堡垒之夜12月15日V1.11更新内容一览
V.1.11补丁说明
补丁V.1.11计划于12月14日发布,具体时间待定。
问候堡垒之夜大家庭:
我们在V.1.11版为你提供一个充满积雪的更新,其中包括堡垒之夜大逃杀的第二赛季的开始和新的BattlePass!此外,我们还有“拯救世界(pve)的堡垒之夜假日生存指南”以应对拯救世界的冬季活动,包括全球库存,新的任务线,假日英雄,武器和事件货币商店(炒作!)。
大逃杀第二赛季BattlePass(战斗通行证)
闲话少说…现在通过战斗通行证免费获得皮肤等战利品。通过玩游戏来升级你的战斗通行证,在本赛季结束时最高解锁65 +奖励。(一般需要75到150小时才能得到所有东西。)第2季从12月14日开始,到2月20日结束。(等待不及的小伙伴也能用V币提前解锁通行证所有的物品)
大逃杀 V.1.11补丁说明重点
“大逃亡”第二赛季从12月14日开始!
赛季商店被换成季节二战斗通行证。
进入假日精神!
更新包括有限时间的雪球榴弹发射器,装饰一新战斗巴士,以及其他在战斗岛上等待着你的礼物。
表达你自己!
表情动作符号可以通过战斗通行证获得奖励来赢得,也可在商店购买获得。
最多装备6个,在B键(键盘)或D-Pad(控制器)向下键触发。
游戏
在单人或与朋友一起竞争完成两个新的每日挑战任务。
前50名单人模式
前12名小队模式
修改了几个每日任务:
“搜索宝箱”从5个变成了7个
“搜索弹药盒”从10变为7
“手枪淘汰对手”由3改为2
任何已经完成这些任务的人都会重置进度。
增加了对21:9显示器和其他超宽分辨率的支持。
增加了滑下悬崖的动画效果。
添加动画,使头部与标线对角线对齐。
“Combat Pro”控制器配置现在将成为新玩家的默认配置。
现有的用户没有改变。(手柄用户)
足球和篮球现在有更流畅的运动。你能保持球多久?
Bug修复
修正了造成实际伤害的问题与屏幕上显示的伤害数不符。
浮动伤害数字有时会比由于舍入问题而造成的实际伤害高一位数。
当他们已经被抢劫的时候,宝箱不再显示未开启持续一段时间。
修正了一个问题,防止玩家拿起物品时和宝箱和弹药箱重叠在一起。
现在使用发射台和在DBNO时隐藏了建造蓝图模式。
修正了一个问题,如果他们还剩下1HP,减免玩家掉落伤害的问题。
修复了某些装备物品之间切换时发生的破碎动画。
修正了叛徒入侵者的头部,所以它不再穿过头盔。(之前后脑勺帽子是破的)
角色模型旋转到位后可以正常动画。
修正了一个问题,让玩家“搜索”灌木丛和家具等物品,导致他们摆动和播放音频提示。
现在,这些类型的商品只能在Save the World合作社模式下搜索到。
减少瞄准辅助更好救助DBNO(倒下未死)玩家。
武器
投掷手榴弹时,现在可以看到一个弹道,预估手榴弹将要跟随的弧线。
更名一些武器的一致性。
“突击步枪(scope)”现在是“突击步枪与scope”。
“突击步枪(burst)”现在是“burst突击步枪”。
“冲锋枪(suppressor)”现在是“消音的冲锋枪”。
传说的突击步枪(金色scar)掉落率在地面战利品和宝箱中下降了25%。空投掉落率保持不变。
减少泵动式霰弹枪(单喷)射击等待时间。
从0.4秒减少到0.2秒。(现在和其他武器一样)
这将减少玩家走火的机会。
更新了标准手榴弹的图标。
Bug修复
在瞄准视角内移除了控制器目标辅助。
这将使操控狙击步枪更容易使用。
狙击步枪射弹在不理想的网络条件下不再经过其他玩家。
狙击步枪的冲击现在在敌人的正确位置上发挥作用。
修正了允许子弹穿过玩家构建金字塔型的建筑的问题。
修正了武器发射时子弹烟束不能正确发生的问题。
UI
优化了游戏模式选择流程和UI。
这可以使用手柄选择游戏模式变得更容易。
打开库存时,鼠标光标现在总是出现在PC和Mac屏幕的中心。
行为规范现在直接显示在游戏UI中,而不是打开一个外部页面。
“大逃杀”每日挑战的“检查”按钮已移至底部栏。
Bug修复
修复了在拯救世界设置中选择“重置为默认值”按钮时导致“一键语音”绑定被删除的问题。
双人或小队模式中的“Report Player”选项将自动填写淘汰您的玩家名称,而不是您的队友姓名。
修正了一些缺少各种语言的本地化文本。
修复了阻止“每日挑战”滚动条与控制器配合使用的问题。
50v50模式提高了每个队伍中剩余玩家数量的可视性。
修正了当设置菜单被打开时玩家被淘汰出现的问题,导致设置菜单中的某些选项消失。
修正了在胜利屏幕上导致玩家的健康和护盾条出现空白的问题。
音频
改善了玩家在锤发现的发电机时播放的音频效果。
以前,它正在播放与天花板/墙壁陷阱相似的音频。
Bug修复
现在通过音频设置中的SFX滑块来调clap audio。
修正了一个问题,导致玩家正在瞄准视角的人听不到的子弹声音。
当舞蹈被取消时,舞蹈表情音乐不再继续为其他人演奏。
性能
对交互式对象(如门)进行各种优化以提高总体帧速率。
通过优化武器来改善小幅帧率。
消除了第一次在比赛中遇到玩家的皮肤或武器时可能发生的多次崩溃。
修复了随着时间的变化引起连线的粒子问题。
通过优化物理更新的方式来提高服务器性能。
修复了风暴安全区域可能导致服务器性能不佳的问题。
大大降低了游戏中的小队和聊天系统的CPU使用率。
修复了XB1和PC上的内存分配问题,导致CPU性能下降
改进了Xbox One和PS4上的CPU渲染性能
Xbox One X的可扩展性调整,以提高重负载下的CPU性能
匹配统计
“查看匹配结果”现在默认绑定到V.
Bug修复
修正了比赛数据统计屏幕上获得的总经验量不准确的问题。
现在陷阱增加了“助攻”和“伤害处理”的数据。
修正了一个问题,不正确地给一个玩家一个assist credit,只是在被淘汰之前用镐击中另一个玩家。
“爆头总数”现在等于爆头的数量,而不是玩家处理的爆头造成伤害量。
修正了被淘汰后造成“伤害”数据不足100的问题。
在热身区内射击不再影响玩家的“准确性”属性。
修正了在比赛中获得淘汰的每个玩家都被错误地奖励了“第一杀”经验的问题。
弹药武器现在将增加“准确性”,“命中”和“关键命中”统计。
社交
增加了通过PC上的Discord方便邀请玩家加入你的小队。
为Mac增加了全面的语音聊天支持。
启用了“大逃杀”的Twitch登录支持。
Bug修复
修复了阻止玩家连接到“仅限好友”排行榜的问题。
修复了与语音聊天功能有关的崩溃问题。