传送门骑士游侠天赋技能及玩法详细介绍
1、多重和暴击
首先明确多重攻击的定义是:单次攻击可以造成1+n次的伤害效果,n为额外攻击次数,每个伤害均继承原本攻击属性,且独立计算暴击
额外攻击次数可以通过[刺客兜帽][战斗神圣戒指]加成
然后对比一下纯暴套和多重套的属性收益
纯暴套:
暴风云头盔 恶者袍 恶者手王者鞋 守望者披风 火戒
面板属性 79%暴击 311%暴击伤害 0多重几率 2额外攻击
伤害倍数2.67
多重套:
刺客兜帽 刺客上衣 恶者手王者鞋 守望者披风 战斗神圣戒指
面板属性 58%暴击 270%暴击伤害 24%多重几率 4额外攻击
伤害倍数 3.42
从伤害倍数上来看,多重套比纯暴套要高30%左右的dps
当然这里比较的标准是dps和dph而不是单跳伤害,区别在于:纯暴套可以打出上限很高的单跳伤害,但多重套的每次攻击造成的伤害要更高(比如纯暴装打一下4k伤害,多重套打一下是3000+3000+3000+1000=1w伤害)
其实从这一点也可以很容易的理解为什么多重属性会碾压暴击,如果把多重的4次伤害看成4倍(原伤害)暴击的话,那么也就相当于4额外攻击的多重就是400%暴击伤害(这里还没有计算额外攻击的暴击判定)
2、游侠的30天赋
对比一下游侠的两个30天赋
组合摇动:+10%多重几率
弱点瞄准:当造成暴击时,增加50%的远程伤害,持续3秒
首先明确两个概念:增加远程伤害和增加造成的远程伤害
“远程伤害”是游侠的一个属性而并不代表打出去的最终伤害,因此弱点瞄准对dps的增益并不是50%
一个30级的游侠号会有130点的敏捷=130点的远程伤害
激活2级天赋猎人之道(增加30%远程伤害)后→169
触发弱点瞄准后→234
但影响游侠最终伤害的另一个重要属性是武器伤害,比如火弓209,三重弓200
因此实际上弱点瞄准的提升大概在17%左右(带火弓)
而另一个天赋组合摇动搭配多重套的话,提升也是17%左右
在当前版本中,两个天赋收益相当,如果后续更新中出现更高武器伤害武器的话,组合摇动收益有可能将大于弱点瞄准
3、游侠的回血
在实战生存方面,相比较药剂、治愈等手段,暴击回血更加有效
暴击回血属性(急速:暴击时回复50点生命值)出现在[王者上衣][复仇戒指]等装备上
对比两件装备,
[王者上衣]替代的是[刺客上衣],生命力-175,额外攻击次数-1
[复仇戒指]替代的是[战斗神圣戒指],多重几率-10%,额外攻击次数-1
高下立判,所以说复仇戒指是个很渣的戒指
而实战中,[王者上衣]搭配三重弓(亥伯龙神·钛合金长弓)可以做到站撸克斯鲁章鱼+2木乃伊的程度
另外关于三重弓和火弓的对比:
伤害,火弓要略高于三重弓
耐用,火弓完虐
攻击频率(影响暴击回血和暴击重置的频率),三重弓完虐
4、游侠的法术
游侠作为远程平A职业,mp平时基本用不到,因此合理的搭配法术也可以有效提高输出
a.战吼
提高自己和友方造成的伤害,30级游侠属性使用后实际提升效果为30%
b.伤害法术
原则上以属性相克为准,在没有属性相克时,推荐使用电击
镇楼图的1w6伤害就是电击4打星王出的,法术伤害继承多重和暴击属性,另外电击4有30%的二次伤害增益效果,配合[刺客兜帽]的暴击重置,可以在短时间内打出极高的爆发
c.其它法术
重力跃击,一个不完整的二段跳,很多时候跳远或者跳高有用
结论
1.伤害上来讲,多重套完虐纯暴套,具体配装在2楼
2.游侠的两个30天赋收益相当,在后续版本中组合摇动可能会更优
3.游侠回血装应选择[王者上衣]+三重弓,复仇戒指是个渣戒指
4.游侠法术推荐战吼、电击、重力跃击