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盘点虎豹骑内测时期的改动 虎豹骑内测都改了什么

虎豹骑内测时期,根据玩家的反馈,网龙一度多次动刀,许多兵种在正式服上线之前进行了诸多的变动,甚至有的武器连续变动十多次。

1.在最开始,蜀国的步兵非常的肉,很能耗。但官方对此进行了连续6次的削弱,就成了现在正式服中的蜀国步兵。现在,就连战场混战,都很难见到蜀国步兵。

2.现在魏国重骑兵在战场上,可谓是非常的活跃,但马匹曾经削过很多次了,原来的马匹血量很高,看很多下才会死,而现在就算你有中等的马铠,被日天矛戳几下就躺了。

3.重骑兵的骑枪内测的时候很强,导致骑枪在测试服里被削了十多次,但不管怎么样,骑兵还是得靠骑枪吃饭不是?

4.很多玩家都在反映,某某武器太强,应该砍砍砍!某某装备太BUG,应该削削削!网龙在测试服听取了多方的建议,也平衡了许多东西,将心比心吧!

5.其实,加强与削弱可以利用微调的方式变动,在不影响大环境的前提下,循序渐进。觉得加强的不够可以再微调一点,觉得砍得太狠,可以一刀一刀的慢削,静观其变。

不论加强与削弱,这些变动都是为了在战场上更加的公平。某类物品太强或太弱,会产生多米诺骨牌式的连锁效应,可能打法会变得千篇一律,索然无味。