《八方旅人》隐藏职业解锁流程介绍与打法心得
在游戏八方旅人中除了一开始的八个职业之外,还能随着主线的推进解锁四个强力的隐藏职业,而玩家在解锁这四个职业时所面对的挑战又较为艰辛,今天小编就给大家带来这四场战斗的打法与推荐配置,还没有全解锁的玩家赶快来学习一下吧。
隐藏职业技能介绍:传送门
一、魔导师
魔导师作为最简单同时又是最强力的高级职业,十分建议各位同学第一时间去拿
掌握技巧并配置合理的话,甚至在30级左右即可攻破,同时魔导师职业对攻破后面几个boss帮助巨大
行动规律
Boss共有12W左右的血量
Boss开场的第一次行动必定会给我方全员上一个增益无效并降双攻的debuff,并且在我方全员身上没有增益无效时,有低概率释放
Boss的攻击全部为三连发的属性AOE,只有极低概率会使用普攻
Boss每回合两动,并且每次Break后必定更换弱点
弱点共3组顺序固定
弱点次序待补
攻略技巧
增加全员属防,保证自己满血情况下至少可以吃下一发三连击AOE
合理分配破防手,保证自己可以在连续8次行动内破掉防御
带上猎人职业,全程保持Boss身上的陷阱
如果带有药王,可以考虑保持boss身上的毒药
破防压力大的玩家,可以选择全员带上猎人被动耐心和连击
当boss给我方增益无效时,压力不大可以选择放生复活
由于boss都是魔法AOE,/* bbscode color error */可使用神官的反射帷幕进行对抗,但攻击都是三段,却又限制了帷幕的发挥,每次反弹大约能反弹1000上下的血量
难民级配置
其实大部分人打魔导师时候都是难民级配置
要点:群体反射,毒,治疗
队伍:盗贼+猎人,战士+药师,舞娘+神官,学者+商人
辅助技能主要是生存续航向
分工:
贼猎负责全程保持boss身上的陷阱,辅助破防的同时为队友回复蓝量
草药战负责给boss上毒,辅助破防和回复,开大吃药,Break阶段输出,毒药的输出是每次行动结算,由于boss每回合两动,所以收益十分可观
神圣舞娘负责回复和给队友套buff,由于boss会释放增益无效,所以尽量不使用bp,反射帷幕不会被清除,可以随便上,魔法商人负责花式破防和输出
主力输出手为学者,神官大招可以选择开给学者
如果有舞娘大招,可以选择开大给自己,并时不时Boost神官的反射帷幕给队友,9层反射稳如狗
很少会用到单人回复,所以治疗压力大时可以考虑把舞娘大招开给草药战
草药战开大期间,中级回复葡萄的治疗量要远高于一串治疗葡萄
增益无效也会影响各种奥义,请当心
二、占星师
占星师对等级要求比较高,建议45级之后再去挑战
占星师为Buff型辅助兼职输出,与舞娘契合度极高,舞娘主力的同学可以尝试第一时间前往
其他高级职业可以有效降低挑战难度
行动规律
Boss有18万左右的血量
Boss每回合两动,后面会增加到三动,并且每次Break后必定更换弱点
弱点有三组顺序固定,具体记不清,但每组必定分别有光,风或暗之一
暗属性弱点阶段只会有这一种弱点,但只有4盾
且下回合会释放强力技能,请第一时间破防
Boss会使用各种单体和AOE的风光暗魔法,并都有异常状态附加
Boss会给自己施加各种增益,如反击,闪避
Boss有时会清除自身异常和减益状态,或清除一名队友的所有增益
攻略技巧
尽早把舞娘大开给药师,并使用药师给全员上免疫
增加全员属防,保证自己满血情况下可以吃boss一发单体魔法不被秒
合理分配破防手,最好可以在8次行动内破掉防御
保持boss身上的毒药
