《骑马与砍杀2:霸主》评测 原来的配方熟悉的味道
各位小伙伴们好,《骑马与砍杀2:霸主》在本周一正式解锁抢先体验版,相信大家都已经对这款“有生之年”作品抱有很高的期望吧!作为一个MOD爱好者,这款游戏包容的设定和极高的自由度吸引了我,游戏解锁后第一时间购买体验,近一周时间下来有一些心得体会,组成这篇评测内容和大家一起聊一聊。
本作在游戏界面和玩法方面可以说十分忠于前作,很多地方都保留了熟悉的味道。先说说单人模式吧,笔者很喜欢单人模式——开放世界规则驱动的中世纪模拟器、单人模式中,本作增加了许多优化调整以及新内容。优化方面做得改动很多,举两个例子,第一个是游戏优化了军团方面的机制,让各个领主军队强制集结,保证了团战的凝聚力;第二是对喜欢跑商的小伙伴们很有帮助,那就是玩家可以在向平民打探物价的时候可以通过查看物品信息处来获取不同地方该物品的物价。除了这些优化以外,还有很多内容大家可以入手后更加深入地了解。
多人模式方面,除了领主模式,还有一个“插旗”的模式也很不错,各位可以自行体验。多人模式联机不是很稳定,容易出现登录失败、延迟高或者掉线的问题,针对这类问题,各位可以将系统升级至WIN10,并且用奇游加速器进行加速,奇游有骑砍中文站官方技术优化指导,经历了全面的线路升级,加速质量可以保证,比其他工具效果都要好。从测试的结果来看,奇游的全球服节点支持东南亚服和澳服效果最好;美服B节点支持美服;欧服节点支持欧服最好,各位可以酌情选择。选择对应的分区进行加速后,游戏的联机延迟直降50ms起:
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战斗方面,由于本作的画质很好,有的玩家会担心攻城战卡,笔者试玩了几场满人攻城战,以及野外的数场千人大战,感觉十分流畅,这点很赞。野外战也比前作更加有趣了,最高指挥官能对不同兵种的指挥官发号施令,玩家能够感受到很强的游戏代入感。
动作体验方面,本作比前作做得更加不错了,甚至还增加了技术性。让玩家能体验到酣畅淋漓的起码作战。游戏的操作性也提高了很多,前作的自动格挡也改为自行调整盾牌格挡方向,方向不对就会挡不住,直接挨打——这下玩骑砍不仅费Control键也费眼睛了。
玩家角色培养方面和略区别于前作,本作取消了属性点,只保留了技能点,而且技能点还分为技能和熟练度两个分支,即便你战术到5,没有熟练度你还是不能发挥战术5应该有的最大作用,得靠刷熟练度出技能点堆上去才行。
总而言之,《骑马与砍杀2》就像是《骑马与砍杀:战团》Pro——保留了前作的特色,原来的配方熟悉的味道,并在此基础上完善了很多细节。给笔者的感受就是激情依在,诚意满满。相比前作,本作在细节的雕琢上十分用心,笔者看到了制作组的努力。这款作品也十分值得各位小伙伴们购买,还犹豫什么,赶紧入手吧。
大家对这款游戏有哪些看法?欢迎在评论区留言和我讨论。