《旧世界》指令机制介绍
在《旧世界》这款游戏中,玩家需要发布指令来决定之后的动向,所以指令系统在游戏中是相当重要的。官方“Mohawk Games”分享了《旧世界》指令机制介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《旧世界》指令机制介绍:
"指令"是一种资源,用来为你的国家施加命令。
与其他 4X游戏 传统——每回合移动每个单位——不同,本作中,每个单位在一回合中的任意次数不限,直到玩家耗尽指令为止。
其他消耗指令的地方还有很多,如战斗、建设、随机事件、外交等等。
在《旧世界》这款游戏中,玩家需要发布指令来决定之后的动向,所以指令系统在游戏中是相当重要的。官方“Mohawk Games”分享了《旧世界》指令机制介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《旧世界》指令机制介绍:
"指令"是一种资源,用来为你的国家施加命令。
与其他 4X游戏 传统——每回合移动每个单位——不同,本作中,每个单位在一回合中的任意次数不限,直到玩家耗尽指令为止。
其他消耗指令的地方还有很多,如战斗、建设、随机事件、外交等等。