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僵尸毁灭工程医疗及伤口处理方法

僵尸毁灭工程医疗及伤口处理方法

一、抓伤以及咬伤

最常见的伤口就是挠伤和咬伤,处理方式立即绑好绷带,因为这俩种伤口会附带流血效果,所以绷带会因为血而脏掉,及时的包扎不仅仅是对于人物一种较为快速的回复方式,也是为其回复日常能力的速度方式。因为根据官方资料,伤口会影响人物特性,例如你左手伤了那挥舞武器速度便会下降,大腿受伤则会奔跑速度下降,虽然伤口可能很小,包不包感觉没多大变化,其实数据上真实是体现出来的,记住流血是附带效果,会随着时间消失,人物的饮食、心情状态如果保持很好,那伤口恢复是很快的,特别结合了高医疗的技能。对于脏掉的绷带可以在持有水瓶的情况下,清洗并再次使用。但咬伤在默认环境下的感染率是96%,(记住是有在咬伤情况下存活的,本人亲测过,)对于新手们,可能就是面临最后的尸化。切记,且打且退且珍惜生命。

二、骨折

人物从高处摔落则会引起骨折,当然需要固定夹板了,在30.10版夹板可以直接合成出来,需要小树枝(木板)和绷带,也可以不合成点选伤口进行夹固伤口,合成品在人物物品栏右键使用也可以进行夹固,骨折最影响的便是人物的行动能力了,这恢复起来可能是漫长的,玩家要做好心理准备,也别再初期恢复时候去拆木板,这可能会带来大量的疼痛。

三、重伤(附带)

人物在日常和僵尸打斗时候,翻破碎窗户的时候,等等等等,会引起触发状态,此状态会伴随大量的出血,连地板都有你的血了,其实这是大口子,当然要用到医疗缝合针了,记住是医疗缝合针,区别于做床垫的针和线。缝合后可以停止出血,此时仍为暴露创伤,可以再加上绷带缠绕。类似于骨折,千万别手贱在伤口没恢复的情况下去拆缝合针,可能会再次飙血。

四、异物插入

玩家在吃手空拳破窗或者中了枪伤后,极大概率有残留物在伤口内,此时需要镊子先把异物取出,然后针对伤口进行包扎以及处理。

五、流血(状态)

玩家在遭受割裂后,一定伴随的状态,该状态只能依靠食物,玩家对于纸娃娃的呵护,来回复。请爱护好你创建的纸娃娃。该状态消失后,也就证明你的割裂伤已经快好了。

六、感染(状态)

怎么说呢,这就是看脸,一个感染可能让你一直呕吐发烧导致尸化,也可能让你浑然不觉。感染的触发其实是没及时更换脏绷带引起的,如果感染,可以用消毒水+棉球 ;酒精湿巾;威士忌;来浇于伤口或者覆盖,来消除,及时的减少感染变成僵尸的几率,注意感染不是立刻消除,而且感染的清理会带来极大的疼痛,请先备好止痛片来进行感染处理。

七、疼痛(状态)

这伤口真妹的疼,剧痛会引起人物的精准下降,体力下降,可能连感知都遭受惩罚,所以受伤了就及时吃止痛片,这玩意没副作用,又不是安眠药。

八、烧伤

这个状态的引起大部分是因为火的不当操作,比如添多了燃料,喜欢烧尸体,反正就是喜欢和汽油互动的小伙伴们一系列作死触发的,在火源上久站,或者遇到大火苗,概率触发的状态。该状态伴随持续掉血,怎么办?都火烧眉毛了,首先冷静,用火苗点根烟,呵呵,开玩笑。烧伤人物身上有火时切记千万别奔跑,否则掉血的速度和满血尸化有的一拼,应该站住,右键纸娃娃拍灭火苗,等读条结束立刻绷带方可以解决。此时烧伤控制住了,随后便是一段时间的回复。切记,千万别乱跑。

九、生病

这个状态可能是一系列的不良状态,或者天生特性(疑似病)引起。最主要的是受到了感染,但一般莫名的呕吐非吃腐败或者生肉引起的,大多是僵化初期的征兆。这个状态只能靠进食或者休息来回复解除。

十、总结

以上涵盖了大多伤口的处理,总的来说割伤要及时包扎,虽然初期没流血,但不包扎一定再出门浪就一定会出血,人物的疼痛其实是最主要的负面效果,降低精准度。而和僵尸打斗引起的生病则多伴是感染,僵化初期,但并不绝对。若感染就上酒精类消毒。任何伤口的回复其实最关键的因素是时间。人物在无其它不良状态时,时间是加速恢复的最有效手段。读本书,吃点安眠药休息,安眠药多使用会直接导致人物死亡。其实官方给出最有效增加疲劳的方法就是耕作,挖几次土人物就疲惫了,然后休息其实是最最有效简单且能刷存活天数的手段。