合金装备OL二转渗透职业各武器技能详细说明
说起渗透职业,很多人的印象就是隐身,CQC,阴人。好了,我们来分析下渗透这个很全面的战斗职业。
首先在某些技能上渗透就已经被黑了,比如突击和侦查都自带气球这个技能,而渗透则必须占一个技能槽来装备1级富尔顿装置。以前的CQC早在ps4上被砍了,就不多说了。
武器方面,不转生和1转的武器基本一样,主武器:默认的突击步枪,喷子,防暴枪,连喷。后面三转能额外拿到侦查的一些武器。副武器:左轮两把,麻醉,m1911山寨版,格洛克山寨版,3把微冲。战术装备:空弹夹,手雷,睡眠弹,烟雾弹,震撼弹,富尔顿陷阱,阔剑,玩具,纸箱,隐身装置需要技能等。基本上都属于轻武器,杀伤类的并不多。
我们再说说渗透职业的定位,主要是前线作战,单野,Gank,深入敌后骚乱对方蹲坑等,主要通过自身的隐身技能和高机动性能发动突击,偷袭的进攻型职业。
高机动性对于渗透兵特别重要,利用高机动性端距离爆发冲刺和Cqc经常打对手个措手不及。
渗透兵主要活动在前线,危险地区孤身潜入,有被回收的风险,所以杀人不能太多,甚至不推荐主动杀人。
技能:
富尔顿装置:1级允许你使用富尔顿气球回收,二级快速部署富尔顿气球没卵用,三级富尔顿拳,也就是一拳撸飞,这个技能有触发条件,一般的cqc不行,必须冲然后撸拳,也就是你蹲坑等人过来顺手cqc,站桩cqc不能触发这个技能,必须要跑起来。
隐身:1级允许你装备隐身装置。2级让你的隐身装置电容量更大,充电更快。3级当你隐身时不会降低你的隐身速度。二级略为鸡肋,突突突为主可以装备一下。所以1级隐身和二级隐身不适合长距离奔袭,1级主要用来隐藏,偷袭,短距离冲刺。二级适合长时间蹲草,渗透,短距离冲刺,不适合长距离奔袭。
值得注意的是开启隐身会有声音,身边的敌人能听见。
CQC技能:1级快速体术,也就是在不考虑延迟丢包的情况下,你和对手同时出手,对方会优先被你打到,换句话说就是没卵用的技能。二级最牛逼可以用体术直接撸晕,神技,配合高速机动再叼不过了,昨天我躲墙后,正面有两个一个突击,一个侦查前后3米左右的样子,离我很近,正站桩瞄准我方向的队友打,我开了隐身冲过去,一个鱼跃扑倒前面的侦查兵,然后爬起来打晕后面的突击兵,扭头再次打晕刚站起来的侦查兵,两人全部回收,我们恢复了24的人力。三级体术可以缴械,具体缴械是有时间限制还是直到死都不能使用主武器,还是抢了武器自己用我还不知道,很多人说在偷碟模式很好用,我就不知道了,没用过,总之在赏金模式没卵用,太鸡肋。
拷问技能:1级快速拷问,有一定几率失败。二级拷问后得到的标记时间更久,三级能将得到的情报分享给队友。拷问技能就是对手会告诉你他们全部人员的位置,总结一句话,是个情报技能,你必须冲过去抓住人才行,但是很多时候抓不住,直接就CQC摔人了,不是特别好用。
以上是主要技能,下面简单说说那些没卵用技能。
射击技能:人人都有,1级提升射击命中率,二级降低杀伤性武器重量,三级防止晃动
麻醉技能:效果同上
弹药:增加手雷数量啊,多拿一种投掷类装备什么的,没卵用
武器技能:提升武器子弹数量,能给武器多一个配件什么的,没啥用。
技能组合:渗透不带隐身和咸鱼有什么区别?渗透不带富尔顿气球怎么救场。看来这两个技能是必带了,那我们就来组合一下吧。
补充一下,气球回收很重要,一下子回收10几个人力,对敌人士气打击非常之大
渗透的技能组合很简单,由于隐身和气球必带,剩下的只有CQC最实用!
技能1:三级隐身,1级气球。快速渗透,麻醉必带。可以只带麻醉手枪,保持A的评价,速度很快,打到对手后补麻醉枪。也可以带突击步枪下面挂麻醉套件,消音器,综合评价b,前线搞搞破坏,猥琐杀人流。
技能2:二级cqc,一级气球,一级隐身搭配。前线阴人流派,适合小地图,或者地形复杂的交战地区,比如工厂图,要塞图的乱石堆,森林图的盲肠小道附近。武器什么都不带,保证s评价,高机动速度。或者副武器带冲锋枪或左轮,保证A评价。主武器也可以带突击步枪,前握把,消音器,或者前握把镭射,到前线混战。总之尽量保证s或者A评价。
技能3:富尔顿组合拳和1级隐身。武器什么都不带,就是冲过去撸人,甭管能不能成功回收,尽管撸,或者撸了就跑。也可以带一把麻醉枪,万一富尔顿没打上补麻醉。也可以带微冲或巡逻,也可以带突击步枪挂麻醉配件加一个其他的,当然也可以撸不到人直接突突死。楼主带的突击步枪,前线射完就过去撸拳。总之武器搭配SAB的评价都可以。
先说这么多,渗透的重点在武器搭配,技能反而很简单。