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H1Z1更新了什么 9月28更新内容介绍

武器调整

现在武器右键瞄准开火时将有后坐力,不再是以前的随机弹道发散详细内容

增加了所有武器的弹道下坠(除了霰弹枪和弓)

冲锋枪 Hellfire 4-6

增加了每枪 16% 的伤害

无防弹衣状态下减少了致命所需命中子弹数,从 7 枪变成 6 枪

有头盔状态爆头致命需要 3 枪,无头盔爆头致命需要 2 枪

稍微降低了开火速率

降低每个弹夹容量至 24(原为 30)

降低每颗烟雾弹库存占用至 50 (原为 100)

移除了十字弩开镜状态下的晃动

游戏性更新

现在角色之间会有碰撞体积,无论是队友间或是与敌人

资源分配

新引入的机制使得资源分布较之前更平均

稍微提高了整体物资的密度,确保每间建筑物内都有物资

搜集必需品(枪,背包,头盔)的平均时长更短

我们将持续关注该系统,并会根据情况适时调整

蹲起调整

现在下蹲后站起速度更快了

新引入的下蹲疲劳系统使得频繁蹲起后,站起过程的时长增加

快速频繁蹲起将使得角色暂时被锁定在“下蹲”状态

乘员可以在车辆移动过程中分解或制作物品

车辆刷新时不再默认附带可携带的油桶,但车辆油箱初始时会装满

加油站附近和空投中产生可携带的油桶

团队模式观战时,可以看到观战对象受到的和打到目标的命中标识。同时也会标明观战对象是否切换到了第一人称视角

如果在有“急救包”效果时使用另一个“急救包”,治疗持续时间将被重置为新“急救包”的时间。这一改动会解决某些情况下药包被浪费的问题

门的开启方向一致(向开门者的另一侧开启)

现在可以使用鼠标滚轮缩放地图

移除玩家初始自带的腰包,角色默认自带 100 容量(不包括衣服裤子所提供的容量)。现在腰包提供 200 容量(之前腰包提供 300 容量)。也就是说,现在军用背包 + 腰包的容量 与更新前一样

车辆现在会受到附近其他车辆爆炸的伤害

Trickster 宝箱!

新箱子会在游戏时掉落

Trickster 宝箱

冲突模式新玩法:The Swagnum Opus

Swagnum Opus

和正常的大逃杀模式的不同之处在于:

所有玩家出生时都会自带 Swagnum(火力强大的黄金左轮),一款威力巨大的手枪,能够一枪致命(即使目标穿着防弹衣)。每位玩家开始时仅有一发子弹

在空投中可以找到更多子弹。比赛中空投数量越来越多,空投发出金色的光束会显示很远,所以很容易找到

每个空投箱子内有 6 发子弹,但不包含其他类型物资

你可以从被击杀的玩家的尸包中获取其 Swagnum 弹药

Swagnum 完成的击杀将会产生独特的金色火光

地图上的武器除了可投掷武器外只有十字弩,其弹药类型是新型烟花箭

这些箭在击中目标后会迸发小型烟火,如果未击中任何物体,那么它在空中就会引爆

漫长的装填时间及较低的伤害使得十字弩成为 Swagnum 弹药不足或某些情况节约弹药的备用选择

地图上只会生成 ATV (译者注:玩家常说的蹦蹦)

毒圈的刷新及扩散,会比正常模式更快

该模式中死亡后的尸体会有发射烟花的效果

调整游戏内时间为日落

命运广场的排行榜

我们为为命运广场中增加了排行榜显示。它显示了相应榜单的TOP20,同时榜单最下方也会显示玩家自己的数据。

今日杀敌数

今日胜场数

本月杀敌数

本月胜场数

长期杀敌数

长期胜场数

本周杀敌数

本周胜场数

以下是玩家需要注意的排行榜相关事项:

当前排行榜显示尽在单排模式可用,其他模式下均会显示“ Coming Soon (即将到来)”的文本内容

排行榜上的数据并非实时刷新,它们会在特定时间更新数据

榜单获取到新数据可能最多会有 5 分钟的延迟

Bug 修复

优化了帧数表现,尤其是在高配置机器

修复了目标使用右键瞄准时,可能导致本该爆头的结果变成击中身体的问题

发光皮肤和流血效果不再会被穿透烟雾看到

修复了站在不平坦的表面(如车顶)时开火范围会异常扩散的问题

修复了一个漏洞,该漏洞导致玩家可以用第一人称以无后坐力开几枪

冲锋枪音效修复,不再给人在附近的错觉

修复了某些情况下看到“击杀者”的轮廓变模糊的问题(译者注:这条翻译有待大神确认)

现在即使快速开启关闭车辆的物品栏页面也会正确显示内容

准备投掷(显示抛物轨迹)过程中下车不再会出现移动速度异常慢的问题

使用弓箭右键瞄准时准星不会被锁定

移动或拾取物品时物品栏中的东西位置不会变化

修复了一个极端问题,该问题曾导致队伍中成员被错误地标记为“未准备”

大厅好友菜单中,红箭头所标注的“游戏中好友”表明该玩家正在玩 H1Z1,而不再仅限于已开局的好友

当玩家离开车辆时,车辆参数栏(钥匙,等)不再会亮一下

“黑橘色运动连帽衫(Black and Orange Athletic Hoodie)”会正确地显示交互选项

修正了地图中多项错误

已知问题

开发团队当前正在处理多个新版本的已知问题。我们计划在接下来几周陆续推出在线修复补丁(如有需要会进行停机维护)

使用动态准星右键瞄准时跳跃,准星扩散异常的问题

射击后立刻按住右键瞄准不松手,准星可能会下降

拖动地图时可能会短暂闪烁

下蹲状态下右键瞄准后,角色射击动画可能会持续向前

命运广场排行榜的日常排名数据与玩家可能不一致

我们已经了解到有规避"频繁蹲起后锁定"的漏洞,一旦准备好修复方案,就会立刻推出