来它的效果了,况且谁愿意去踩夹子呢??除非药多!

这个技能没啥用!我想到他的用处了,就是在私人局的时候,所有人都是打杰森的能手。带着这个技能可以节约武器!!!再配上拿着武器的人,武器就能用的更持久了。

我试过这个技能,翻窗户贼快,躲床底下躲柜子里也嗖嗖地!

这个有点可怕,当你独自逃跑时增加车速!!!想象一下画面,当你独自开车谁也不顾..一个人把车开走,队友会是什么心情!!当然你可以接他们上车。这个技能的局限就是你必须是司机而且要独自驾驶。

敏捷的攻击者,我喜欢这个技能,因为它非常适合我。

组队合作,抱团的时候能起到一些作用,反正我是没带过,不知道效果怎么样!

厚脸皮,我没有红色的。这个技能曾经是多么的强大,如今...还是挺好用的!嗯

修补匠,你要仔细看它的技能介绍。这个技能是增加你修理的速度,而不是减少修理时的技能检验的难度!

这个技能很适合那些喜欢聊天的人,呵呵..

以前抽到过红色的,我觉得没用就出售了,所以现在还是觉得它没用,出售了。

躲避,这个技能我喜欢,我现在有带。

打骨折!以前抽到过红色的,然后觉得没用就出售了。

准备,开局自带大地图,很适合萌新的技能,推荐萌新带。因为之前和萌新一起玩过,问他在哪他不知道!像我玩了这么久的人,没有大地图,只看小地图也能知道自己的方位!别问我为什么,经验之谈。

增加挣脱速度,红色的出售了,现在还是要出售。

抽到过红色的,感觉没用啊!出售了。

这不,又抽到红色的了。

没用的技能。

冰冷..