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神界原罪2有哪些强力技能 神界2强力技能推荐

镇楼之宝:teleport(sss)

神界招牌技能,强到逆天,开发出无限的可能,没有道理不满编4个。个人感觉应该砍施法距离或者+1ap。

所有位移技能: tactical retreat(ss), cloak and shadow, phoenix dive。

居家旅行,杀人越货,人手必备的技能,进战带两个都不嫌多,法师弓手必备 tactical retreat。

天下第一专精warfare系列; battle stomp(ss), battle ramp, 飞盾(ss)

前两个是游戏里最廉价的控,而飞盾的数值超高,远程双目标cd短,不吃属性加成,法师也可以出,配合act5的三孔盾一下飞盾8000不是梦。warfare也是游戏里加成最好的一个专精,物理职业必出。

没啥用的scoundrel: adrenaline rush, backlash(匕首必带)

补刀,做控制,自保,非常万金油的一个技能,建议能学的都带上。

summoning: conjure incarnate( sss), dominant mind

召唤的大哥有多强我就不用解释了,和独狼并称两大游戏不平衡点。 dominant mind 很实用,不过学到的时间有点晚。神界里法术的cc能力反而比物理弱,一般都要3点ap,真是让人费解……

pyrokinetic:fireball

法系一哥专精, fireball的范围和伤害都相当可观,主力输出技能。

hydrosophist: armour of frost, restoration, soothing cold

解状态保人,hydro系的最大问题的是成长性不好,但在中前期还是很实用的。

huntsman: 我没玩过弓手就不献丑了,欢迎大家补充。

Geomancer : fossil strike

带减速的火球,运用恰当可以相当于控一轮。

Aerotheurge: evasive aura, thunderstorm (ss)

evasive aura可以通过x source orb来免费获取。相当于群体物理免疫一个回合。

thunderstorm是3sp的大, 自从有了这个之后杂兵一般只能行动一个回合,其余时间都是被晕到死,很imba。

polymprph: tentacle lash

和飞盾类似,但吃力量加成, 成长性不错,附加的状态聊胜于无。

necromancer: 个人感觉没有特别op的技能。

种族技能: flash sacrifice (ss)

除了haste以外唯一白送ap的技能,冲着这个自创种族没道理不选elf

time warp(ss)(fane自带技能)

额外一个回合行动,这个有多强不用解释了吧。