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星际战甲HARROW怎么玩 HARROW战甲技能评测解析

 HARROW战甲技能评测解析:

HARROW 除了比较常用的1、3技能之外呢,4技能是个很有趣的技能,按下4之后会有一个2秒左右的施法过程,并使范围内的队友和自己一起进入无敌状态,不受任何伤害也不会受到状态触发,在无敌状态结束后,将无敌期间受到的伤害转换为暴击率增加到武器上(直接加法计算),范围内的队友都会享有。无敌状态的时间和暴击增加的时间吃持续,伤害转换率吃强度。范围为固定的经验分享范围(50m),仅能通过V专精的被动来进一步增加。

在无敌期间,右上角血盾条旁边会有标识,同时屏幕中央会有吸收伤害值显示

无敌状态过了之后,右上角会显示buff持续时间和增加的暴击率

值得注意的是,暴击率的增加是有上限的(50%),但是由于技能自带的爆头暴击倍率增幅特性,打头的话上限会是200%。要达到这个上限,100%强度时,需要吸收50/1.25*100=4000的伤害。

**另外还值得注意的一点是队伍里的不同 HARROW 之间4技能是相互不受影响的,也就是说理论上来讲,一个队里只需要三个 HARROW 交替开4就可以使全队一直保持无敌状态。

4技能的特性让他成为了一个很不错的团队buff甲,那么在单刷的时候又可以用这个特性玩什么呢?

一是可以选择以前就是高暴击的武器来打出更漂亮的橙/红字,比如小黑弓,电枪,或者是最近buff的O炮,也可以让某些高面板低暴击的武器发挥自己的实力,比如狂鲨,鱼骨,或者是悦音的副模式。

在近战方面,4技能同样也会作用近战以及近战的抛射物,比如飞盘啊或者是天顶之星的盘子啊这些。这样一来,配合新的副武器+近战双持,以及飞盘的一波buff,飞盘瞬间咸鱼翻身。

下图用到了之前我在三叶坚韧武器测评里用到的方法,用循环离子枪快速打出多个触发状态后,再用飞盘去打。

飞盘不仅buff了暴击基伤和触发,还因为双持系统的加入多了一套新的快速近战姿态,这套连招打击范围大频率快,配合高触发+异况,以及4技能带来的额外50%暴击率,伤害贼暴力。

投掷出去的飞盘当然也会受到4技能暴击率的加成,在蓝圈时扔出去,伤害会有增幅,这里就不详细说了。