SkyRogue好玩吗 SkyRogue试玩心得分享
简洁但又有趣的游戏。简洁是因为它的要素无外乎就是配置战机与战斗;有趣是因为这97mb的东西已经能够满足我对空战的期待。
给想入手的玩家说点打飞机的经验吧,不一定完全正确,也不一定适用于高难度下,但至少我是这样上手的:
1. 几种制导类型中,Fire and Forget是最容易锁定瞄准的,特别是飞机这种会移动的目标。
2. 打飞机的主要武器还是推荐主武器(就是四个武器槽中顶格里)的那些MICRO-XXX导弹。虽然有许多比它们伤害高、射得快又远的武器,但弹药量和装填速度我觉得在敌人多的情况下更实用点,而且大部分主武器都是制导的。当然机枪的弹药量和装填速度也很可观。
3. 但是机枪并不容易上手,主要原因是瞄不准,伤害和射程倒是次要的。可能熟练后是利器也说不定。
4. 用MICRO-XXX打敌机基本上锁定了都能击落,但是有些敌人飞得比较快,导弹容易错过目标。这时候其他那些快又远的优势就出现了。
5. 当然你也可以绕到敌机的屁股后面,这样它们基本上就躲不开了。
6. 被敌人导弹锁定时可以加速然后绕圈,大部分情况下就躲开了。
这游戏大部分任务目标都不是打飞机,而是地面建筑啥的。当然最有趣的部分还是空战。对付建筑的武器自然是伤害高的最好了。但是在没有解锁武器前,MICRO系列也是可以胜任,虽然打的时间要久点。目前看来,似乎一个任务打到一定能够程度时就不能积累解锁用的点数。钱是用来升级武器的(比如增加射程之类的),但是死后钱和升级就没了,毕竟是个rogue-like游戏;但还好解锁的那些武器还在,你可以在任务开始时定制自己的战机。除了解锁武器,还可以解锁机型,机型也可以在基地更换。不同机型应该是应对不同的敌人配置和任务目标吧,但初期的那架决不是废物。
另外操作方面,差评里有许多提到键盘操作困难。我是用手柄玩的,玩得挺顺利的,除了一开始在修改设定时让我有点迷。另外这个游戏的镜头似乎不能Y轴反转,所以我基本就不操作镜头了——对我而言这对此游戏的体验并没有多大影响。
这游戏是我差不多两年前无聊逛绿光发现的,我当时给它投了票(也是我唯一投过票的游戏)。前几天又无聊逛绿光发现它早就发布了,但我忘记自己当初为什么给它的投了票;现在看来,应该就是想打飞机吧。最后期待下多人模式。