彩虹六号围攻Ying闪光球细节及操作教学
首先ying一局可携带3个闪光球。
闪光球可以按住技能键设置延时。
每个灯表示一级延时,加上不延时有4级。
每一级会比上一级多一秒钟的延时。
延时应用于穿墙投射,同fuze或者直接丢出
当ying的闪光球丢出去时有延时就会滚,每一秒会向前滚动一米。
闪光球触地才开始启动,在天上或者碰到墙面等都不会影响延时,只有碰到地面开始计时,这个不同于手雷。
ying的球在飞行或者滚动时可以被打掉或者电掉,也会被jager的ads拦截。
不论是子雷还是母雷
因此使用时别扔到奇怪的地方去。
ying的母雷没有碰撞体积
但是子雷有。
然后是ying的闪光主要影响视力,而且距离超级远,可以理解为在室内看到就是全白。
但是闪光影响时间短而且对听力没有影响。
因此ying的闪光很容易背闪。
甚至顺着闪光弹子雷的喷射角度自转能躲过大部分闪光。
Ying的球闪光穿墙轨迹同Fuze
但是不同的是因为Ying是6个子雷。
最后一颗是早于其他5颗爆炸的,因此使用时尽量放高。
这样容易闪到敌人。其他的容易被障碍挡住。
投掷使用时喷射子雷轨迹是一个五边形,有人解释为港旗的形状。
这几个子雷会向50度左右的高度喷射,距离无障碍时是7米。
一圈5颗,最后一颗在母雷处爆炸,不是上空。
所以最后一颗很低,很容易被障碍挡住,而且其他子雷也容易被障碍挡住。
因此怎么扔球是个门道。
怎么保证最大覆盖,不能背闪,且保证自己安全。
下面是我研究的俱乐部地图点位。
发电机后卡蓝通
2级延时
武器库墙洞卡蓝通
1级延时注意瞄准点
武器库内覆盖
3级延时
武器库深处
武器库货架后卡隧道
3级