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缺氧模块基地建设 缺氧怎么合理建造基地

首先我把基地造模块中间还失败了2个档 最后总结的经验是,这套路可以一直招小人,不用担心食物、氧气各种问题,唯一的问题就是工作效率感觉也不会是好高再是后期招的人没啥属性增长感觉这个要改改不然后期招人培养好久。

开局思路

1.开局 先确定生活区的一层 单边位子 来小人就造床 生活区门口放wc 完全不失禁 我一层一开始是5个人 但是有点小 最后6个 这个档是8个 7-8床一层刚刚好(wc不用记着造用水的浪费电,污染土可以生产化肥人多wc多化肥就多了10个人口左右我都没造化肥机器)。

2.生活区造完了让后科技,有限研究食物和艺术其他的都不急。同时开始确定食物区。我一层食物去是生活区等大小的 一层生活区一层食物没大问题。食物区第一层造4高 后面3高就ok了,最上面一层是送气的(生活区倒数第一层在有抽气的时候封底把co2送到封闭植物区消耗掉),一般不要先挖污染区我这个档挖了污染区co2不好用植物消耗了 下面3000Gco2。

3.生活区宽确定一下,水池天然的就好基本用不上水。高度也确定一下这样一会电解水的时候把氢气收集起来 发电就太浪费了,后期空调全靠氢气降温。(我这个档就是前面说的污染区挖早了想把污染氧气放进来结果氢气房间里面都是污染养 我的降温系统有点紧张)。

4.这个时候小人基本就有压力了

减压力的最好方法就是:

1.睡觉的位子有花而且没有杂物。

2.吃饭的位子。

3.洗澡 高级wc。

4.洗手 其实30多周之前我都不会造吃饭的地方要人力一般第1条就够了 我按摩的这个档就用过2次 那个减压太耗时间。

5.基本的生活区 食物区规划好了后 我是一点点的造的这样不会说一次挖出一个大空间缺没什么乱用,现在确定氢气房(房间里面要有1.10个萝卜我强迫症 2.方电池的位子 2个电池能支持一个电路我一般3个电池一个电路走线要规划好不然后期麻烦 4.抽气的位子)让后在小人不挨饿的情况下开冰原目的找萝卜不挖多余的地块用前期基地为主。(一个小技巧先把种子送到箱子里 禁用箱子,在开下一个箱子送在禁用。3-5个后直接一起拆掉等他们张出来后继续)。

6.电力有有限氧器,积累氢气之后发电机5个把走的慢的拉去发电好处你懂的。5个发电机刚好支持一个电路2000(要研究完高级电线低级电线没卵用)其实我在想中间4个发电机一个电扇,不知道电力房间后期会不会过热,之前我都是走空调的,这个档处理氢气房间的污染氧气好头疼。

7.现在就打开污染区挖一个大点的口把污染氧气进来 ,污染区在上面最好 直接把co2压到底还不停的释放污染氧气。

玩到这一步基本就是无忧发展了。衣服基本不需要我是70周才开始造衣服的。

8.水系统最有意思,高温水点解直接接洗澡(洗澡区用氢气管道降温,习细心的玩家可以注意下导热性我是么咋看的)洗澡的污水生产是1:1 高级wc是1:2 就这2个系统就部造污水池 支持3个制氧机器 种20个刺花完全无压力,用点的地方都要用氢气降温最后造到氢气房周变。

其实我玩模块的想法来自2个原因 ,1是看别人都造一个大房子感觉好累浪费挖掘时间。 在一个是我看小人上下跑老远挖东西一天时间不够,我后期大算把地图分区域造基地 每个区域用门隔开,看看能部能玩出什么新花样。