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叛乱2单机游戏各模式介绍

单机游戏模式玩法和选择介绍

单机部分都是自动添加BOT的,默认添加24个。单机分成两大块,合作模式和对战模式

其中合作模式也就是大家经常接触的COOP服务器,玩家和玩家合作对抗BOT

其中最标准的就算checkpoint检查点模式,其他模式大同小异

checkpoint检查点模式:

玩家组合成小队歼灭恐怖分子并且占领据点,通常情况下据点只能被占领一次,步步推进。

每个据点的恐怖分子被消灭后可以占领下一个据点,死亡的队友需要在据点被占领后复活。

或者等待增援波时间倒计时。

胜负条件:

如果最后一个据点被恐怖分子夺回,游戏失败

如果无玩家存活,游戏失败

如果占领全部据点,游戏胜利

对战模式是本次帖子的重头戏,不需要联机服务器也可以玩对战

PUSH推进模式:

重点推荐这个模式,游戏分成攻防和守方,进攻方的增援次数很少,必须在短时间内占领据点,

否则游戏直接结算,每次占领据点都可以获得新的增援次数。防守方丢失据点后必须后撤,并且据点无法被夺回。

胜负条件:

进攻方夺取所有据点,进攻方胜利

防守方在时间内守住至少一个据点,或者全歼进攻方,进攻方胜利。

skirmish遭遇战模式:

这个模式和战地系列很像。双方都有一个基地据点,不可被占领,地图里有许多中立据点,需要玩家去抢夺。

双方援军不断重生,持续对抗冲突,是所有模式里面最火爆的玩法,类似战地系列最经典的“征服”模式。

胜利条件:

占领所有据点或者全歼对方增援则获得胜利。