保持全员身上的异常免疫
保持全员身上的反射帷幕
破防压力大的玩家,可以选择带上猎人被动耐心
Boss进入反击阶段时,不要使用物理伤害
带足灵魂石,尤其是暗属性
Boss有时会连续使用单体攻击秒人,小心应对
反击在Break后会消失,不需要刻意拖回合
Boss有时会释放技能,清除自己身上的减益,或清除我方一人身上包括反射在内的所有附加效果,注意应对
难民级配置
要点:群体反射,毒,异常状态免疫
队伍配置:盗贼+药师,战士+神官,舞娘+猎人,学者+商人
辅助技能主要选择回复向,如果有药师被动疾病抗体可以带上,战士和盗贼视大招输出带突破极限,可以考虑以眼还眼
对抗boss的破防手主要是属性伤害,物理反击期间不要主动用物理伤害,但是以眼还眼,盗贼被动赠礼的追击不会被反击
由于Boss没有多段魔法,神官的反射帷幕可以完美克制
刺杀贼主要负责上毒,群体免疫,给大佬递蓝,给大佬喂药,减boss物攻/防,虽然boss主要使用魔法攻击,但是物理攻击异常强悍。带上痛上加辱,并且在上buff前先切换到对应弱点的武器,break阶段开盗贼大招输出,尽量留BP以防万一开药师大救急
惩戒骑主要负责物理破防,光系破防,Break阶段的输出,群体抬血,如果点出了神官大招第一时间开给法爷,条件允许带上buff两件套。血量和破防压力不大就吃舞娘大招无脑叠群体反射帷幕
兽 舞王猎负责雷和暗属性破防,给大佬加攻,给大佬喂药,给大佬开大招, 欧洲玩家可以选择多跳几支舞
魔法商人负责主力破防,即使反击阶段也可以用佣兵扔他妈的,反正佣兵不挨揍,似乎佣兵还能吃神官大(?),条件允许带上buff两件套
Boss进入暗属性单弱点阶段时,把灵魂石都掏出来,不然下回合保你爽到
三、符文大师
符文大师难度略低于占星师,建议45级以上再去挑战
符文大师为输出型辅助,适合法系队伍或主力特丽莎的玩家
其他隐藏职业可以有效降低挑战难度
行动规律
Boss有18万左右的血量
Boss开场的第一次行动必定会锁自己三个弱点,且必定锁定两个物理和一个属性弱点
Boss不会更换弱点,但是Break一定次数后会锁住剩下两个弱点,开放之前的三个
Boss每回合两动
弱点顺序为匕斧弓光暗
Boss攻击方式为单体并极高概率附加异常效果的魔法伤害以及AOE物理伤害
攻略技巧
增加全员属防,保证自己满血情况下可以在二阶段吃下一发AOE
合理分配破防手,保证自己可以在8次行动内破掉防御
带上药王,保持boss身上的毒药以及己方全员的异常免疫
破防压力大的玩家,可以选择全员带上猎人被动耐心和连击
二阶段压力突增,需要尽快rush
难民级配置
要点:群体反射,毒,异常状态免疫
队伍配置:神官+药师 舞娘+商人 学者+猎人 盗贼+战士
辅助技能主要选择接收Buff时间,各种续航类,视输出考虑突破极限
戒律牧负责开全体免疫,治疗,必须保持全程免疫,治疗压力大时开药师大招给舞娘分担压力,神官大招视情况开给自己或学者
华尔街舞王负责开大给戒律牧,给大佬喂药,给大佬递BP,一个电话叫人破防
法术猎和狂暴战负责破防,输出
该Boss比较简单粗暴,主要是输出高外加单体容易秒人和附带异常,
只要能处理好异常状态和及时抬血线并及时破防可以很轻松磨死Boss
老样子,毒可以提供十分可观的输出
四、战争使者
战争使者难度比前三者都高,是四大天王中的扛把子,建议50以上再去挑战
由于战争使者难度较高,不使用任意其他高级职业打过只看一个缘
