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伏龙记被动道具选择攻略 伏龙记全被动道具效果一览

被动道具

除了武器和主动道具,被动道具一共分为6大类,以下分别进行介绍。

攻击类

此类道具能够直接或间接影响角色的攻击能力,或者在角色攻击时触发特效。值得注意的是,主动道具、闪避攻击、受伤攻击也能触发该类道具特效。这类道具好用的很多,也是大家最喜闻乐见的类型。

比较好用的道具

五丁开山:攻击加倍,防御减半。与3x3挑战结合可以达到6倍伤害、6倍伤害。注意五丁开山是增减的是目前的攻防,因此建议先吃其他增加攻击力的道具,再吃五丁,最后吃增加防御力的道具。

归去来:攻击+100,每击杀一个敌人攻击+4,最多+100。这是少有的能单个道具提供100攻击的道具,而且没有减益,越早捡到效果越好。

破甲:概率降低敌人防御,对自己是百分比增伤,效果明显。

断筋:概率降低敌人速度,与飞枭减速效果叠加,风筝Boss的优秀道具。(对定点Boss饕餮烛龙没有效果。)

退避三舍、雷霆风暴:普攻、暴击概率将敌人击退。击退时能够打断敌人的攻击,对大怪效果很好。

金箍:普攻概率击晕,控场道具。

破壁:穿透。对星斗非常重要。

分身:吃1个分身,子弹命中后再分裂为3个小子弹,2个分身,命中后分裂为5个。分裂后的子弹飞行距离受射程加成,0射程几乎为原地攻击。

大霹雳:射速-1,然后每次命中后提供额外倍率为1.5的爆炸效果。对多段攻击的武器尤为明显。

吸血鬼面具:击杀敌人回血1。

尸爆:击杀敌人时概率触发8向弹。尸爆的8向弹受其他攻击效果加成,例如分身和大霹雳,可能触发连锁反应。

有来有去:击杀敌人攻击+1,受伤攻击-4,上不封顶。对触手来说,加成比归去来更加可怕,挑战模式可以叠加超过200攻击。越早捡到效果越好。

上清精神:捡钱概率攻击+1。越早捡到效果越好。

需要谨慎对待的道具

这一类的道具虽然也有增益,但是增益不够有效或者不够明显,再或者有副作用,需要看情况使用。

七伤拳:杀敌眩晕。

酒壮怂人胆:挨打眩晕,可能被敌人连击。

忽强忽弱(忽然变弱):攻击随机增降,血统检测机,升降概率与幸运无关。曾有人降低到-300。

声声慢、电光石火:根据武器考虑。