异度神剑2怎么使出连锁攻击 战斗系统教程
首先在讲连锁攻击之前,得先说说队伍槽,队伍槽如下图所示,是一个分成三小段的蓝色槽。正常来说,队伍槽可以用于复活死亡的队友,每次使用消耗一小段。但当剧情进展至第三章中段时,只要队伍槽填满,就可以按“+”号施展连锁攻击。
连锁攻击:
队伍槽3条全满前提下,按+键触发,消耗全部队伍槽并转化为新的爆发槽(连锁攻击没打死怪,切回战斗后处于0队伍槽状态,累计到1条队伍槽前被怪打死则战斗失败……)
成功开启连锁攻击后,进入到怪物相对静止的子弹时间状态,该状态下御刃者按顺序任意选择异刃释放必杀,成功的QTE操作可以有效增加伤害系数并积蓄爆发槽。如下图:
左边红框是伤害加成系数、中间的QTE按好即可增加左上的爆发槽
一般而言,连锁攻击中异刃的必杀技打完就会进行冷却,理论上一直可以打到所有异刃必杀技都冷却为止。但是!连锁攻击远没有那么简单:还记得我们在前面异刃连击教学提到的,三段异刃连击后触发的属性球么?它其实除了减少对应属性的伤害以外并没有啥用处,就是这个:
但是,在连锁攻击的情况下,异刃必杀技可以击破怪物身上的属性球!相克属性可以更快速的击破属性球,例如用水属性必杀攻击火属性球,成功击破的属性球会额外提高攻击系数,并大量增加爆发槽,以及额外增加连锁攻击中的必杀使用次数。
属性球具体的爆破方式为:
每个属性球有3HP,相克属性的异刃必杀会打掉其2HP,非相克属性则打破1HP;而当在连锁攻击里有多个属性球时,异刃必杀会优先选择相克属性的球为目标进行攻击,如没有则随机选择一个属性球进行攻击。
具体相克属性:水火相克、电土相克、冰风相克、光暗相克。
如上图,红框为被打中的属性球,但是其还没爆炸;而紫框的Burst则已经被打破的属性球
爆发槽:
开启连锁攻击后产生黄槽,代替原来队伍槽的位置,通过连锁攻击中的正确的QTE操作,以及击破属性球进行积蓄,成功蓄满后,额外附加超高伤害。