模拟城市4怎么建高楼 模拟城市4手把手建高楼教程
1.1高楼的分类
1.1.1从功能上讲,高楼分“住宅楼”和“办公楼”两类。具体对应到“ RCI需求表”内就是“低住宅”、“中住宅”、“高住宅”、“中商业”、“高商业”这5种,且只有这5种建筑有高楼。其他都没有,不需要为其浪费精神。
1.1.2从规格上讲,每一种收入等级的楼,都分初级、中级、顶级三个阶段。例如“高收入初级楼办公楼”,“中收入住宅中级楼”、“ 低收入住宅顶级楼”。其中自然以终极楼最为漂亮,装人最多,最高大。就漂亮来说高收入顶级楼>中收入顶级楼>低收入顶级楼;就住宅人口容量来低收入顶级楼>高收入顶级楼>中收入顶级楼;就办公人口容量来说高收入顶级楼>中收入顶级楼,低收入无办公楼。
1.1.3综上,起高楼的过程就是:先准备大量的低收入中级、顶级楼,再发展相当规模的中收入中级、顶级楼,最后才能建设少量的高收入顶级楼来构建豪华城市。
1.2高楼的规划
初级楼盘没有高楼,我们直接略过不谈。
1.2.1从大小上讲,一般中级楼盘以3×3为主,起楼以后足够高,有一定的美观度和容量,个别楼盘有3×2和2×3两种变形规格;顶级楼盘一般3×3都可以出,但4×4出得更快,最高最美容量最大,个别楼盘有2×4、4×2、4×3、3×4四种变形。
1.3 高楼环境条件
起高楼需要一定的环境条件,按重要等级排列依次是电、水、联通、人口基数、污染控制、医疗、教育、治安、娱乐。
水电属于基础设施很好满足,略过不谈。
1.3.1这里说的联通,仅仅是起楼所必需的道路连接条件,很简单。住宅区必须要和工业区或商业区或相邻有工作单位的城市联通。道路、大道、高速公路、铁路都可以。注意住宅和工作单位之间没有联通,双方都不可能起楼,这是先决条件。
1.3.2人口基数:所谓万丈高楼平地起。要起顶级楼,先要有中级楼;要起中级楼,先要有初级楼。就是说你一个新城市,从0人口开始发展,需要至少1万的人口,才可能起中级楼,需要2万的人口,才可能起顶级楼。
1.3.3污染控制分为:垃圾控制和水污染控制、空气污染控制。如果是邻城解决垃圾问题,直接用钱把垃圾每月卖给邻城(注意这种卖是自己掏腰包给邻城钱哟);如果是本城解决垃圾问题,造“垃圾能源转换站”这种建筑就可以了。
不需要通路、不需要给电、不需要垃圾掩埋场,更不要给资金;就是说只用它烧垃圾,不用它发电。这东西发电太亏钱不划算。只要有这种建筑的存在,它就能帮你处理垃圾,处理不过来再增加建筑就可以了。
水污染控制初期不需要,高楼林立之后造一座“水处理厂”与水管相连就可以了,注意不要离高楼太远或太近。太远了处理不了污水,太近了影响环境满足度。
空气污染只要远离工业区和发电厂就可以了,汽车尾气带来的空气污染不足以影响高楼。
1.3.4医疗条件是起楼以后必须要满足的条件,否则会造成空楼;教育和治安低收入住宅楼可以不需要,中高收入的住宅楼和商业办公楼必须满足。
1.3.5**局和监狱的数量根据你城市的规模自行配比,只要楼盘的“犯罪指标”不高就可以了。
1.3.6娱乐条件是中高收入的住宅楼、商业办公楼起顶级楼的必备条件。什么花园广场种树这些东西。
1.4 起高楼必杀技
在满足了以上条件之后如果还不起楼,或者你嫌自动起楼太慢,这里有一个必杀技保证你立即起楼。在“市长模式”下,Shift+Ctrl+Alt同时按,再鼠标点击“天神模式”,就可以召唤出全功能的“天神模式”。在这个模式下选“种树”,直接把树种到你要起楼的地方,楼立即就出来了。这就是所谓的“上帝树”种植法。此法对工业区起厂房也奏效。反正一切建筑通用。