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虎豹骑装备属性怎么看 虎豹骑装备系统介绍

装备介绍

虎豹骑的装备很多,这里我就不一一说了,但是我要解释下装备的属性,很多新手一点开装备看着那一长串的数值估计就直接懵逼了。先说攻击属性与护甲的关系:

虎豹骑里攻击分为刺伤、砍伤、钝伤,看武器的攻击属性里是有注明的。然后每种武器都有出招的方向,最多4个方向,上下左右。有的武器只有3个方向,有的甚至只有2个方向。这些都在武器的攻击属性里标注的很清楚了。而且同一把武器攻击方向的不通可能会产生不同的伤害种类。 比如双手刀 上劈和左右挥砍都是砍伤,而下刺攻击则属于刺伤。

装备护甲根据材质分为布防、皮防、铁防。布甲防钝伤最优,防砍伤一般,对刺伤没防御。皮甲防刺伤最优,防钝伤一般,对砍伤没防御。 铁甲防砍伤最优,防刺伤一般,对钝器没有防御。新人们要熟悉这三种伤害和护甲的相克关系。其实你掌握了也没鸟用,上去还不是一顿乱砍,我只是希望新人们明白你拿着刀去砍铁甲的时候不要被铁甲的高弹刀率给吓到了,然后来一句:“敌人都是怪物吗?我未能击穿敌方玩家的装甲,而他2刀把我砍死了!”

数值介绍

然后就是一些简单的数值,大概新人自己就能看懂了,我简单说下。

武器长度,武器的长度呗,一寸长一寸强。但是需要注意的是,游戏武器看着数值长,其实因为抓握的部位,并没有多大的攻击范围,武器长度是从刀柄往上算的。

前端伤害和后端伤害: 前端 武器图标中绿色的部分,属于武器的刃口,用这部分攻击敌人会造成100%的伤害。后端 也就是武器图标里红色的部分,属于刀柄啊,木杆啊。想想也明白拿这部分打人不会有多疼。所以这部分的伤害是取武器前端伤害的百分比的,比如40%。 虎豹骑里伤害低于20是不会给对方造成硬直的。

武器重量武器的重量,越重你拿着跑越吃力,越慢。装备同理。

武器重量等级:这个很多人会和上面的数值搞不清楚的。这个数值越大越好,他影响武器的档反,格挡,对刀的效果。重量等级高的武器可以压制重量等级低的武器。在武器重量等级相差2以上时,你将无法档反敌人,对刀时武器会被弹开,而受到伤害。就算格挡了别人的攻击也会造成踉跄,甚至被打倒。所以请不要拿小匕首去格挡长杆钝器。

蓄力等级在武器蓄力的情况下可以增加武器的重量等级,加多少,就是看这数值。