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《八方旅人》全被动技能解析一览表 哪些被动技能好用

八方旅人中,玩家除了主副职业的技能可以学习之外,还有着多种被动技能,这些被动技能是不限制主副职业的,而玩家的jp是有限的,如何在有限的jp搭配出符合自己的职业的强力效果就变得很有讲究了,下面小编就为大家带来了全被动技能解析一览表,希望此文能给尚有疑惑玩家帮助。

全被动技能解析一览表

探索类

技能
效果
简介
位置
所需JP
闪避训练 遇敌概率减半(多个装备效果不叠加) 效果十分明显,带上后平均一图一怪。跑图请带上,刷怪请摘下,前期请认真考虑带不带,因为带上会影响你的升级效率。跑酷队必备技能No.1 学者1 130
洞察 不会被敌人偷袭(多个装备效果不叠加) 偷袭在开始战斗时有几率出现,当你被偷袭时,你将空过第一回合。跑酷队必备技能No.2 学者3 1630
邪灵退散 增加逃跑时的成功率(多个装备效果不叠加) 跑酷队必备技能No.3 神官3 1630
提高警觉 先制攻击几率提升(多个装备效果不叠加) 可以调高偷袭概率,偷袭时逃跑成功率100%跑酷队必备技能No.4 猎人1 130

战斗结算收益类

技能
效果
简介
位置
所需JP
俯拾皆是 战斗结算金钱增加(多个装备效果不叠加) 没卵用,这游戏不缺钱 商人2 630
额外训练 通过战斗获得的EXP提升到原来的1.5倍(多个装备效果不叠加) 伐木必带,可与饰品叠加 战争使者1 4000
好好干活 通过战斗获得的JP提升到原来的1.5倍(效果不叠加) 伐木必带,可与饰品叠加 占星师1 4000

攻击类

技能
效果
简介
位置
所需JP
以眼还眼 受到物理攻击的时候,有50%的几率进行反击 战士必带,嘲讽反击一气呵成,能有效提高破防效率,面对高破防需求物理弱点的boss时,可以考虑其他队员也带。反击的伤害类型为你上次行动时所持武器,所以留个心眼,有反击的队员稍微切下武器。找人单挑时必带,可触发符文大师附魔。不触发连击 舞娘2 630
超越极限 装备者可造成的伤害上限提升到99999 输出必备,因为后期伤害很容易超过10000点,魔导师这种多段伤害还好说,战士盗贼这种单段的如果不带上,输出损失实在太多 战士4 4630
连击 使用普通攻击的时候,有50%的几率可以攻击两次 普通攻击用得少,单挑和物理破防需求高的战斗中很好用。一般配合符文大师。Boost普攻可触发 猎人3 1630
耐心 回合结束的时候,有25%的几率再次行动 神技!即使几率不高,但是每回合两动优势太大,打破防,准备break的buff等等。如果正巧在奥义buff期间触发,白嫖一轮奥义。需要注意的是,你无法事先知道是否会触发耐心。只有在回合结束后才会显示,但是当触发后,所有触发耐心的角色和行动顺序都会显示 猎人4 4630
临别赠礼 在使用不会产生伤害的技能时,有50%的几率追加一次普通攻击 其实是个十分好用的技能,会使用当前武器进行攻击,在上buff的同时破防,如果被符文大师附了魔简直就是赚到。不触发连击 盗贼1 130
火场怪力 HP越低、物理攻击力的威力越高 提高75%至200%的物理伤害,低于25%生命时提升75%,1HP时提升200%。配合商人锁血,跟药王死中求活斩契合度很高。如果是不带神之恩惠的过山车队,可以给物理输出带上 战争使者3 8000
噬星者 使用BOOST进行攻击的时候,伤害变为原来的1.5倍 很强,似乎每一层boost都额外提升50%,但是因为伤害上限的关系,需要配合突破极限 占星师3 8000
强力击打 攻击敌人的弱点时威力变为原来的1.5倍 Weak伤害提高50%,需要注意的是,该技能似乎不会在break阶段触发 魔导师2 6000
元素过载 使用属性攻击技能时的SP消耗变为原来的2倍,伤害变为原来的1.5倍 几乎绑定魔导师,魔耗高的吓人,需要突破极限,同时因为在破防阶段的魔耗太高,需要节约SP,盗贼传输SP,各种药的配合。总体来说弊大于利,主要在破防阶段收益较低。适合特化魔导师输出的3保1配置 魔导师3 8000
元素扩张 属性攻击的伤害量变为原来的1.2倍 简单粗暴,魔导师必备,后期可能需要配合突破极限 魔导师4 10000
无畏 属性减益时,提升物理攻击与属性攻击 不同于战士的异常状态,属性减益还是可以期待下的,不过整体用处不大 符文大师3 8000
战斗专注 战斗时物理攻击、物理防御提升 具体加多少不清楚,总之很强 战争使者4 10000
元素之锋 战斗时属性攻击、属性防御提升 具体加多少不清楚,总之很强 符文大师4 10000

