红石遗迹7月份更新内容汇总 7月份更新了什么内容
红石遗迹7月份更新内容汇总
7月2日更新内容
增加:魂值商店开放(可解锁新的支线,自选头像和称号)
增加:新增2个NPC房事件
增加:厄运天赋开放
调整:重置天赋改为消耗魂值(等级*10的魂值)进行重置
调整:潘多拉改为单个BOSS,但潘多拉的怪物和BOSS移动和出招更加快速
调整:凶刀特殊技修改为持续5秒,会给敌人造成硬值,费用改为30怒气
调整:双刀特殊技[影袭]改为附加3层流血
调整:弩[强击矢]额外伤害改为50%
调整:[箭袋]初始属性改为增加[强击矢]伤害,3级特效改为增加[强击矢]上限
调整:强盗抢玩家装备之前有选项(确认是否开战)
调整:自身无敌状态下,怪物的攻击也能触发格挡判定,但不会受到伤害
调整:减少了罐子数量,提高了产出质量,罐子也更加集中,
修复:自身和仓库有两个名称相同但等级不同的饰品,其中一个从仓库取出后,身上的会消失
修复:[海蛇护手]毒素叠加异常
排行榜调整:
1 排行榜不再以[单局魂值]为分数上传,而是以[综合评分]上传。
2 每隔三个星期会结算一次
3 结算的时间在周五到周日(以太平洋时间为准),结算日内不会上传分数。结算日最后一天(周日晚上)会清空排行榜
整体经济调整:
怪物本身不再掉落金币
商店武器价格1~4级,下调到300~2000不等,强化的价格也整体降低
所有魂值的比例减低:
通关的最高魂值调整到2000左右
开启潘多拉所需魂值也降低到100
普通商店的道具和装备也调低到20~50魂值
修改或移除用以下天赋:
[纳财]天赋移除(每个房间加2%金币)
[精准]天赋移除(完美格挡判定时间+0.1s)
[信仰]天赋移除(减少献祭生命值)
[议价][赏金][猎人]天赋转移给新的称号
增加3个挑战徽章相关的天赋