LOL赵信重做 LOL新老赵信技能对比
改版目标
首先,我们已经直到许多玩家很喜欢现在的赵信,因此在改版后保持现有玩法的手感是很重要的,因此我们决定大幅度保留现在的Q和E技能,从而让改版后的赵信玩起来能像“赵信”。
我们想要通过本次的改版让赵信得到以下提升:
让赵信玩家能有更多更有意义或者是有趣的选择。
让赵信在英雄联盟中有自己独一无二的定位。
让赵信的能力有一定灵活性,即前后期都有自己的贡献。
让赵信在团战中能提供更多的作用。
改动总结
新版被动 决心(被动)
每第三次普攻会使赵信造成0.2/0.4/0.6/0.8总AD(于1/6/11/16级变化)的额外伤害,并回复8-59(+0.1总AD)(+0.4AP)生命值
老版被动 战个痛快(被动)
赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。
重做前后技能对比:从上面的GIF图里可以看的出来,同样面对训练假人,老版赵信的攻击可以降低假人14点护甲,但新版本赵信却只能通过被动的第三次攻击来回血。相比较而言,新版赵信更加注重续航,而老板赵信则是更看重伤害。
新版Q技能 三重爪击
基础伤害由15/30/45/60/75降低至15/20/25/30/35,加成由0.2总AD调整为0.4额外AD
老版Q技能 三重爪击
赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成15/30/45/60/75(+1.2)物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。
重做前后技能对比:赵信的Q技能基本没有什么太大的重做,调整的属性也仅仅是属于版本修改的范畴内,尽管如此,Q技能的被动在这次赵信其他技能重做之后被无情分到了大招上,并且比起降低其他所有技能的冷却时间,新版的类似被动变成了延长大招的持续时间。
新版W技能 迅雷疾风
重做:赵信横扫锥形范围内的敌人,造成30/40/50/60/70(+0.3总AD)物理伤害,之后向前进行长距离突刺,造成40/75/110/145/180(+0.9总AD)物理伤害并减速目标50%,持续1.5秒。
对小兵只造成50%伤害,每段打击有生命偷取33%的效益,延长赵信其它技能的持续时间0.6秒,赵信无法施放期间移动
老版W技能 狂战怒吼
被动:每第三次普攻会使赵信对目标进行暴击,造成25/37.5/50/62.5/75%额外伤害。每命中三次敌人,赵信就会治疗自身30/35/40/45/50(+0.4)(+0.4)生命值。
主动:赵信发出令人振奋的战吼,提高自己40/45/50/55/60%的攻击速度,持续5秒。
重做前后技能对比:重做之前的W技能配合一些特定的装备可以瞬间打出极高的伤害,例如羊刀黑切可以在W技能的加持下获得最高的收益,但是现在W技能重做之后,仅仅两段伤害虽然有额外的生命偷取属性,但是单论伤害明显不如老版赵信,但是新版重做后的技能也有它自己的优势。
新版W技能重做后拥有了老版Q技能的效果,但是这次并不是减CD效果而是延长赵信技能的持续时间,换而言之就是延长赵信大招领域的持续时间。
新版E技能 无畏冲锋
伤害由70/110/150/190/230降低至50/75/100/125/150
减速由25/30/35/40/45%提高到全等级50%
减速时间由2秒降低至0.5秒
新增:冲锋后赵信获得40/45/50/60/65%攻速,持续5秒
老版E技能 无畏冲锋
赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并他们的移动速度减少25/30/35/40/45%,持续2秒。
重做前后技能对比:大体来说重做前后E技能并没有什么太大的变化,但是新版E技能从一定程度上弥补了赵信的小短腿,E中目标之后提供的加速效果可以让赵信更轻松的追上对方英雄。
新版R技能 新月守卫
战个痛快:不被击退的目标由被挑战的目标更改为最后一次普攻或无畏冲锋的目标英雄
移除:每击中一名英雄获得额外双抗
新增:赵信生成一片以自己为中心的意识区域(450码半径,持续3秒),自身免疫区域外敌方英雄造成的伤害。赵信的每次攻击都会延长区域持续时间0.3秒
老版R技能 新月横扫
赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成75/175/275(+1)加上目标15%当前生命值的物理伤害,并在击退他们的同时使他们晕眩(对小兵和野怪最多造成600伤害)。赵信每击中一名英雄,就会获得15/20/25的护甲和魔法抗性加成,持续6秒。
重做前后技能对比 :如果重做前的R技能可以帮助赵信承担更多的伤害的话,重做之后的R技能所能做的就是让赵信获得类似波比外交豁免的特性,在领域外的敌人无法对赵信造成伤害,并且这个圈还会随着赵信的移动而移动。