轰炸机小队全飞行角色技能分析 轰炸机飞机部件介绍
飞行员
机长:最有用也是最没用的家伙,没他分分钟坠机,可是除了开飞机其他啥也不能干,属性选择就是无脑堆护甲后期堆温度(话说这货是与飞机共存亡,其他人都跳伞了他也不会走),副职业(呵呵,能指望他干点啥?)。
工程师:这才是真·最有用的家伙,前期没这家伙,飞机能不能飞还不一定能(我要投诉,这飞机质量太渣了,上天就要修),属性前期选速度后期堆温度,副职业可选医疗或者炮手(至于唯一可选机长,随便是个人就能开,前期技能可有可无,后期护甲和装备起来后基本与飞机共存亡)。
导航员:史上最强猪队友,不管等级高低,中空基本无望,十次任务九次多云(这货逼得我学会沿地图线飞回英国),属性前期选速度后期堆温度,副职业可选医疗或工程师。
无线电操作员:这货就是大腿了,特粗型,技能绝对实用性,自动锁定和召唤肉盾喷火,满满都是爱,属性前期堆生存后期堆温度(飞机常备降落伞给这货,所有人都可以死,这货必须活),副职业导航员(大腿带领我们找到回家的路)。ps:任务完成后地图显示机场位置,手动导航一次即可,其余时间操作飞机其他人员,即导航员可移动输送弹药或修理飞机,无线电操作员到导航位确定航向后会雷达位即可。
炮手(后):后期型ADC,前期需辅助(工程师,导航员二选一输送炮弹)属性前期堆护甲后期堆温度,副职业工程师或医疗(返航或无危险情况可以修修机尾)。
炮手(中):自力更生型ADC,等后炮手有装弹机后可找个辅助,效率刚刚的,属性前期堆护甲后期堆温度,副职业工程师或医疗(返航或无危险情况可以修修飞机中部)。
投弹手:需要跑最远的ADC,持续火力需要尽早提升装备储物柜(储物柜上的东西可以取下装弹药),属性前期堆护甲后期堆温度,副职业炮手(本来要是有机长就选机长后来发现没有就只能选炮手了)。
飞机
引擎:飞机载重的主要来源分两外两内,因为游戏是不存在动力一说的,也就是说,就算剩一个发动机也是可以飞回来的,但是游戏设定内发动机损坏后,敌机会攻击起落架,然后你就算飞回来也。。。。。(你妹啊,没装降落伞,俩起落架都打没了,你知道我多绝望吗!)所以内发动机一定选装甲发动机,外发动机选轻型发动机。
炮塔:后炮塔没啥可说的,有装弹机就选装弹机,没装弹机就找人工智能装弹机;上炮塔前期有多强装多强,后期。。。。(要不是不能拆我早拆了);下炮塔进入2阶段必装,不然等被人挠肚子就等机毁人亡就好了,后期升到顶级,然后我们高空打火鸡;前炮塔有就行(那个我是跑路党的,我不要钱,给我拆了行不?)
系统:优先升油箱(能升啥就升啥,再也不想修这些破烂了)发动机起火优先转移油料比俯冲给力多了(切记修好后再给油,不然还会复燃)。
装备:前部升满就好了,主要给前炮装弹药用,实在是有钱没地花,就都升满好了(一定要带灭火器顺便给无线电员准备降落伞)。
机身:当然是防御越高越好,但是有限与载重,所以优先升级飞机前部,重点保护机长、工程师、导航员、和无线电操作员,其次是后部机身,中炮手被判定是半裸露在外的,而后炮手是判定全裸露在外的,所以机尾并不能给后炮手提供保护。(轻型机身是个好东西,能大幅减重,后期载重严重超标或者是引擎载重不足可选轻型机身替换一些不重要的位置)
生存:装个信鸽就够了,毕竟能飞到海上基本也都能回来了。
技巧
1.任务难度只分为海上的,海边的,和内陆的。
2.虽然不提倡拖阶段,但是在没钱的情况下能拖就拖吧。
3.过阶段任务前最好赞两个buff。
4.无法返航时北上丹麦和南下法国是个不错的选择(沿地图边飞行很安全,缺点是要一直用稀油技能,工程师不能离位)。