所以最后的配置仅作抛砖引玉,本人并没有在不使用其他高级职业的情况下攻破 意思就是说都是瞎写的可以不看
行动规律
Boss有21万左右的血量
Boss开场有5盾,Break一次会成长为8盾,下次Break成长为12盾(WTF)
Boss会根据血量(回合数?)加强自己
大约半血时会加强为三动,文字提示拿起了XX武器
之后大约每2-3个Boss可行动回合,都会成长一次
文字提示拿起了XX武器,每拿起一种武器,Boss增加一动
最后提示Boss拿起了所有武器,Boss从下回合开始为六动
Boss的攻击方式基本对应战争使者的各技能,详见4.4,除此之外boss的单体攻击还附带中毒和混乱异常
Boss具有反击增益,反击伤害固定9999,大橄榄抬满都没用
Boss具有两(三?)组弱点,初始弱点为杖冰风暗
每次Break后并不会主动换弱点,多次Break后会更换弱点
攻略技巧
提升全队物理防御和血量,至少保证自己满血可以吃下两连AOE
提升全队对应输出属性,由于二阶段的狂暴机制,必须要尽快rush
合理分配弱点属性,boss输出很高需要尽可能快破防缓解压力
全程保持boss中毒
全程保持boss减物攻
尽可能保持全员身上的物防
猎人陷阱请慎重使用,12盾不是那么好破的
无论是中毒还是混乱都需要第一时间解掉,/* bbscode color error */最好是找机会用药王上全体免疫
不要嘲讽,不然你的战士马上死给你看
反击阶段千万不要打,能破弱点就破,破不了就喂药扔石头
反击阶段中了混乱的角色千万一定要解,万一砍boss身上去了瞬间少一人
Break阶段中优先输出再考虑回复,这Boss拖不起
生存压力大考虑商人被动不屈不挠
破防压力大考虑猎人被动连击,耐心以及舞娘被动以眼还眼
如果boss提示拿起了全部武器,祈祷能触发耐心破防或是活过下一回合吧,看着boss下回合的行动次序很容易让人绝望
如果有其他高级职业就带上,大幅降级难度
魔导师高效破防就不多说了,一般当做主力输出打,各种buff都喂给他
占星师主要是流星的破防,辅助抬血和buff,占星师作为辅助但是输出还是很高的
如果有符文大师一定要用特丽莎,配合扩散的闪避,能把boss吊起来打
难民级配置
要点:异常状态免疫,破防,物防,毒
队伍配置:剑士+神官,学者+商人,盗贼+舞娘,药师+猎人
推荐辅助技能:各种续航向,连击,耐心,以眼还眼,不屈不挠,突破极限,痛上加辱,buff两件套等
惩戒骑负责剑,枪和杖系平A破防,治疗,以及第一时间给学者开神官大招,在Break阶段使用剑士大招爆发,无论是奥菲利亚还是欧贝里克,属防都很高,治疗量并不成问题,倒是奥菲利亚的物攻= =
魔法商人负责破防,无论是学者两次的冰火雷,还是商人的1-4次不等的光,斧,短剑,剑,都可以有效破防boss,佣兵是不会受到反击的,Break阶段靠学者技能爆发输出
龙舌兰姑娘(我第一次用席里昂+舞娘脑子里便闪现出了二乔的身影)负责各种增减益以及火暗剑短剑破防,保持boss身上的减攻击,舞娘大招群体加防和物/属攻。Break阶段用盗贼大招输出。由于耐心的存在,Break前一回合有几率上两次buff,根据队伍的输出情况选择该上啥buff,比如战士盗贼输出高,优先减物防,学者输出高优先属攻
生存猎负责上毒,治疗,保持全队的免疫,喂大佬吃药,break阶段使用猎人大招输出,如果使用哈尼特可以放狗辅助破防,毒很重要,一个满Boost毒就是20%左右的血,根据队伍的破防水平视情况挂陷阱