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恶灵附身2试玩体验分享 剧情操作画面介绍

恶灵附身2正式版体验

碍于时间限制,与笔者有探索要素就要都一次探索完的个性,一个小时半的体验过程中进度只到第三章的Safe House。但已充分感受到本作提升的画质与一贯的精神压迫式的恐怖感,全程使用耳罩式耳机游玩,在交响乐团的演出音乐中,更让人完全沉浸于开发者想带给玩家的精神压力氛围。

剧情

延续前代主角赛巴斯汀,第一章就会先交代这次的主要故事主角与背景。赛巴斯汀仍不断会做恶梦回想到自己无法救回的女儿,但一次在酒吧醒来基嫚毫无预警地出现在面前,并告知女儿莉莉(Lily)其实没有死,需要赛巴斯汀的合作。拒绝合作的赛巴斯汀就被强制带回了莫比斯的机构,并在那裡得知了莉莉的现况与莫比斯搜救队面临的问题,不得已下有再次进入了STEM中,这次无论如何都要想办法救回女儿。但在STEM中迎接他的却不只是女儿与莫比斯搜救队员...

第二章与第三章就如同Gamescom已经公开的试玩影像,会进入栋奇怪的建筑物内,音乐营造的气氛以及昏暗的光线,再不时地触发突然冒出的莫比斯探员求救呼喊声,一开始真的有点不敢随便移动。本作也追加更多的动作要素与能力,第三章就已经面对大量的殭尸,除了用枪之外,好用的小刀可以更有效地拉开距离,绕道殭尸背后不被发现的状态下,还能进行暗杀。(其实在参访工作室时,还有看到工作人员测试游玩后面章节,有能力可以冻结住敌人,在时间内累积一次造成一定的伤害。)

操作

本作采用第三人称近距离肩后视角,操作上仍相当有 《生化危机》的影子。这个视角下由于可见范围不大,可说是限定了玩家观看的角度,让恐怖度大增。与场景的互动、探索都只要使用○键就可以完成,使用枪枝则要先按下瞄准的左发射键才能以右发射键进行射击。枪枝在游戏中算相当珍贵的武器,但其实小刀也相当好用,比枪枝更能有击退效果,第三章更可以开始制作改造武器,增加武器的变化。

画面

这次画面不用说,真的是相当惊艳,可能已完全发挥了主机效能。与前代相比犹如PS3与PS4 Pro的等级差距。说到PS4 Pro,官方虽然还没正式发表,但我们在工作室内发现了数台PS4 Pro与Xbox One X开发机正运行着《恶灵附身2》,看来4K的支援应该是没有问题,已经在考虑范围内。