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侠客风云传各难度伤害数值对比介绍

难1(猴子):我方伤害100%,敌方伤害75%

难2(初出茅庐):我方伤害100%,敌方伤害100%

难3(炉火纯青):我方伤害100%,敌方伤害100%

难4(一代宗师):我方伤害50%,敌方伤害100%

似乎难2和难3在伤害上并没有什么差别?

而且敌方伤害从初出茅庐到一代宗师都没有差别?

我测试难度的时候为了方便测试主角和队友用了下旧版的存档修改器不知道有没有影响(难度改回来了)

主角和队友在测试下似乎并没有做区分,挺遗憾的,原本就是主角太强导致玩起来没什么意思,要是难度设置能针对性削弱主角加强队友存在感就好啦。