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DOTA2 7.06更新日志内容汇总 7.06更新了什么

DOTA2 7.06更新日志:

综合

反补机制

现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励

普通单位被反补后的经验从50%增加至70%(无论是被英雄还是中立生物击杀)

圣坛

现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活

基地内圣坛数量从5座减少至3座(移除上路和下路兵营后的圣坛)

圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75

兵线

在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵(从15分钟时的首次近战小兵升级开始,所有兵线的近战小兵均增加至标准数量)

劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔

小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒

小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒

小兵的视野从850/800减少至750

中立生物

现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟(这个改动会对拉野节奏有一些影响,新版本拉野教程请点这里

中立生物的击杀经验和金钱均减少20%

现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%(与小兵的更新时间相同)

小兵

攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%

攻城小兵的生命值从550点增加至825点

攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵(即每5分钟)

额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟

属性

所有英雄的力量成长均增加0.3

基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06

基础生命恢复速率降低0.25

智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%

每点智力提供的魔法值从12点减少至11点

基础魔法值从50点增加至75点

经济

近战小兵的基础经验奖励从45减少至40

近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金

近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金

Roshan的团队奖励从200金减少至150金

圣坛的团队奖励从150金减少至125金

死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40

三塔的团队奖励从240减少至200

四塔的团队奖励从280减少至200

综合改动

幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级

幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%

买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟

Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次

Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点

强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符

现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果(如火焰飞行状态下的蝙蝠骑士)

修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题

防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600

重生天赋

游戏内42个重生类天赋均已被替换

术士:死亡时召唤地狱火(20级)

帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)

马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)

德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)

莉娜:+40 移动速度(15级)

谜团:+1 憎恶触发次数(20级)

撼地者:+350 沟壑距离(20级)

发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)

钢背兽:+10% 技能吸血(20级)

大地之灵:地磁之握可作用友军(不再与神杖相关,残岩魔咒不变)

魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)

酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)

兽王:+1 召唤的豪猪(15级)

宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)

狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)

水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)

暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)

维萨吉:灵魂超度攻击两个目标(随机伤害施法距离内第二个目标,以英雄优先)

寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)

巫医:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)

军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)

光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)

戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)

树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)

沙王:-50 地震降低攻速(15级)

剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)

远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)

陈:+1000 被劝化单位生命(20级)

干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)

上古巨神:+200 魔法(10级)

艾欧:羁绊造成眩晕(25级)

杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)

莱恩:+75 施法距离(10级)

先知:移除传送冷却时间(25级)

神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)

凤凰:+20% 经验获取(10级)

帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)

暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)

裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)

圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)

不朽尸王:+15 生命恢复(10级)

工程师:+250 攻击力(25级)