文明6最新内容介绍 文明6 1月19日官方直播内容汇总
最终三政体对应的政府区划建筑:
War Department 陆军部: 单位消灭敌方单位时回复20血
National History Museum 国家历史博物馆: 4个不限类别的槽位
Royal Society 皇家学会: 建造者可以消耗次数来加速区划项目
5种紧急状态触发条件:
Betrayal 背叛: 针对在友好态度下背刺他国的文明
Religious 宗教: 当某宗教的圣地被转化时(唯一不会导致战争的紧急状态)
City-State 城邦: 解放被占领的城邦
Military 军事: 征服胜利方向上领先的文明攻下了其它文明的城市时
Nuclear 核武器: 暂未未详细说明
杂项:
纪念碑现在提供1文化1忠诚,并且城市忠诚度满值时额外提供1文化
间谍在城邦城市里新增任务“制造丑闻” (Fabricate Scandal),如成功,将使当前使者最多的文明的使者-2 (间谍1级时),间谍级别越高,减少的使者越多。
水上娱乐区辐射范围为9格,且效果可以与娱乐区叠加。但一座城市不能同时建造娱乐区和水上娱乐区
大图书馆新增了能力:每次其他文明获得一名大科学家时,你获得一项随机尤里卡
城区的建造花费计算有明显改变,游戏后期的城区价格比原版要低得多
1级联盟都是和盟友之间的商路额外产生对应的点数(比如科研联盟产出科研,经济联盟产出金币等),只有军事联盟是对双方共同的敌人作战时+5力。
2级联盟开始有点特色:
军事联盟2级:共享视野;且对共同敌人处于战争状态时+15%军事单位生产速度。
经济联盟2级:盟友的每个城邦小弟给我方带来1点使节点数积累。
文化联盟2级:双方城市均不对对方产生忠诚度压力;如果该城市有连向盟友的商路,那么该城市的城区全都额外产出1伟人点数。
科研联盟2级:每20回合,你获得一个随机尤里卡,获得尤里卡的科技必须是你和你盟友都未掌握的科技。
宗教联盟2级:双方城市均不对对方产生宗教压力;对非盟友的宗教单位+10力