狙击手幽灵战士31.2更新内容 幽灵战士3更新了什么
狙击手幽灵战士31.2版本更新内容
以下是机翻内容,原文请看第二页
特征
- 添加Steam Cloud支持 - 进度和已保存的数据保存在用户存储中
- 增加了矿山镇和村庄的POI完成奖励
码
- 修复了可能导致保存文件损坏的问题
- 修复崩溃的工作经理:原子计数器下溢
- 在派对克拉瑟尔任务期间修复了崩溃
- 尝试打开主菜单后修复崩溃
- 修改视频设置时发生的固定冻结
动画
- 固定的动画故障与扫射霰弹枪
图像
- 固定由本地灯投射的阴影
- 固定灯上的隐形物体
- 固定绿色通道翻转ddna纹理在地形上
- 修复了几个建筑物和物体的不正确碰撞
- 几个对象LOD和设置调整
- 几个极端的导航改进
- 增加了新的玻璃代理
游戏
- 修复了在使命期间可能导致玩家跌倒几何的问题(Quarry Coup,Winery,Lydia DLC)
- 修正了玩家可以卡在水平几何之间(在村庄地图上,在Dam地图Safehouse)
- 修复了村庄和水坝地图上几个地方的冗余极限导航
平衡
- 修复Herstal Voelpe准直器解锁
- 固定KT-R扩展盒解锁
- 固定ES25消音器解锁
- 固定ES25 Bipod解锁
- 扫射霰弹枪增加弹药
- 从侧臂转移到次级武器类别的脱落霰弹枪
UI
- 修复了“对接笔记本电脑”动作的不一致按钮图标
- 在地图菜单中修正POI的错误图例图标
- Minimap可读性修复
矿镇
- 通过改变AI生成规则,修复了POI中重生AI的攻击
- 固定问题使得球员无法用CCTV标记23S士兵
- 下午改进的skydome
- 酒店区域隧道固定照明
- 固定在教堂附近的极端导航,天线区域和大坝转移隧道
- 修复了灯泡在灯塔中被毁坏的灯具的问题
- 在切断任务期间,玩家现在可以在AC系统下进行
村
- 在乡村地平线上调整亮度
- 固定不正确的动画挂在石墙上的几个地方
- 修正了玩家可以卡在躺着的轮胎在燃烧新娘我的任务区域
- 固定不规则的斧头收集的大小
- 在楼梯模型上修复破碎的振动线条
- 在阿瓦斯家庭使命区的毁坏的教会的几何形状的固定孔
- 在Lydia的Kozori酒店房间固定浮动物体
坝
- 垃圾场POI上的狼不再在游戏开始时产生
- 固定错误旋转的垃圾箱,导致动画故障时隐藏
- 几个性能修复
- POI上的固定布
- 固定在几个前哨的AI产卵距离
- 轻微的图形调整
- 在“屠夫”POI旁边的道路上方固定浮动钩
使命
- 今天的遗迹:固定在使命期间响起的教堂钟声
- Awas Family:固定利用,允许玩家在加载上一个检查点后跳过“Exfiltrate”目标
- 采石场:当玩家杀死Roux夫人时,固定不正确的提示显示
- 桥:固定任务AI区域在任务完成或中止时产生
- 屠宰场:玩家在任务期间对囚犯说话时,修正了错误的任务标记
- 屠宰场:在屠宰场任务中修复了罕见的任务目标
- 黑寡妇:固定死亡23S反复检测播放器
- 获得红色:确定Lydia和Raquel VOs在逃离复合体时重叠
- 清除:固定不一致地使用SFX进行任务目标
- 燃烧桥II:在侦察模式下固定计算机突出显示
- 松散结束二:固定问题,导致询问不提供会议地点
- 松散结束II:通过屋顶进入军械库时的固定物镜更新
- 松散结束III:固定任务解锁通知
- 松散结束III:固定的任务目标问题导致“杀死目标”的目标失败,当球员渗透任务区域
- 松散结束IV:固定双倍完成目标弹出
- 松散结束IV:固定问题,导致询问不提供科巴身体的位置
- 松散结束V:固定错误任务解锁通知
- 鸦片战争I:连续重新加载检查点时固定不一致的产卵点
- 鸦片战争I:修复室内灯
丽迪娅DLC
- 当玩家在任务区域内使用无人机时,修正了触发限制区警告消息的问题
- 修正了不是以杀害受害者的方式结束的讯问
本地化 - 全部
- 向武器缓存添加KT-R消音器描述
- 清除所有POI后显示的固定提示说明
- 修正了Raquel在主要对话中的名字
本地化 - PL
- 改进的命名约定
- 修正了几个语法问题
其他
- 上面没有列出许多其他改进和调整