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史莱姆牧场全建筑及作用介绍 各建筑有什么作用

史莱姆牧场全建筑及作用介绍  

建筑及作用介绍

Corral(畜栏),250NB

可以让你圈养史莱姆。(你也可以散养史莱姆,但除了粉史莱姆外,这么做无明显好处)

其包括升级:

High Walls(高墙),350NB

让史莱姆更难逃脱畜栏。

然而仅靠高墙并不能拦住萤光史莱姆。

Music Box(音乐盒),350NB

减弱史莱姆在饥饿时的反应。(包括试图跳出笼子,爆炸,旋风,闪光,散播花粉,闪现,制造炽热的水晶等)

然而史莱姆并不会饿死,养devish史莱姆才用得到。

Air Net(空网),425NB

给畜栏封顶,空网有血量上限,其被摧毁后可重生,在其未被摧毁时,可保证所有畜栏内的史莱姆不会逃出。

当然,作为一个游戏,BUG是必不可少的,所以……

不过大部分情况下都很可靠。

Solar Sheld(遮阳罩),425NB

让萤光史莱姆不会在白天消失。

然并卵,山洞自带避光。

Plort collector(晶体收集器),500NB

每隔一段时间自动收集畜栏内所有晶体,并储存之,储存上限为2种,每种100个。也可以手动触发收集晶体效果。

神器,必买。

Auto Feeder(自动喂食器),500NB

自动喂食,可调节喂食速度

为什么介绍这么短?因为这个东西卵用没有!用了还是有饱有饿,还不如自己喂。

以及所有建筑都有的:

Demolish Plot(摧毁建筑),100NB

摧毁建筑,不返还你一毛钱,慎点。

tips:表情代表推荐程度

Garden(花园),250NB

用于种植蔬菜/水果,只能种植一种,一次种植,终身收获。

Tips:作物有4个阶段:种子(此时作物不可见),幼苗(此时作物可见但无法采集),成熟(此时作物可采集,但需持续按住吸取键才可将其从地里/树上弄出来),完全成熟(作物会自己弹出地板或从果树上掉落,可直接吸取)

任何蔬菜/水果在种植后,直接进入幼苗期,在第一次收获后从种子期开始轮回

蔬菜、水果长时间暴露在外会腐坏,吸取时化成灰。

其包括升级:

Nutrient Soil(营养土),350NB

让所有作物保持最高产量(萝卜,pogo果20个,洋葱不定,其余作物15个)

Sprinkler(洒水器),500NB

加速作物生长,游戏给出的是成熟速率x2。

Scearslime(稻草史莱姆),425NB

让史莱姆不会主动靠近花园

然并卵,牧场不刷新野生史莱姆,没有史莱姆要防,并且还丑,除了散养爱好者,基本没卵用。

Coop(鸡舍),250NB

鸡数量过多时,不会产生小鸡;一种性别的鸡过少,会导致它们快速衰老。除了Roostero(公)和各种chickadoo(无性别),其它鸡都是母鸡。

其包含升级:

High Walls(高墙),350NB

防止鸡出去,防止史莱姆进来(EXM???)

Spring Grass(春草),425NB

鸡会以两倍速生蛋。

Vitamizer(维生素灯),500NB

小鸡会以两倍速成长为大鸡。

为什么介绍这么简单?因为LZ不养鸡。效率低下,不如种庄稼,还要公母搭配

欢迎大神在楼中楼补充

Pond(池塘),450NB

可以在此养水莱姆,最多一池子4个,否则它们都不会产生晶体。提供无限水。

Incinerator(焚烧棒),450NB

任何碰到焚烧棒火焰部分的物体都会被摧毁,水无法浇灭焚烧棒的火焰,主角在焚烧棒附近不会受到伤害。

其包含升级:

Ash Trough(灰烬槽),500NB

焚烧食物会为灰烬槽提供灰烬,购买灰烬槽后,灰烬槽是满的。

灰烬槽容量待测试。

只能在灰烬槽中养殖火莱姆。

Silo(筒仓),450NB

可储存货物,不可储存史莱姆(任何种类)与水,一个格子只能储存一种货物,储存上限100个。初始仅有一个储存格子。

其包含升级:

Additional storage(额外的储存空间),500,575,650NB

每次升级都会增加一个储存格子。

并不是很有用,最大的用处就是储存收藏品(如黄金晶体)和反衬出晶体收集器的重要性。

适合囤货爱好者。