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使命召唤14二战beta版游戏系统改动内容一览

说一下这次测试多人模式和以往最大的不同(基于PS4的测试版,正式版可能会有改变,PC版也可能会有不同):

1.装备点系统取消

这一代COD是恢复到固定的武器搭配。

2.职业系统

每个职业有5级,练级解锁职业特性。

比如2级airborne解锁“奔跑距离增加”、4级解锁“奔跑速度增加”。

3级infantry解锁“弹夹增加”等等。

和COD12和13的设计类似,只不过玩家看中了哪几个特性不能随意搭配用,你只可以选定某个职业,同时接受它有你想要的某些特性,而缺少你想要的另一些特性。

3.只能带一个perk

4.消音器不作为占格子的挂件

另外支援装备方面没有太大变化,只是变成了二战的风格,什么最好用之类的也会变就是了。