辐射4耐力属性详细分析及增加耐力的方法
耐力属性详解
※此篇适用于和我一样不捡光东西会浑身不对劲儿的玩家。
直接讲重点:
最重要的属性是耐力。不是敏捷,更不是力量。
因为耐力越高,冲刺消耗的 AP 越低。
敏捷甚至还比力量好,因为可以增加 AP 最大值。
一个探索点从头捡到尾(包括敌人身上东西)负重破千是家常便饭。
就算你带巴斯帮忙背,光是从他身上取回来这个步骤,久了你就厌烦了。
而且有同伴就没有「独行侠」这个技能可受惠。
「独行侠」这技能有多 NICE 我就不多提了,跟本篇没太大关系。
当你把耐力提高到 21 以上时,好玩的情况就发生了。
你的冲刺将不会消耗 AP 值。
不过由于我老早就学了「移动目标」(冲刺消耗 AP 50%)
是后来才把耐力冲到超过 21 的。
这点可能要请 PC 版玩家测试看看,
在没有任何消耗 AP 减少的技能与装备存在的情况下,
耐力是否一样高过 21 就可以无视 AP 来进行冲刺。
那冲刺跟拾荒强迫症有什么关系?
因为当负重过重时,可以透过力量 6F 的技能「壮壮贝克」来进行冲刺。
不过实际上的移动速度是正常的跑步速度,而不是未过重的那种冲刺。
但远比慢慢拖着走还好多了。
至于有什么东西可以提升耐力:
属性:耐力点到 10(+10)
技能:耐力 10F 的「太阳能供电」(早上六点~晚上六点时 +2)
头部:船长帽(+2)
装备:【增强】系的胸甲及四肢(一件 +1,共可 +5)
内衣:绿色上衣和战斗靴(+1)
※这边特别提一下,此内衣只有居民身上才有。
不但加魅力又加耐力,还可以改装防弹布喔!
辅助:霸力达(+3)、赛柯霸力(+3)、泥沼蟹女王排(+2)
※以上全部可迭加!所以总共可以 +8 点。
额外:智力 7F 的「药剂师」强烈建议点满(关系到嗑药品的时效)
以上随随便便加起来都超过 21,但我们只要以 21 为目标就好。
所以我有几件装备是提高 AP 恢复速度而不是耐力。
「三型合成人右臂」可在学院购得
「突击队员装甲」 可在兄弟会购得
然后我没带女王排,因为一块肉就占负重 1,且取得不易。
这边提一下,由于辅助品的效益太强大,
但它毕竟是有时效性的,我并不是以全程吃到尾作为前提
因为我没有刻意刷药品,当然你觉得可行的话也可以这么做
毕竟总是会快速移动,那有可能一快速移动,效果全都消失了。
所以与 AP 有关的技能 / 装备,对于拾荒也很重要。
就算你过重移动时会消耗 AP,把 AP 相关的能力提高,
其实拾荒过程也很顺畅,不太会有那种绑手绑脚的感觉。
我常把自己搞到负重五六千还在晃悠,都是在关机前才进行一次整理。
至于如何把 AP 效益提高到最大:
属性:敏捷点到 10(如果你想的话啦,我是只点到 7)
技能:敏捷 5F 的「行动派女孩」点满(AP恢复速度 +50%)
敏捷 6F 的「移动目标」点满(跑步时消耗 AP 减少 50%)。
装备:【粉状】系的胸甲及四肢(提高 AP 恢复速度)
※【粉状】的装备不好打,我玩到现在超过 200 小时只打到过两件,
其中一件刚捡到时就被远方的胖子核弹炸飞,恨到现在还忘不了…
改装:左右臂改装「超轻型」(增加 AP 最大值)
左右腿改装「量身订做」(跑步时消耗 AP 减少)
胸甲改装「生物微网」(提高 50% 药品作用时间)
辅助:捷特燃料(+35 最大 AP 值、并且提高 AP 恢复速度)
※非常推荐捷特燃料,它是高级药品中最好制作的,且效果卓越。
额外:智力 7F 的「药剂师」强烈建议点满(关系到嗑药品的时效)
(我这篇的重点是拾荒喔,所以运气的 AP 技能我都无视)
至于可以直接恢复 AP 的消耗品我就不算在内了,因为我根本懒得带。
我只注重自动恢复。
「药剂师」的效果太强大,点满后再加上胸甲的「生物微网」,
光是嗑个捷特就效果久到让你不耐烦这样。
那当然耐力 4F 的「药物抗性」也跟着学一下,这样就不会上瘾了。
以上对于老鸟玩家而言当然是新手教学,
但真的有人问我为什么我都过重了还能跑,
以及为什么 AP 可以恢复这么快之类的,
所以我就提供一些拾荒心得分享啰。