刀剑神域虚空幻界伙伴个性取得条件及能力关系
个性最高可以拥有六个,不过只有五个是可以按Good锁定让他不会消失。
项目 | ◯/1000 |
レベ儿1 | 249以下/1000 |
---|---|
レベ儿2 | 250/1000 |
レベ儿3 | 500/1000 |
レベ儿4 | 750/1000 |
レベ儿5 | 1000/1000 ※其他三个泡泡会只剩249 |
等级影响感情的被动效果,以下面两个好战为例
情感领域介面按△可以将伙伴的EX技能切换玩家学得的EX技能
例如:玩家习得补师,可将诗音预设的增益手切换成补师
情感领域介面按L1可以显示EX技能树,按下圈上锁后将不会施放该技能
并且%数锁定不会上升。
个性的数值越高会产生被动的支援效果
个性的数值超过250即可取得此个性的专属服装
効果 | |
热情 | 攻击与防御的剑技使用较高,优先以攻击为主 |
好战 | 优先考虑攻击剑技和连携,前线战斗并考虑吸引敌人 (攻击力上升+X%) |
独行侠 | 优先考虑攻击、会根据战斗状况决定剑技 (CRT上升+X) |
有活力 | 剑技、连携、支援技能和回覆等都会考虑使用 |
知性 | 一边使用防御/支援技能,一边使用各种剑技 (状态异常命中+X%) |
冷酷 | 使用防御系和支援系剑技,抓敌人细节攻击 (仇恨上升+X%) |
策士 | 常常使用弱化敌人的剑技等战斗,製造仇恨比重高 (防御力+X%) |
爱管事 | 製造仇恨,和伙伴连携、支援攻击战斗,养坦型必备 (MaxHP上升+X%) |
重视伙伴 | 重视支援回覆、使用连携战斗。 (HP恢复量UP+X%) |
热于助人 | 重视支援回覆、辅助伙伴战斗 (MaxSP上升+X%) |
温柔 | 重视回覆、战斗中主要守护伙伴 (HP恢复量UP+X%) |
坦率 | 重视支援、辅助伙伴战斗 |
单纯 | 重视支援技能使用、辅助伙伴战斗 |
天真烂漫 | 重视弱体化敌人和回覆技能 (仇恨上升 - X%) |
爱恶作剧 | 仅仅对使用弱体化敌人的技能比较突出。 (状态异常命中+X%) |
彆扭 | 使用弱体化敌人渐渐和支援技能比较多 |
腼腆 | 攻击、防御、支援平衡,比较积极进行战斗 |
稳重 | 不注重攻击防御,彻底专注伙伴的回覆和支援技能使用 |
爱哭鬼 | 支援系技能使用比例高,战斗重视支援伙伴 |
胆小 | 优先考虑使用防御系技能、边判断敌人攻击边进行回覆 |
傲娇 | 注重攻击技能和回覆技能使用 |
沉默寡言 | 专注执行支援系技能 |
好色 | 重视使用弱体化技能,也会进行回覆 |
性感 |
吸引仇恨、注重支援/辅助技能。 |
然后翻个行动倾向
攻撃(ATK)攻撃技 | 倾向使用强力的攻击性技能 |
攻撃(ATK)连携 | 倾向使用强力的攻击性技能,并提升使用连结技能频率 |
攻撃(ATK)支援 | 使用战斗性技能的频率提升 |
防御(DEF)攻撃技 | 倾向使用防御性技能 |
防御(DEF)吸引 | 定期吸引目标行动,拯救玩家频率提高....理解为吸怪就是了 |
防御(DEF)支援 | 定期使用提高队伍防御的技能及使用盾牌的行为 |
支援(BUF)弱体 | 倾向使用削弱敌人的技能及使用的频率 |
支援(BUF)支援 | 提升频繁使用支援或削弱的技能 |
支援(BUF)回复 | 提升频繁使用恢复型的技能 |
帆用(ETC)亲爱 | 提升亲爱行为例如打招呼,请安 |
帆用(ETC)性感 | 提升进行性感的行为 |
帆用(ETC)贤い | 提升礼貌,思考等行为 |
帆用(ETC)自発 | 提升对玩家的主动行为 |
老实说后四项我也一头雾水似乎跟战斗没关连,是影响在城镇对玩家的行为
我自己也才玩到第二章开始而已,也验证不了后四项
产生性格的发生条件,是机率不是一定
热情 | 在战斗中使用攻击性战斗技能的时候 |
好战 | 在战斗中连携成功 |
独行侠 | 在战斗中使用剑技的时候 |
有活力 | 约会结束时是高兴状态 |
知性 | 进行切换时 |
冷酷 | 战斗中进行迴避时 |
策士 | 吸引到仇恨时 |
爱管事 | 使用防御性剑技时 |
重视伙伴 | 在战斗中使用范围支援技能时 |
热于助人 | 在战斗中进行恢复时 |
温柔 | 结束约会心情是幸福时 |
坦率 | 战斗中使用支援技能时 |
单纯 | 在街上找到主角执行行为时 例如挥手 |
天真 | 在非战斗时进行动作姿势 |
爱恶作剧 | 在战斗中使用弱化技能 |
彆扭 | 在战斗中使用弱化的剑技 |
腼腆 | 约会摸脑袋失败时 (具体方式摸头后向前推进到底) |
稳重 | 结束约会时女方无感 没变化 |
爱哭鬼 | 强制结束约会时 |
胆小 | 约会动作全失败时 |
傲娇 | 友好RANK3以上牵手失败时 |
沉默寡言 | 公主抱成功时 |
好色 | H的感觉结束约会时 |
性感 | 约会亲亲成功时 |