防御类

技能
效果
简介
位置
所需JP
保护 装备时可以为濒死队友格挡单体攻击的伤害 目测濒死与非濒死状态的界定是20%血量左右,从画面来看角色会跪下,似乎是自带防御效果,如果队友没进入濒死状态而是直接被秒杀的话,是不会帮忙格挡的。由于后期boss多aoe,所以没啥卵用,基本上都是一起濒死。 似李!崇高牺牲! 战士1 130
忍耐 当装备者陷入中毒、睡眠、混乱、盲目、沉默、恐惧与昏迷等异常状态的时候,物理防御与属性防御提升 珍爱生命远离异常状态,被上了异常还不解,那就离死不远了,翻几倍防御都没用 战士3 1630
疾病抗体 提高对中毒、睡眠、混乱、盲目、沉默、恐怖与昏迷这些异常状态的抗性 适合特定场合,例如异常状态型boss或是跳舞刷的时候。 药王3 1630
天赐立场 受到伤害的时候有25%的效果将伤害变为0 玄学技能,欧洲人全程无伤,非洲人被动-1,不限攻击类型 占星师4 10000
威慑 战斗开始的时候有25%的几率对敌人附加物理攻击、属性攻击降低的效果,效果持续2回合 收益很低,但是或许特殊场合很有用,比如那些第一回合上来就是秒人的boss? 魔导师1 4000
元素之锋 战斗时属性攻击、属性防御提升 具体加多少不清楚,但总体而言是个进攻向技能 符文大师4 10000
战斗专注 战斗时物理攻击、物理防御提升 具体加多少不清楚,但总体而言是个进攻向技能 战争使者4 10000

增减益类

技能
效果
简介
位置
所需JP
演出继续 给予强化效果的时候,效果时间延长1回合 舞娘占星师必带,所有能上buff的职业都可以视情况考虑.buff两件套之1 舞娘1 130
坚持不懈 受到强化效果的时候,效果时间延长1回合 一般用法是吃舞娘,神官和药王等大招的角色带上,可以多利用一回合大招,个人比较喜欢舞娘带这个和演出继续,给自己开大,加5回合集体buff,加满!buff两件套之2 神官1 130
痛上加辱 装备了这个技能时,对敌人造成的异常状态与Debuff会多持续一回合 适用辅助流盗贼/猎人,下毒流药王 盗贼4 4630

SP/HP/BP类

技能
效果
简介
位置
所需JP
加大剂量 回复HP/SP时能够额外增加30%的回复量 对药品和自动回复同样生效 药王4 4630
复苏之风 每回合都能够恢复SP 大约5%/T,高压战斗和高消耗职业可以考虑带上(高消耗职业其实不特指魔导师,比如天生缺蓝的欧贝里克) 舞娘3 1630
节能施法 装备之后SP消费减半 神技!高消耗职业必备,看看那4个高级职业的耗蓝 商人4 4630
灵感 普通攻击回复造成伤害1%的SP 谁闲的不放技能平砍啊,值得一提的是,以眼还眼的反击,猎人的连击都属于普通攻击,可以触发该技能 药王1 130
魔力归元 被敌人攻击的时候,所受伤害的1%转化为自己的SP 后期面对攻势凶猛的boss时回复量大于自动回复。但是总体来说不如自动回复 符文大师2 6000
精力四射 每回合恢复HP上限10%的HP 有效缓解治疗压力,沙包欧贝里克了解一下?(说起来你个法师为什么被动是回血啊,不该是回蓝么) 学者4 4630
神之恩典 当回复效果超过装备者的最大HP时,则能够突破HP上限而恢复HP 神技,正因为这个技能,后期可以完全放弃血上限的装备。需要注意的是,根据我的测试,只有当你血量没有超过最大HP时才能突破上限(还需进一步测试),而当你突破上限后则无法继续增加血量。因此请在血量比较高时用你最强的过量治疗 神官4 4630
星辰驱动 战斗开始时额外获得1BP 用处不大,收益相对其他被动太低,只有在带腿毛一轮秒人时有用 占星师2 6000

免猝死类

技能
效果
简介
位置
所需JP
安可 在每场战斗中,如果死亡,有一次机会可以原地复活,并恢复最大HP的25% 免费春哥,跳舞刷的时候记得带上,由于复活是不保留buff的,所以实际上用处很局限,高压战斗配合商人被动可以有效防止猝死 舞娘4 4630
不屈不饶 只要不处于濒死状态,受到所有能够使装备者死亡的攻击时都一定能够保留1点HP 防猝死神技,锁血挂,可以配合药王死中求活斩,只要脱离濒死,就可以再次触发 商人3 1630

道具类

技能
效果
简介
位置
所需JP
琳琅满目 在使用物品有25%的几率不消耗物品 玄学技能,缺道具(大概也就灵魂石容易缺吧)的同学可以考虑带上,可以和药王大招配合。应该不能配合属性坚果吧 商人1 130
连偷带抢 在偷窃、收房租时可以获得双倍 是盗贼和商人战斗技能的偷和抢钱,不是场景技能。抢Boss钱时一定带上 盗贼3 1630

属性强化类

技能
效果
简介
位置
所需JP
力量召来 物理攻击力+50 都属于前期凑合用,后期没卵用的。主要是数值太少 战士2 630
元素增幅 属性攻击力+50 如果是百分比该多好 就知道做梦 学者2 630
坚守阵地 物理防御力+50 战争使者2 6000
精神矍铄 最大HP+500 药王2 630
心灵之力 最大SP+50 神官2 630
鹰眼 暴击+50 这游戏暴击没用 猎人2 630
脚底抹油 行动速度+50 虽然盗贼奥义受速度加成,但是50速度太少,不看 盗贼2 630
两级反转 交换装备者的物攻与属攻数值 只影响statue界面的数值,不影响武器附加属性。很微妙且很有潜力的技能,但是我没有想到该怎么用,或许可以打造魔剑士塞鲁斯,魔导师席里昂 符文大师1 4000