文明6种田流适合哪种胜利 种田宗教胜利详解
季更新的黄金六城和德国流被砍了之后,宗教胜利成了种田流最容易过神的方式,打了几盘神标盘古,只要你抢到一个宗教,基本上都是毫无悬念的赢了,哪怕科技和文化都是最后一名,一般在刚进入工业时代就可以赢。宗教胜利不需要开放边界,全程只造使徒,通过使徒宗教斗争传教,合理的走位和回家补血轻松过神。
文明需求:
萨拉丁,彼得。
地图需求:
主城要有极地(彼得)或沙漠(萨拉丁)地块,附近能有一个宗教城邦。
具体思路:
第一阶段-首发宗教
1.首次遇到宗教城邦+2点宗教点数,20回合内出信条,根据实际情况,选择极光之舞(圣地获得:紧邻冻土时 信仰 +1)或者沙漠民俗(地获得:紧邻沙漠时 信仰 +1),这两个信条意味着你的第一个宗教区域是+6或者+7信仰,极大的优势!),如果是彼得+极地自带地块加成,出信条更快。
2.文化路线速出政治哲学 ,+2宗教伟人点数。如果是萨拉丁不着急出宗教区域,如果是彼得速出宗教区域,此阶段确保能够拿到最后一个伟人。
3.期间锤个分城,或者搞几个弓箭手,一般会有比较贱的文明来宣战,抓一个城不成问题。
4..拿到伟人后千万不要马上激活宗教,因为你首都附近到处是其他宗教的传教士,如果你激活宗教基本上就是被洗的节奏。
5.文化路线赶紧走神学,在神学开发到一半的时候激活宗教,马上首都出寺庙 (即使你主城被洗成其他宗教,你激活你的本宗教伟人的时候,主城默认变成你的宗教),用工人砍树出寺庙。这时候由于你的信条,应该积累了700~800左右的宗教点数,差不多能买出2使徒。
6.第一阶段目标完成,该打仗打仗,该种田开分城开分城...接下去就是如何利用好2个使徒了。