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《暗黑地牢》boss战难度排名一览

暗黑地牢是一款难度颇高的回合制角色扮演类游戏,玩家将带领小队成员深入地下城进行冒险,除了各种烦人的小怪之外,游戏中的boss战也是异常的艰难,那么老玩家对于几场boss战的难度排名又是什么样的呢?一起来了解一下吧。

boss难度排名一览

top1 猪王

小猪动辄眩晕两个,猪神输出极其爆炸,暴击率在四五十左右浮动,数值之高快赶上腐烂巨人拍树干了,关键还是aoe,哪怕剖开小猪眩晕三个修女都不见得维持得了血线。猪人本身血又高不是很好秒。目前血月冠军难度完全是靠三盗墓加老兵堆闪避sl过的什么赏金麻风恶女之流已经在猪神下倒了不下五队了,没闪避要不刚上标记就濒死俩要不就完全没机会输出,流血小丑流可能可以玩但是没养过小丑。

top2先知

先知是那种哪怕你白板一个暴击直接濒死的伤害,唯一不足是你能知道他打的谁可以提前应对(老兵守护,闪避英雄主动位移,提前决定是否加血等)。因为先知站4号位,前面几个凳子在冠军难度下血真的厚,想打翻椅子再干先知要浪费几个完美回合的输出,所以狗哥成了mvp,毕竟闪避不低可以强行吃落石。感觉打先知一定要堆死抗玩命输出,毕竟剖开伤害不看压力也升的太快,不能打太慢。虽然阿三能上标记但是感觉还是修女好些可以快速群体拉回濒死,其他几个几乎必定狗哥弩手恶人直接秒四号位

top3大炮

其实大炮的打法思路特别简单,秒点火,蹭本体。奈何每次大炮都出匕首强盗,不管匕首强盗伤害真的高还给流血,出来俩必须得搞死一个。因为大炮本身防御很高所以这场战斗相对持久。比较害怕的是大炮直接招三援军点火手在四号位,所以我们最好还是选狗三弩恶的阵容其实破盾和盗墓按理说很好用,但是我没破盾dlc不做评价,盗墓缺陷是不好秒四号位。大炮难就难在输出压力上,万一点火没死,不好意思你们可以感受下最强aoe另外大炮好像有bug要不全中要不全闪避,是不是一个高闪小丑顶在前面就可以无所谓开火了带认证。

top4死灵法师

这个boss主要看人品,我打冠军难度这个boss一次过了但是它前几个回合招的都是最弱的骷髅,直接被我十字一刀一个其余人rush捅死了。据说随着时间拖延召唤会越来越强所以有攻略说要留着前几个小怪不做评论。不过boss第一个回合就出二体型骷髅盾战我一般直接撤退放弃(打精英难度时打了好几次)推荐瘟疫十字盗墓

top5血肉

这个boss对团队防御压力不高,带满血清绷带啥的就好打很多,主要是肉的发指,脊柱眩晕几率极高,胃回血速度超快,按理说出血流相对好打,不过我这个冠军boss是用mod目光骑士打的所以不做太多赘述。队伍最好有眩晕和位移高抗,双狗的话好像也不是不行。

top6水手

血月冠军难度未遇见不太多评价,明耀冠军的时候感觉压力升得挺快的,乱七八糟debuff一大堆,到也不是特别致命。

top7女巫

这个boss,思路简单,两种,速度杀女巫和步步为营打锅,第一种狗哥又无敌了,闪避高还不一定被吃进去。第二种据说破盾****?好吧我又没发言权了,麻风干锅挺好的就是常规平砍技能打不到女巫有点伤

top8海妖

圣水打法天下无敌,起手四圣水就是干,我都想三盗墓一麻风两回合秒了他

top0最终boss

好吧这个boss确实强的发指,迄今血月还没打到,明耀的时候我开了powerful heroes愣是差点被团灭,一回合一个英雄,对团队前排位输出要求逆天的高,赏金是个挺好的选择(嗯我猜的)