古墓丽影崛起卡牌机制详解及卡牌使用方式
很多玩家都已经知道,《古墓丽影:崛起》中将包含卡牌和微软交易系统,玩家能够利用游戏中获得的积分或者直接使用货币购买卡牌,但对卡牌系统的详情多半还不甚了了。晶体动力今天给我们发来了官方的问答,看起来卡牌确实丰富了游戏性,不仅仅是印象中的“官方作弊器”那么简单(所以显而易见本文题图是在官方问答发来之前就做好的嗯嗯~~)。下面就官方发来的问答,并结合已知的信息进行一次汇总介绍。文中各专有名词的翻译为暂译,正式翻译以官方中文版为准。
什么是探险卡牌(Expedition Cards)?
在《古墓丽影:崛起》中,晶体动力设置了附加的游戏模式,称为 Expeditions。玩家可以使用卡牌对游戏进行一定程度的修改,从而获取不同的游戏体验,并完成游戏挑战获得点数奖励。点数可以再用来兑换卡片。卡片的效果多种多样,例如可以增加对子弹的承受力,或者无需采集资源就能完成伤口包扎等。总的来说,有帮助玩家的,也有提升难度的,还有一些搞笑性的卡牌,等等。游戏发售时大概有300张卡牌,游戏发售后还将继续增加。
无论是 Xbox One 还是 Xbox 360,附加模式和卡牌系统的内容都是一样的。
附加模式是?
附加模式有四种,分别是:
章节回访(Chapter Replay):玩家可以重玩特定的游戏章节,但不能将整个游戏都从头到尾重来一遍。这个模式下,重玩时劳拉拥有的物品和技能都是在主线剧情下的默认状态。
章节回访精英模式(Chapter Replay Elite):和重玩章节的不同之处在于,这个模式下玩家可以携带自己在游戏中已经获得全部装备。
积分挑战(Score Attack):重设规则来重玩关卡,快速通过关卡、收集奖章以获得奖励。
自制模式(Remnant Resistance):这是通过玩家自行设定任务-完成挑战来运作的模式。这一模式包含5个任务,可以是收集一些文档,或者捕猎动物,或者获取高价值物品,等等。整个挑战可以是好友已经设置好的,也可以自己来创建。在创建时,可以设置劳拉的装束和武器,时间、地点、天气等,并且设置5张标准卡牌。可设置的任务各有不同的难度,例如解救人质是一个普通等级的任务,而放倒一只熊就是高难度目标。任务越困难,点数回报就越多。但你必须先自己完成挑战,才能将它提交到好友排行榜。这个模式非常类似于 《杀手:赦免》的契约模式。
卡牌的有效期?
卡牌有两种,大部分是一次性的,但如果你创建了一个积分挑战,结果因为太困难而无法完成,那么退出时卡牌仍然会保留。
也有一些卡牌可以重复使用,这类卡牌叫做 Foil Cards。所有的装束和武器卡牌都是可重复使用的,以便于玩家畅玩自制模式。
获得卡牌的方式?
游戏本身就自带了一组卡牌,可以让玩家体验游戏的附加模式。此外,玩家还可以用游戏积分兑换卡牌,或直接付费购买。
章节重玩和积分挑战是在游戏过程中自动解锁的,并不需要使用卡牌来激活。自制模式需要地点卡牌和任务卡牌,而游戏本身也自带了一些这样的卡牌。
一些游戏零售商在预购特典或者DLC中也提供了一些卡牌,例如国内玩家相对熟悉的 GameStop 的圣火卡牌包(也就是下面这个“炸鸡”视频,演示中这个卡牌包共包括一组/5张卡牌,分别提供无限火箭,在近战中点燃敌人,让敌人掉落稀有物品几率增加,投掷爆炸公鸡造成伤害,引爆近战攻击而死的敌人)。
然而,要玩完整个游戏并不需要任何卡牌。
如何获取积分?
你可以:
玩游戏:在游戏中,有很多方式获得积分,例如寻找古器、推进进度等,都能够得到奖励。
探古墓:完成古墓挑战将获得额外奖励。
捡漏:与《劳拉和奥西里斯神庙》中的坎努帕斯罐(Canopic Jar) 类似,当好友列表中有好友死去,他们有时候会留下背包,找到一个背包就能获得一些积分奖励。
附加模式:两种章节重玩,以及积分挑战中,你都能在选择重玩的章节时设置5项挑战。完成挑战就能获得积分奖励,奖励的多少则取决于挑战的难度。
积分挑战:如果在积分挑战中获得足够的积分从而获取奖章,就能得到积分奖励,奖励的多少则取决于所获得的奖章。
自制模式:完成自定义的挑战,无论是这个挑战中的一项任务,还是完成整个挑战,都能取得相应的奖励。
其他游戏:玩家如果注册了史克威尔艾尼克斯(SE)会员,那么在玩SE旗下的其他游戏时,也能得到奖励。
此外,还有其他方法获取积分。总而言之,游戏保障了玩家总是有足够的卡牌来尝试游戏的附加模式,并在附加模式中挑战自己的好友。
但积分并不解锁劳拉的装束。装束自有其他方式来取得,积分只能兑换卡牌。
多人模式如何了?
没有多人模式。新作提供的“多人模式”是你和好友或者古墓丽影社区玩家们的竞赛,方式有:
积分挑战:你可以查看自己的好友排行榜,从中得知好友或社区玩家在每个章节得到的分数。你还可以查看玩家积分的细节,包括他的技能、死亡数、使用的卡牌。如果你认为你可以做得更好,那么就可以挑战他,而这时只需要少量的积分就能兑换到对方使用的卡牌。这样,你就可以挑战好友的积分,即使你自己并没有他们所拥有的卡牌。
自制模式:当你张贴出自己设计的挑战时,好友就能加入竞技。而你玩别人设计的挑战时,你的积分就会被追踪,同时还能看到这项挑战中排位前三的玩家。挑战上线一周之后,得分最高的玩家将获得相应的积分,同时挑战也会被移除。
关于季卡
Xbox One 和 Xbox 360 季卡内容完全一样。季卡并没有从游戏本身抽离出任何内容。游戏压盘后,制作团队的注意力才转移到季卡。
季卡的内容主要包括:
坚忍模式(Endurance Mode):在坚韧模式的极限情况下生存下来。
芭芭雅嘎的女巫小屋(Baba Yaga: The Temple of the Witch):探访古代遗留下的恐怖屋。
暗夜苏醒(Cold Darkness Awakened):对抗一波又一波受感染的掠食者。
装束、武器、卡牌等:从发售日起四个月陆续提供。
《古墓丽影:崛起》将于2015年11月10日正式发售于 Xbox One 和 Xbox 360 平台。2016年初发布PC版,2016年末PS4版,确切发售日期未定。