《破碎》游戏特色内容介绍
《破碎》是一款以心理恐怖为卖点的游戏,特色玩法内容比较多,但还是有玩家不太清楚游戏的特色内容是什么,今天小编就给大家带来游戏特色内容的介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
游戏特色内容介绍
你什么都不记得了。你看到的只是你周围的白色。你听到一个声音。你看到一块手表,在你眼前慢慢摆动:
“我知道你认为一切都很好,但是告诉我,你怎么连她的名字都不记得了?”
破碎让你想起了约翰·埃文斯,在那里你努力将过去和现在的碎片拼凑在一起。不记得是一回事,但是当你的大脑为了让你远离真相而把你引向虚假记忆的扭曲之路时,会发生什么呢?
跟随医生的声音,因为它引导你深入你的思想,体验约翰生命中定义和塑造他的关键时刻。发现真相,破碎谎言,找出发生在约翰身上的事……记住她的名字。
《破碎》是一部第一人称、故事驱动的心理惊悚片。它的定义特征是动态的环境,美丽的美学和耐人寻味的故事。《破碎》没有失败的条件,也没有复杂的谜题。这款游戏的目的是让你沉浸在约翰的脑海中,因为你每前进一步都会陷入所发生的扭曲的神秘之中。宁静而充满感情的配乐让每一刻都充满活力,而视觉享受着每一个角落。
一个丰富且不断进化的世界在约翰的脑海中发生,那里没有限制或规则。
美丽而丰富的现实环境涂上了纯白的美感,提供了与众不同的原始风景。
一个耐人寻味的故事分成四个部分,随着你的进步,将过去的知识和对现在的理解拼凑在一起。
为《破碎的故事》创作的一首崇高、扣人心弦、紧张激烈的原创配乐活灵活现地融入了每一个时刻。
《破碎》是一部由玛塔·西曼斯卡带领的五个亲密朋友组成的小组的激情之作。超级性感软件始于2013年,当时《破碎》的第一个回声开始形成。这个项目从研究恐怖和文化中的黑白对比开始。核心主题基于这样一个前提,即恐怖和恐惧可以通过拥抱白色和缺乏信息来实现,而不是黑暗和明显的,虽然看不见的敌人。
经过各种迭代,游戏成形了,并且决定在每一个可以找到的空闲时间里进行开发。团队成员居住在波兰、法国和瑞士,随着工作室真正精神的诞生,他们的经验和效率都有所提高。随着游戏的进展,开发者和Deck13在一次网络活动中相遇,两家公司之间的协同效应立即产生了共鸣。找到了出版商,完成《破碎》的所有原料都准备好了。
随着跨越多年的全面发展,出生和死亡,眼泪和笑声,唯一比作为一个团队和家庭一起旅行更大的快乐,是看到《破碎》成形并被世界各地的人们播放的快乐。我们要感谢你,球员,对我们的热情感兴趣。我们希望我们的故事能够传达到全世界的玩家。