荣耀战魂新版本英雄平衡实测个人心得详情
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【关于大蛇】
大蛇偏斜重击的霸体只有插下去的时候有,
重击抬手的时候依旧没有霸体。也许是我错觉?
不过我没试过抬手的时候被打断,也许和平轻-轻可以?
现在偶尔用一下偷鸡很不错,不会出现刚好对面无脑连招,然后你被下一次攻击打断的情况了。
但是依然不能把偏斜当主力,因为对方看到你偏斜重击无脑回避就行了。
你偏斜重击转破防,伤害和招架破防一样。
你偏斜重击没转,被回避了,直接被反过来破防,亏出屎。
碰到一些带优秀回避攻击能力的,例如另一个大蛇这种。
他直接回避攻击,无论你直接插,还是偏斜转破防,都没卵用。
难道你想偏斜重击转回避然后徐风斩,破对面回避斩?
如果你不是拍视频装逼,那我只好怀疑你脑子有坑了。
【关于看守】
看守有削弱,但是不明显。
所谓肩撞E取消有200ms延迟,但这个延迟完全不能靠反应抓,只能靠预判。
例如看到看守前回避,直接出轻击。
假如他真的是肩撞取消,那他就吃了你的轻击了。
(如果是以前,他哪怕他真的肩撞取消,也有可能来得及格挡甚至招架你这下轻击)
至于所肩撞转破防时间点提前,对方可以在你无法转肩撞的时候再回避,这个纯属扯蛋
从无法转肩撞开始,到肩撞撞中人,中间都没有0.2秒时间差。你回避都未必能躲出肩撞范围。
除非看守离你一两个身位肩撞。
被贴脸肩撞,想靠反应等看守肩撞过了转破防期,再回避,做梦的时候想想就好,别当真。
依旧还是只能赌。不过当然,看守现在也已经不能看到对方出回避之后再破防了,他也要赌。
还有那个所谓的,当看守肩撞已经过了可以转破防的时间点,会出现视觉和音效提醒,我反正没发现。
【关于仲裁】
仲裁对没偏斜没回避自动改变格挡方向特性的角色,优势简直是碾压的。
有这种特性的,例如刺客,例如征服、女武神,打仲裁问题不大。
完全可以等仲裁推完,出完轻击,看清楚方向,再偏斜/反破防,时间完全足够你反应。
不过刺客的话,有一个毛病,就是对方如果出上重,刺客有可能前回避按早了然后被锤。
如果是征服啊女武神啊这种,简直就是按着仲裁来打,根本不怕推+轻击。
没有这种特性的
例如剑圣这种。回避的时候虽然也有格挡效果,但格挡方向不随回避方向而改变的。
看到仲裁=看到爸爸 。
被仲裁推了,你只能靠预判,赌他破防还是轻击。
破防就反破防,轻击就回避。
赌对了没回报。反破防看守不会受到伤害,回避之后攻击看守也经常来得及格挡。
赌错了,要么吃轻击,要么被破防吃重击,惨一点被推墙吃上重或者地形杀。
另外,别想着和破看守肩撞转破防一样,用轻击/重击破他破防了。
仲裁推人后,被推那个人,只能回避,不能格挡也不能出刀,哪怕轻刀都不能出。
所以你被仲裁推后,你哪怕狂搓轻击,你还是要吃他破防的。
【关于和平】
和平被格挡后,自身有一个不小的硬直。不过讲真,对于非蟑螂流的和平影响不大。
对于蟑螂流打法,
那种轻击、范围攻击莽莽莽,莽完或者没气唰的一下往后滑的,已经不行了。
轻击被格挡了,你的下一次轻击,是没有对方的轻击快的
如果和平轻击被格挡了,立刻后回避,基本吃破防还是跑不掉的。
但是对于非蟑螂流的和平,影响不大。
和平蹭你,你格挡,和平硬直比较大。所以轮到你先手。
但是你先手,和平无非也是格挡你一下就行,然后就又轮到和平继续先手蹭了。
互相对着蹭,还是和平优势。毕竟这游戏有几个能蹭得过和平的?
我也说不准,也许督军?
【关于跑鬼】
废了废了,没什么好说的了。
击倒变成了击退,接不上攻击了。
而且冲锋启动需要400ms,跑动开始的前400ms,你虽然已经开始冲刺了,但是没有任何击退效果。
至于所谓的“冲刺时无法回气”,实际效果是“冲刺完无法回气”
冲刺完之后,个人感觉3~4毛,气槽是完全不会恢复的,惨得一B。