巫师之昆特牌布兰王诅咒套卡组玩法推荐
诅咒套牌
起手布兰王丢狼草狼人背锅,场上12,3回合后12,单卡能在T1打出24点节奏。再也不怕先手,对面节奏低打两张直接过;后手更好,前两手咬住,时刻给对面可能平卡赢的压力。
对比莫尔凡,7+3+3+3+4=20;哼赛特4+7+8=19; 伏击buff满7+14=21 。两个字,无敌。
长局几乎无敌,输一手金天气和3后援哼赛特,双后援都不怕。
领袖选择:为啥不是奎特拉邓戈?
比较奎特拉邓戈 不能裸下,本身18,打个熊再+6,也就24,打两个熊才30;提供两个受伤,压缩一张。
我布兰王,起手裸下,本身12,延迟12必然拿到;提供一个诅咒生物,一个留场,压缩三张。
明显布兰王更优秀,因为你邓戈占熊的点数,我一个诅咒套牌有的是办法激怒。 下面模拟一下3回合的场景。
场景1,奎特领袖,我先下个熊人,对面解不掉,再下第二个熊人,对面还解不掉,我领袖拍出去,4+12+2+12*2=42, 哇强无敌,然而这时候我的狼草已经触发了。
场景2,布兰王,我起手领袖,节奏尽在掌控,然后下个熊人,解不掉,我女卫,44,还多你2点。还有个留场。
好吧顺的时候差不多,看看不顺的时候
场景3,奎特,下个熊人,被解掉,第二个熊人,没事。好手上没其他能够激怒的生物了。现在选择:a领袖憋着,损失T1节奏,保证点数最大化;b强开领袖(在这之前还得选择要不要浪费一回合上个怪不然点数小),保护T1节奏,但是没那么多点数。
场景4,布兰王,起手开大,下个熊人,被解掉,哦,随便下个7点的熊或者什么乱七八糟的。下回合触发,还是很强。
好了我们看出了区别吧,熊人点数是存款,奎特邓戈是把你存款先拿出来用了,才勉强和你差不多;然而有的对手把你银行砸了,这时候奎特取不到钱了,明显就亏了。但是我布兰王的存款是存在金卡里面的,你给我拆墓地金卡呀。
金卡选择:
伊格尼:主要对抗吞怪手段。如果对面有章鱼怪我们那个6点很吃亏,尽量等狼草触发以后再下6点,这样对面一般吃了也追不上。(我不会告诉你其实是昨天冲太高连着碰到一个微歌帝国三次全被吊打,一气之下。。。。)
珊瑚:群岛都带。
叶奈法:触发受伤效果,每个受伤、诅咒各给我们大哥+1S。(可以用山崩代替,解放一个金卡位,不过我感觉没什么必带的金卡。也许可以带疯子?)
女王(不带):女王最多3次触发21点,我们第一回合必出12点,还解放了老兵背锅的卡位。当然也可以在回复群岛中加入狼草,那么弃牌位可能过多,要拿走无头或者加入乔尼。我认为是损失了一点稳定性换取上限。
银卡:
史凯裘:我挺喜欢的一个小伙子,在昆特牌DLC巫师3里面,完全想把他当作女婿培养,各种给他福利。天杀的叶奈法居然对他用死灵术,wqnmlgb果断选择不爱。咳咳不好意思走远了。银卡带一铜卡,而且还是我们核心诅咒生物,最大的缺点可能会浪费我们大哥的一两个点数,不过比起他本体5点加上一个检索,怎么也不会亏了。
回复:给石凯邱或者那个新卡。如果压缩不够可以给女卫。
回复削弱了我们带天气法师吧。
哈拉德犬吻:一卡撑起诅咒体系。***赖皮。注意给对面的小伙伴只有在己方回合触发有效,对面吃了就没用了。
老奶奶:作用类似回复,随便选个银卡复活,也能复活大哥。
狼人:领袖送的5点,还能留场。见效快,比无头好。
间谍:我们T1节奏很强,间谍可以控制T2长度。如果对面是剑圣松鼠,使用流血战术,T2毫不留情消耗光对面所有手牌。如果T1平卡赢(超容易,只要对面敢伊思琳妮贴昆恩)而且对面没间谍,那么我们多1牌,对面死定了;如果T2大家牌一样,还是耗光手牌,大不了T3大家摸一打1,还是对面先。听说你有万力剑圣?不好意思T2给我用掉。
铜卡:
诅咒常客,可以根据感觉自由调整女卫,弓箭手,熊的数量。