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《恶魔之魂》掉落率由什么决定 敌人掉落率分析

恶魔之魂是魂系列的作品之一,在游戏中敌人物品的掉落率有很多因素的影响,例如怪物等级、人物的属性等,而在掉落多件物品之间是否每件物品都是分开计算掉落率?今天小编就给大家带来一篇文章来探讨这个问题,快来学习一下吧。

一、怪物掉落

首先, 我请大家先了解一下惡魂中敌人掉宝的基本常识,一般敌人掉的物品, 大都不只一件道具。而且还有时候一次掉2~3种不同的物品。我拿1-3的忍者来说, 我尝试过他一次掉4种物品给我,包括飞刀,新月,一件武器,还有弥漫石块。

另一方面, 很多道具却永远不会同时出现。例如1-4的红眼, 他会掉新月,满月, 北骑剑,磨刀石.但是各位什么时候见过他新月满月一起掉的? 就算他同时掉两种道具, 草也只有一种, 外加个武器或磨刀石而已。这个情况, 说明了敌人掉落的道具分为几个类别. 每个类别每次出现一种。两个类别之间却又互不干涉.

二、公式示例说明

为了让大家再进一步了解,我拿1-4肥公使为例解释一下。这个家伙掉宝为100%, 最好解释了:

掉落宝物: 新月草x1(70%) 新月草x2(30%) 弦月斧x1(1.8%)

大家看, 肥公使的掉宝是100%, 草的新月X1,与新月X2分别是30%与70%。相加刚好是100。这说明这家伙的掉宝种类是两种:

A类别: 新月草x1(70%) 新月草x2(30%)

B类别: 弦月斧x1(1.8%)

三、黑骷髅示例说明

另外, 我们再拿我们最痛恨的4-2黑骷髅来研究一下。另外这家伙也是100%掉宝,相信大家都知道.

掉落宝物:灵魂遗痕x1(30%) 刃石碎片x1(30%) 刃石碎片x2(20%) 刃石块x1(19.5%) 纯粹刃石x1(0.5%) 打刀x1(1.8%)

关于黑骷髅, 由于这个家伙太出名, 我看过日本&欧美的网站研究, 日本方面根据官方攻略, 指出这黑家伙的掉宝分为两种而已.

A类别:灵魂遗痕x1(30%) 刃石碎片x1(30%) 刃石碎片x2(20%) 刃石块x1(19.5%) 纯粹刃石x1(0.5%) 相加刚好是100%

B类别:打刀x1(1.8%)

上面这个归类就是黑骷髅的真面目。所以大家刷他的时候, 什么时候见过灵魂遗痕与刃碎片一起出现的? 尽管这两种都是常见物品,但是却永不一起出现。最多是其中一种,与打刀一起出现.

而且由于两种类别互不干涉, 再加上黑骷髅掉宝是100%, 所以B类别的打刀是不会独自出现的。肯定是连带A类别的5样东西其中一种一起出现.