幽浮2天选者之战新英雄随从技能修改教程
首先,INI位置
X:..SteamsteamappscommonXCOM 2XCom2-WarOfTheChosenXComGameConfigDefaultClassData.ini
搜索词条 "RandomAbilityDecks" (去掉引号,以下都一样),可以找到以下一段字(截图的东西是我修改好的)。
上图是Reaper的随机技能。可以注意到,罗列了4个可选的技能,分别是Shredder(破甲)、Squadsight(队视)、HoloTargeting(机枪兵的标记)以及Shadowstrike(暗影突袭)。添加了一个Shadowstrike技能(潜行状态下加25命中和25爆率)。
这里需要注意两点:
第一,XCOM2的代码里,技能是要绑定武器的,即使是被动技能。除非是不作用于武器的被动技能,比如Fortress、Sustain这种。所以,当你不知道要换的技能该怎么定义武器时,在同一个INI文件里搜索你想要添加的技能,看看原版职业是怎么定义的,你照抄就好。如果实在搞不清楚,就不要换技能,删掉你不想要的就行。
第二,这点很重要,注意到,在4个技能下面,还有两行"()"。新英雄随机技能,是可以随机出6个技能的。从abilities开始到结尾,一共有6行,也就是6个"()",每个"()"里就是随机到的技能。而什么都没有的"()"也就代表着技能为null,也就是没有技能。换言之,如果你想要确保你的技能可以全部被随机出来,那么你所添加的技能以及空的“()”总数应该等于6。请注意,不要多于6也不要少于6。懂得自然懂,不懂的就照做吧。所以正确的格式应该是abilities=((技能1)。
(技能2),
(技能3),
(技能4),
(技能5),
(技能6)))
你需要几个技能就写进去几个技能,即使需要的技能少于6个,也不要删掉任何一个"()"。