腐烂国度狼雨歌1.2版本设定及特色详细介绍
因为修改变化的地方太多,许多刚刚接触的人对于许多设定不太了解。这个帖子就是给大家一个大概的了解。
具体的组合实用性,以及有什么更合理的建议,请在铁狼的狼雨歌帖子里提问。
这个MOD的设定,是更加真实的代入感以及可玩性。就把自己当做电影的主角,在丧尸越来越多的城市里,和小伙伴靠头脑,自己制作各种道具,一定的技术努力挣扎着生存下去的电影就好。所以后期近战绝对解决不了所有问题,合理的使用道具,枪,或者选择逃跑。。你是主角,但是请记住,你没有主角光环!!如果还是抱着玩原版的心态玩这个MOD,丧尸会教会你在丧尸片里主角应该是什么姿势。。
这个MOD普通丧尸很多是肯定的。。而且教学关过后会越来越多。。不要抱怨太难,难道你自己不想知道,努力生存,看自己能坚持到哪里,就是这个MOD的初衷。(有点类似活死人之夜,但是更好玩。)
崩溃1到5没有改变。。适合新手适应,寻找可靠的队友,组成自己的小队,技能,电台配置。。崩溃5到10只有一种特感,属于教学关,可以放心大胆的解锁揍特感的各种姿势。崩溃5特警,崩溃6军队,崩溃7尖叫,崩溃8毒爆,崩溃9主宰,崩溃10凶猛。。崩溃11属于高手开局。。。崩溃25,恭喜你已经打开了通往地狱的大门。。。阿弥陀佛!!
崩溃25-35.你能在原版12倍的丧尸密度下存活,已经成为传说。。 崩溃35-45,你能在原版17倍丧尸密度,丧尸群十几只的的环绕下存活,史诗非你莫属。。 45-55.。。丧尸密度22.5倍,无数特感,,成群结队的丧尸群。半神不解释!! 崩溃99.。。密度49.5倍丧尸密度,丧尸群普通丧尸数量100+。。地狱已空,恭喜成佛!!
岗哨需要15分钟以后,才可以用汽油扩大保护范围。记得保护好自己的基地,丧尸群攻击基地会造成小伙伴害怕失踪。。后面丧尸群挺多,可以体验一把简约版生命线的丧尸攻城。
原版利器平砍4耐力,钝器6耐力,重武器12耐力。
修改为利器,钝器4耐力。重武器10耐力。。
重武器对晕眩的主宰可以造成更大的伤害,大概是5到6次攻击。极大增加了周年版重武器的使用效率,个人试验,打主宰比用利器快。
适当增加了愤怒的回复效果为10耐力.愤怒的可行性和持续性期待大家测试。利器平砍配愤怒可以砍很久,但是刀子容易黄(只是稍微提高了重武器和利器的生存率,近战解决不了所有问题,近战武器耐久度是没有修改,维持原版的!!)
主宰受到火焰类伤害增加(燃烧弹,火焰地雷,铝热剂,化学燃烧剂),大概3个汽油弹解决。
(都是为了中后期普通丧尸可能太多做铺垫,本来普通丧尸就多,一个超级耐打的主宰朝你冲过来。。。画面会很美!!)
电台的普及,是为了让大家有更多的组合。建立对应资源岗哨给的邻居援助和原本的电台是可以共存的。。支援就是和特警队支援差不多。无敌的邻居跑来帮忙一段时间。。狙击是帮你清理周围丧尸,治疗和医疗建议一样,车辆递送我不用解释了。。这些,都是免费的
暂时的设想是特警队支援+邻居支援 人山V尸海
岗哨的狙击电台,可以在建立岗哨时候,帮忙清理周围的丧尸,降低建立岗哨时候的难度
岗哨的治疗可以和医生的治疗建议同时存在,补充没有医生,或者治疗建议冷却时候可以救命岗哨的车辆递送,估计是后期几乎没有车子,资源特别难拿,声望不够用时候,猥琐发展使用
但是具体的效果如何,大家一起研究,欢迎提供好的,合理的建议在铁狼的狼雨歌的帖子里面就行。
建筑方面,性价比和特色是一直追求的目标
餐厅可以升级成厨房,提供餐厅作用的同时,可以制作更多的辣条,还可以聚餐(聚餐是一个类似于纹身性价比很高的技能,减少小伙伴吵架,减少小伙伴失踪。让大家减少对基地各种琐事的繁琐)
储物室,手术室,菜园也都各有特色。。